Myabtis源码分析四-缓存模块分析 ,装饰模式的使用

1、装饰器模式介绍

装饰器模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使 用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。装饰器 UML 类图如下:

组件含义如下:

  • 组件(Component):组件接口定义了全部组件类和装饰器实现的行为;

  • 组件实现类(ConcreteComponent):实现 Component 接口,组件实现类就是被装饰器 装饰的原始对象,新功能或者附加功能都是通过装饰器添加到该类的对象上的

  • 装饰器抽象类(Decorator):实现 Component 接口的抽象类,在其中封装了一个 Component 对象,也就是被装饰的对象;

  • 具体装饰器类(ConcreteDecorator):该实现类要向被装饰的对象添加某些功能;

我们很多人都玩过游戏,以DNF里的职业剑魂为例,装饰器模式图示如下:

2、装饰器模式优点

装饰器相对于继承,装饰器模式灵活性更强,扩展性更强:

    评论
    添加红包

    请填写红包祝福语或标题

    红包个数最小为10个

    红包金额最低5元

    当前余额3.43前往充值 >
    需支付:10.00
    成就一亿技术人!
    领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
    hope_wisdom
    发出的红包
    实付
    使用余额支付
    点击重新获取
    扫码支付
    钱包余额 0

    抵扣说明:

    1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
    2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

    余额充值