一、间歇函数、用户倒计时、轮播图定时版
(一)间歇函数
1.间歇函数 setInterval() : setInterval() 是JavaScript中的一个内置函数,用于按照指定的时间间隔(以毫秒为单位)重复执行一个函数。基本语法为 setInterval(callback, delay) ,其中 callback 是要重复执行的函数, delay 是每次执行之间的时间间隔。例如:
javascript
function printHello() {
console.log('Hello');
}
// 每2秒(2000毫秒)打印一次'Hello'
setInterval(printHello, 2000);
2.返回值: setInterval() 函数会返回一个唯一的定时器ID,这个ID是一个数值,可用于后续清除定时器。例如:
javascript
const timerId = setInterval(() => {
console.log('Interval running');
}, 1000);
3.清除间歇函数 clearInterval() :使用 clearInterval() 函数可以停止间歇函数的执行。它接受一个定时器ID作为参数,该ID就是 setInterval() 返回的值。比如:
javascript
const timerId = setInterval(() => {
console.log('Interval running');
}, 1000);
// 5秒后清除定时器
setTimeout(() => {
clearInterval(timerId);
}, 5000);
(二)用户倒计时
1.实现原理:利用 setInterval() 定时器,不断获取当前时间与目标时间的差值,将差值转换为天、时、分、秒的格式,再实时更新到HTML页面中。
2.核心代码步骤
- 获取目标时间戳:使用 new Date() 获取当前时间,通过设置目标日期和时间,得到目标时间的时间戳, const targetTime = new Date('2024-12-31 23:59:59').getTime(); 。
- 定时器函数:在 setInterval() 的回调函数内,获取当前时间戳 const now = new Date().getTime(); ,计算时间差值 let diff = targetTime - now; 。
- 时间转换:将时间差值转换为天、时、分、秒,
let days = Math.floor(diff / (1000 * 60 * 60 * 24)); let hours = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)); let minutes = Math.floor((diff % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)); let seconds = [Math](coco://sendMessage?ext=%7B%22s%24wiki_link%22%3A%22https%3A%2F%2Fm.baike.com%2Fwikiid%2F7179099442090983476%22%7D&msg=Math).floor((diff % (1000 * 60)) / 1000); 。
- 更新页面:借助 document.querySelector() 获取HTML元素,
如 const countdownElement = document.querySelector('.countdown'); ,然后使用 innerHTML 将计算好的倒计时时间插入页面, countdownElement.innerHTML = ${days}天 ${hours}时 ${minutes}分 ${seconds}秒 ; 。
(三)轮播图定时版
1.核心原理:运用 setInterval() 定时器,按照设定时间间隔切换轮播图图片。
2. 实现步骤:获取轮播图元素和图片数量,设置定时器改变图片的 display 属性或 left 等定位属性,实现图片切换效果,可添加过渡动画增强视觉体验。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>轮播图定时版示例</title>
<style>
/* 轮播图容器样式 */
#carousel {
width: 600px;
height: 300px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
/* 图片列表样式 */
#carousel img {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
opacity: 0;
transition: opacity 1s ease-in-out;
}
/* 当前显示图片的样式 */
#carousel img.active {
opacity: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="carousel">
<img src="image1.jpg" alt="图片1" class="active">
<img src="image2.jpg" alt="图片2">
<img src="image3.jpg" alt="图片3">
</div>
<script>
// 获取所有图片元素
const images = document.querySelectorAll('#carousel img');
let currentIndex = 0;
// 定时切换图片的函数
function changeImage() {
// 隐藏当前显示的图片
images[currentIndex].classList.remove('active');
// 计算下一张图片的索引
currentIndex = (currentIndex + 1) % images.length;
// 显示下一张图片
images[currentIndex].classList.add('active');
}
// 每隔3秒切换一次图片
setInterval(changeImage, 3000);
</script>
</body>
</html>
二、事件监听及案例、随机点名案例、事件监听版本及鼠标事件
(一)事件监听及案例
1. 事件监听基础:使用 addEventListener() 方法为DOM元素绑定事件处理函数,常见事件如 click (点击)、 load (页面加载完成)等。
2.案例要点:通过监听按钮点击事件,控制元素显示隐藏或执行特定逻辑;监听页面加载事件,在页面完全加载后执行初始化操作。
(二)随机点名案例
1. 关键技术:结合数组存储学生名单,利用 Math.random() 生成随机数,随机选取数组中的名字实现点名功能。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>随机点名</title>
</head>
<body>
<button id="randomCall">随机点名</button>
<div id="result"></div>
<script src="script.js">
// 学生名单
const students = ["张三", "李四", "王五", "赵六", "钱七", "孙八", "周九", "吴十"];
// 获取按钮和结果显示区域
const randomCallButton = document.getElementById('randomCall');
const resultDiv = document.getElementById('result');
// 为按钮添加点击事件监听器
randomCallButton.addEventListener('click', function() {
// 生成随机索引
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * students.length);
// 获取随机学生
const randomStudent = students[randomIndex];
// 显示随机学生
resultDiv.textContent = `被点名的学生是:${randomStudent}`;
});</script>
<style>
.body {
font-family: Arial, sans-serif;
text-align: center;
margin-top: 50px;
}
.result {
margin-top: 20px;
font-size: 24px;
color: #333;
}
</style>
</body>
</html>
2.实现流程:将学生名字存入数组,点击按钮时,生成随机索引,根据索引从数组获取名字并显示在页面上。
(三)事件监听版本及鼠标事件
1.事件监听版本差异:对比传统事件绑定方式, addEventListener() 可绑定多个同类型事件处理函数,且有更优的兼容性和灵活性。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>鼠标事件示例</title>
</head>
<body>
<button id="clickMe">点击我</button>
<div id="hoverMe">悬停我</div>
<div id="result"></div>
<script src="script.js">
// 获取按钮和显示区域
const clickMeButton = document.getElementById('clickMe');
const hoverMeDiv = document.getElementById('hoverMe');
const resultDiv = document.getElementById('result');
// 为按钮添加点击事件监听器
clickMeButton.addEventListener('click', function() {
resultDiv.textContent = '按钮被点击了!';
});
// 为div添加鼠标悬停事件监听器
hoverMeDiv.addEventListener('mouseover', function() {
resultDiv.textContent = '鼠标悬停在div上!';
});
// 为div添加鼠标离开事件监听器
hoverMeDiv.addEventListener('mouseout', function() {
resultDiv.textContent = '鼠标离开了div!';
});
</script>
<style>
.body {
font-family: Arial, sans-serif;
text-align: center;
margin-top: 50px;
}
.hoverMe {
margin-top: 20px;
padding: 10px;
background-color: #f0f0f0;
border: 1px solid #ccc;
cursor: pointer;
}
.result {
margin-top: 20px;
font-size: 24px;
color: #333;
}
</style>
</body>
</html>
2.鼠标事件:介绍 mousedown (鼠标按下)、 mouseup (鼠标抬起)、 mousemove (鼠标移动)等事件,常用于实现交互效果,如拖拽功能。
三、轮播图完整版、焦点事件及小米搜索框案例、键盘事件及发布评论案例
(一)轮播图完整版
1.功能扩展:在上一版基础上,增加左右箭头点击切换、小圆点指示和自动切换等功能。
2. 技术实现:监听箭头点击事件切换图片;通过创建小圆点元素并绑定点击事件,实现对应图片切换;利用定时器实现自动切换,并处理切换时的边界情况和过渡效果。
(二)焦点事件及小米搜索框案例
1. 焦点事件: focus (元素获得焦点)和 blur (元素失去焦点)事件,常用于表单元素交互。
2.案例应用:在小米搜索框案例中,获取焦点时清空默认提示文字,失去焦点时若未输入内容则恢复提示文字,提升用户输入体验。
(三)键盘事件及发布评论案例
1. 键盘事件类型: keydown (键盘按键按下)、 keyup (键盘按键抬起),可获取按键信息。
2.案例实践:在发布评论案例中,监听 keydown 事件,判断是否按下回车键,按下则触发评论发布逻辑,实现便捷的评论发布操作
四、事件对象event及常见属性、回车发布评论案例、环境对象this及回调函数
(一)事件对象event及常见属性
1.事件对象概念:当事件发生时,会产生一个事件对象 event ,它包含了与该事件相关的各种信息。
2.常见属性: target 属性可获取触发事件的目标元素; type 属性用于确定事件的类型,如 click 、 keydown 等; key 属性在键盘事件中能获取按下的键值,方便判断用户操作。
(二)回车发布评论案例
1. 案例原理:利用键盘事件中的 keydown 事件,检测用户是否按下回车键( keyCode 为13或 key 为 Enter )。
2.实现要点:获取评论输入框和发布按钮元素,为输入框绑定 keydown 事件处理函数,在函数内判断按键,若为回车键则触发与点击发布按钮相同的评论发布逻辑。
(三)环境对象this及回调函数
1. this指向:在事件处理函数中, this 通常指向触发事件的DOM元素。但在回调函数中, this 的指向可能因函数定义和调用方式而异。
2. 解决方法:可使用箭头函数保留外部 this 的指向,或者通过 bind() 方法手动绑定 this 指向,确保在回调函数中能正确访问所需的对象和属性。
五、tab切换、表单全选反选案例
(一)tab切换
1.实现思路:通过点击不同的tab选项,切换显示对应的内容区域。
2. 关键步骤:获取tab选项和内容区域元素,为tab选项绑定 click 事件处理函数。在函数中,根据点击的tab索引,控制对应内容区域的显示与隐藏,通常通过修改元素的 display 或 classList 属性实现。
(二)表单全选反选案例
1. 功能实现:点击全选按钮,可一次性选中所有表单中的复选框;再次点击则取消全选。
2.代码逻辑:获取全选按钮和所有复选框元素,为全选按钮绑定 click 事件处理函数。在函数中,遍历复选框数组,根据全选按钮的选中状态设置每个复选框的选中状态。
(三)事件流、捕获与冒泡及阻止冒泡
1.事件流:包括事件捕获阶段和事件冒泡阶段。事件捕获从文档根节点向目标元素传播,事件冒泡则从目标元素向文档根节点传播。
2. 阻止冒泡:在事件处理函数中,使用 event.stopPropagation() 方法可阻止事件冒泡,防止事件向上级元素传播,避免不必要的触发。
六、事件解绑、mouseover和mouseenter区别、事件委托、事件委托版本tab栏切换
(一)事件解绑
1. 事件解绑:使用 removeEventListener() 方法可解绑已绑定的事件处理函数,需要传入与绑定事件时相同的参数,包括事件类型、处理函数和是否使用捕获阶段(可选)。
2.事件区别: mouseover 事件在鼠标进入元素及其子元素时都会触发; mouseenter 事件仅在鼠标进入元素本身时触发,不会对子元素触发,可根据需求选择合适的事件实现交互效果。
(二)事件委托
1.原理:将事件处理函数绑定到父元素上,利用事件冒泡机制,当子元素触发事件时,父元素可以接收到该事件,并根据 event.target 判断实际触发事件的子元素,从而执行相应的操作。
2.优势:减少事件绑定数量,提高性能;动态添加的子元素也能自动拥有相同的事件处理逻辑,无需重复绑定事件。
(三)事件委托版本tab栏切换
1.原理运用:把tab切换的点击事件绑定在父元素上,借助事件冒泡,依据 event.target 确定实际触发的tab选项。这样能减少事件绑定数量,优化性能,且对动态添加的tab选项同样适用。
2. 实现步骤:获取父元素,绑定点击事件。在处理函数里,用 event.target 判断触发元素,切换对应内容显示。比如,给包含tab选项的 ul 绑定点击事件,点击后根据 event.target 的 id 或 class 找到对应内容并切换。
七、阻止元素默认行为
1. 默认行为说明:像链接点击跳转、表单提交刷新页面等都是元素的默认行为。在一些场景下,需要阻止这些默认行为以实现特定交互。
2.方法使用:在事件处理函数中,调用 event.preventDefault() 即可。例如,阻止链接默认跳转,可在链接的点击事件处理函数里添加该方法,使点击链接后不发生页面跳转。
八、页面加载事件和页面滚动事件
1. 页面加载事件: load 事件在页面所有资源(如图片、脚本、样式表等)都加载完成后触发。通常用于页面初始化操作,比如给图片添加点击放大效果,可在 load 事件处理函数中绑定点击事件。
2. 页面滚动事件: scroll 事件在页面滚动时触发。通过 window.pageYOffset 或 document.documentElement.scrollTop 获取页面垂直滚动距离,常用于实现吸顶导航、返回顶部按钮显示隐藏等效果。