我是独立游戏开发者。

为什么我们的社会总认为存在一个标准答案呢?
无论学什么,知道得越多,无论是浅尝辄止还是深入钻研,都能让我们拥有更多的选择和方法。知道设计模式却选择不用,和完全不知道而不用,这两者之间是有本质区别的。
最终,知道得越多,选择的多样性就越大。这才是关键所在。
如果不主动学习,视野就会变得狭窄。
然而,追求学习效率的背后,其实是对“学习有标准答案”这一信念的执着。
所以人们常说,为了成功的学习是有阶段性和效率的。
乍一看似乎没错,但实际上并非如此,因为所有的生活经验本质上都是一种学习。
有时我们会看到一些人像对待考试一样追求学习的效率,但这又不是大学入学考试,哪来的效率可言?
主动学习和被动学习之间存在差异,但无论如何,只要在学习,就已经能够做更多的事情了。
人不可能没有知识上的虚荣心。问题在于如何化解这种虚荣心。
无论是读书还是做什么,都没有所谓的正确答案。只是作为人类,在本能与理性之间走钢丝时,为了让理性占据上风,即使不完美也要努力学习。当然,理论学习与实际工作是不同的。
而且,即使是理论学习,也可能会偏离我正在开发的游戏或应用程序的方向。
我对算法的理解并不完整,对代码模式的理解也不完整,对架构模式的理解同样不完整。
这是因为有些东西我没有真正实践过,而且读过了并不代表真的理解了,甚至可能存在很多误解。
成功的定义因人而异,但有时候人们谈论成功时,大多是从自己的标准出发。
并且总是把自己当作例外。这样一来,说服力就失去了普遍性。
生活中本就没有标准答案,但有时人们却像在说有明确的答案一样。
学习本身就已经足够有趣了。曾经只能看到Windows弹出的错误消息,通过学习编程后,这些消息变得有意义了。
曾经模糊的梦想,如今可以亲手实现,这也是学习带来的成果。

我手头连2万韩元都没有,银行账户余额也只有2万韩元。
因为无法承担债务,我放弃了研究生院;因为看不到未来,我关掉了餐馆。
我长相平平,一无所有。
在面试中,我甚至被嘲笑。作为一个建筑工地的工人,每天清晨醒来就去工地干活,拖着疲惫的身体回家后读书、写代码,
并通过Discord向海外的朋友寻求代码审查。
我在制作一款可能成功的2D游戏,但由于专注力的问题,每天只能工作8小时。
虽然活着,但只是勉强维持生计罢了。
这不是我想要的被动生活。
我想通过某种主动的方式表达我的自我,而对我来说,那就是制作游戏。
即使不制作游戏,我也能活下去。
但对我而言,那样并不能算是真正地活着。
每个人都会从某些事物中找到存在的意义,只是寻找意义的方式不同而已。
人们通过自我的投射来看待世界,而形成自我的因素也各不相同。
对某些人来说,金钱是核心;对另一些人来说,知识是核心;还有些人则以爱为核心。
即使只有几块钱,住在三间小房子里靠体力劳动也能活下去。说实话,我对钱并没有太大的欲望。
但仅仅“活着”并不能称之为人生。
“被动地活着”和“主动地生活”是不同的。
为了主动生活,我需要证明自己是谁、是什么。对我来说,唯一的途径就是制作游戏。
我是谁、是什么,这只能由我自己定义。
对我来说,证明我是谁的条件就是创作作品。
即使不制作游戏,我也能活下去。
但在开发游戏的过程中,我没有因为购买像素素材被骗而流泪,也没有为了学习而低声下气地乞求帮助,这已经算是赚到了。
但如果这样生活下去,我就无法向自己解释我是谁。
每个人都需要一个过程来了解自己是谁。
对我来说,这个过程就是制作游戏。
别人骂我,没有人接受我。
这是我个人的信条:人无法看清自己。
只有通过与世界的碰撞,从破碎的碎片中才能隐约看到自己是什么样的。
因此,为了看清自己是什么、是谁,我必须不断尝试、不断打破自己。
对某些人来说,制作东西是为了避免“被动地活着”,而是为了“主动地生活”。
但什么是正确的生活?什么是合适的生活?
我们本能地试图回避不确定性。
“只要做XX就能解决。”“一定要做XX。”这种简单化的方式其实是对复杂性的逃避,也许是因为人类在面对无法解决的问题时,本能地想要找到一个答案。
但社会现象是复杂多样的,解决了某个问题并不意味着不会引发新的问题。所以说,不存在绝对的答案。
这就是价值多元化的社会。所有的价值都可以被尊重,所有的事情都有意义。
所以,即使我制作的游戏在别人看来很粗糙,
但我认为制作游戏这件事本身就是一个有意义的行为。
我必须制作游戏。
或者更准确地说,我选择了制作游戏。

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