JavaScript 事件类型(键盘事件,鼠标事件,焦点事件)

};

document.onkeypress = function(event) {

// 键盘按住时触发

console.log(‘key press’);

};

document.onkeyup = function (event) {

// 键盘弹起时触发

console.log(‘key up’);

};

event参数

该参数为 KeyboardEvent 事件对象,其中包含按键相关的一些属性。

  • type:事件类型

  • key:表示按下的键盘内容是什么即键值,按下字母 ‘p’ 时,值为’p’

  • code:表示键盘代码,按下字母 ‘p’ 时,值为 ‘KeyP’

  • keyCode:整数,表示键码,每个键都有唯一的键码,字母 ‘p’ 的键码为80

  • altKey:布尔值,表示此时的 alt 键是否也按下

  • ctrKey:布尔值,表示此时的 ctr 键是否也按下

  • shiftKey:布尔值,表示此时的 shift 键是否也按下

  • metaKey:布尔值,windows 平台表示 Window 键是否同时按下,mac表示Command键是否同时按下

  • repeat: 布尔值,如果一个键一直被按着,则其值为true,表示重复

可以通过检查这些属性来判断用户按下的是什么键,以及是否 ctrl 和 alt 等键是否同时按下:

document.onkeydown = function(event) {

// 键盘按下是触发

console.log('key down: ’ + event.key);

if (event.altKey) {

console.log(‘alt is active’);

}

if (event.shiftKey) {

console.log(‘shift is active’);

}

};

鼠标事件

| 事件 | 发生时机 |

| — | — |

| onclick | 鼠标单击对象时触发的事件 |

| ondblclick | 鼠标双击对象时触发的事件 |

| onmousedown | 鼠标按钮被按下时触发的事件 |

| onmousemove | 鼠标被移动时触发的事件 |

| onmouseout | 鼠标离开监听该事件的元素或子元素时触发的事件 |

| onmouseover | 鼠标移动到监听该事件的元素或子元素时触发的事件 |

| onmouseup | 鼠标按键被松开时触发的事件 |

示例:

触发时的参数为 MouseEvent 对象类型,MouseEvent对象中包含下面比较有用的属性:

  • type: 事件类型,如 mosemove 或者mousedown

  • button:整型,触发鼠标事件时按下的按钮编号

  • buttons:整型,触发鼠标事件时弹起来的按钮编号

  • clientX:鼠标指针在 DOM 内容区的X坐标

  • clientY:鼠标指针在 DOM 内容区的Y坐标

  • offsetX:鼠标指针相对父节点填充边缘的X坐标

  • offsetY: 鼠标指针相对父节点填充边缘的Y坐标

  • screenX: 鼠标指针在全局屏幕的X坐标

  • screenY: 鼠标指针在全局屏幕的Y坐标

  • pageX: 鼠标指针在整个DOM内容(包括分页)的X坐标

  • pageY: 鼠标指针在整个DOM内容(包括分页)的Y坐标

  • altKey: 布尔值,表示此时的alt键是否也按下

  • ctrKey: 布尔值,表示此时的alt键是否也按下

  • shiftKey: 布尔值,表示此时的shift键是否也按下

  • metaKey: 布尔值,windows平台表示Window键是否同时按下,mac表示Command键是否同时按下

示例:点击鼠标右键,弹出div

document.oncontextmenu = function(){

return false

}; //禁止鼠标右键菜单显示

var res = document.getElementById(‘box’); //找到id为box的div

document.body.onmouseup = function(e){ //在body里点击触发事件

if(e.button===2){ //如果button=1(鼠标左键),button=2(鼠标右键),button=0(鼠标中间键)

console.log(e); //将传进去的参数打印出来

console.log(e.offsetY); //打印出鼠标点击的Y轴坐标

console.log(e.offsetX); //打印出鼠标点击的X轴坐标

res.style.top = e.offsetY+‘px’; //鼠标点击时给div定位Y轴

res.style.left = e.offsetX+‘px’; //鼠标点击时给div定位X轴

res.style.display = ‘block’; //显示div盒子

}else{

res.style.display = ‘none’; //否则不显示div盒子

}

}

焦点事件

不是所有元素都有焦点事件,只有可交互性的元素才有,比如表单元素,a标签。页面中只能有一个元素有焦点,一个聚焦,另一个就失焦,默认在document。

form.txt1.focus(); // 让元素获得焦点,该方法不会触发onfocus()事件。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值