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原创 【Unity 电力与电路控制系统插件】Fuse Box System 可用于实现电源管理、保险丝机制、开关联动、断电重启等逻辑,适合用于恐怖游戏、解谜游戏、生存类或剧情互动类项目

Fuse Box System 是一款专为 Unity 开发者设计的电力与电路控制系统插件,可用于实现电源管理、保险丝机制、开关联动、断电重启等逻辑,适合用于恐怖游戏、解谜游戏、生存类或剧情互动类项目。该系统具有高自定义性,能够通过简单的配置实现复杂的通电、断电、连锁反应等逻辑交互。

2025-06-11 17:56:43 239

原创 【Unity 3D UI 布局系统插件】Flexalon Pro – 3D UI Layouts 突破了传统 2D UI 限制,允许开发者在三维空间中自由排布、约束和控制 UI 元素

Flexalon Pro – 3D UI Layouts 是一款专为 Unity 打造的高级 3D UI 布局系统插件,它突破了传统 2D UI 限制,允许开发者在三维空间中自由排布、约束和控制 UI 元素。该插件提供了一整套类似 CSS Flexbox 的布局逻辑,并扩展到 3D 空间,使得构建复杂的界面结构、动态 UI 和交互式场景界面变得高效而直观。

2025-06-11 17:56:36 296

原创 【Unity 扩展插件】Melee 2 | Game Creator 2 基于 Game Creator 2 构架开发,旨在为开发者提供一个模块化、易用且可高度定制的近战战斗解决方案

Melee 2 | Game Creator 2 是一款专为 Unity 引擎设计的近战战斗系统扩展插件,基于 Game Creator 2 构架开发,旨在为开发者提供一个模块化、易用且可高度定制的近战战斗解决方案。该插件适用于第三人称、第一人称或 2.5D 游戏项目,广泛应用于动作冒险、角色扮演(RPG)和战斗导向类游戏。

2025-06-11 17:56:28 589

原创 【Unity 网络插件】Photon PUN+ Classic Unity实时网络解决方案,为开发者提供了从房间管理、状态同步到远程调用的一整套工具链,极大地简化了多人联网游戏的开发流程

Photon PUN+ Classic 是一款由 Exit Games 开发的 Unity 网络插件,提供基于 Photon 云服务的实时多人联网功能。作为 PUN(Photon Unity Networking)系列的经典版本,PUN+ 提供可靠、高性能、易于上手的多人游戏解决方案,广泛应用于实时竞技、合作对战、休闲社交等类型的网络游戏项目。

2025-06-11 17:56:21 219

原创 【Unity 卡丁车物理系统插件】Powerslide Kart Physics 提供真实且富有趣味的赛车控制体验,适用于各种卡通风格或竞技向的赛车类游戏项目

Powerslide Kart Physics 是一款专为 Unity 开发者打造的卡丁车物理系统插件,提供真实且富有趣味的赛车控制体验,适用于各种卡通风格或竞技向的赛车类游戏项目。该插件旨在简化开发流程,为开发者提供一套轻量、灵活、可定制的卡丁车物理解决方案,尤其适合制作马里奥赛车风格的竞速游戏。

2025-06-11 17:56:13 211

原创 【Unity 输入管理系统插件】Rewired 专为替代 Unity 内建的 Input Manager 而设计,提供跨平台、高度可配置且响应快速的输入控制方案

Rewired 是一款功能强大的 Unity 输入管理系统插件,专为替代 Unity 内建的 Input Manager 而设计,提供跨平台、高度可配置且响应快速的输入控制方案。它支持键盘、鼠标、手柄、触控等多种输入设备,是开发需要精准、灵活控制体验游戏的理想选择,广泛应用于动作、射击、格斗、竞速、VR 等各种类型项目中。

2025-06-11 17:56:05 322

原创 【Unity 程序化房间与关卡生成工具】RoomGen - Procedural Generator 专为开发需要自动生成地牢、迷宫、房屋或关卡结构的游戏设计

RoomGen - Procedural Generator 是一款面向 Unity 的程序化房间与关卡生成工具,专为开发需要自动生成地牢、迷宫、房屋或关卡结构的游戏设计。该插件以模块化和规则驱动为核心,帮助开发者快速创建具有可玩性和逻辑性的随机房间布局,广泛应用于 Roguelike、动作冒险、探索类等类型的游戏项目中。

2025-06-11 17:55:58 275

原创 【Unity 3D道具资源包】Shop Props Pack 一款结构清晰、内容丰富、风格统一的商店道具资源包,非常适合 Unity 开发者用于快速构建逼真的商用场景

Shop Props Pack 是一款面向 Unity 的高质量 3D 道具资源包,专为构建各种类型的商店环境而设计。该插件包含大量细节丰富的道具模型,涵盖从超市、便利店、书店到咖啡馆等多种商用场景,是开发模拟经营类、第一人称探索类或现代风格环境游戏的理想选择。

2025-06-11 17:55:50 281

原创 【Unity 敌人生成与管理插件】SoulLink Spawner 旨在帮助开发者以模块化、高性能、可配置的方式实现敌人、NPC 或任何对象的动态生成

SoulLink Spawner 是一款专为 Unity 设计的强大敌人生成与管理插件,旨在帮助开发者以模块化、高性能、可配置的方式实现敌人、NPC 或任何对象的动态生成。无论是用于地牢爬行、塔防、生存射击还是开放世界探索类游戏,SoulLink Spawner 都可以提供灵活、智能的生成逻辑和运行时管理能力。

2025-06-11 17:55:43 366

原创 【Unity 预览插件】Universal Device Preview 可视化多设备预览插件,帮助开发者在不同屏幕尺寸、分辨率和纵横比下快速检查 UI 和游戏画面的适配效果

Universal Device Preview 是一款专为 Unity 编辑器打造的可视化多设备预览插件,帮助开发者在不同屏幕尺寸、分辨率和纵横比下快速检查 UI 和游戏画面的适配效果。无论你是在开发移动端游戏、跨平台应用,还是需要为多设备优化界面显示,该插件都能大大提升调试效率与兼容性保障。

2025-06-11 17:55:34 334

原创 【Unity 科幻护盾特效资源包】VFX Graph-Sci-Fi Shield-Vol. 1 专为打造未来感、炫酷战斗效果而设计,提供了一系列预设护盾视觉特效,适用于科幻、太空、机甲、射击类游戏项目

VFX Graph - Sci-Fi Shield - Vol. 1 是一款基于 Unity Visual Effect Graph 构建的高质量科幻护盾特效资源包,专为打造未来感、炫酷战斗效果而设计。该插件提供了一系列预设护盾视觉特效,适用于科幻、太空、机甲、射击类等游戏项目,可用于角色护盾、能量场、武器防御等功能展示。

2025-06-11 17:55:25 240

原创 【Unity 纽约城市建筑模块资源包】POLY - New York City Building Modular 将真实世界纽约街区风格与低模艺术表现融合,提供了强大的模块化搭建能力与环境装饰资源

POLY - New York City Building Modular 是一款高质量的纽约城市建筑模块化模型资源包,采用低多边形(Low Poly)风格,专为 Unity 引擎开发优化。它让开发者能够快速构建一个具有真实感和城市氛围的美式都市街区,尤其适用于现代城市、模拟经营、开放世界、俯视 RPG、甚至卡通风格项目。

2025-06-10 11:20:37 357

原创 【Unity 3D 道具模型资源包】POLY - Mega Survival Tools 采用低多边形(Low Poly)美术风格,兼容各种类型的生存、建造、末日、探索类游戏项目

POLY - Mega Survival Tools 是一款风格统一、内容丰富的生存工具与装备模型资源包,专为 Unity 开发者打造,采用低多边形(Low Poly)美术风格,兼容各种类型的生存、建造、末日、探索类游戏项目。该资源包提供大量常见的工具、武器、采集设备、背包物品等道具,适用于 PC、移动端、独立游戏、VR 项目等多种开发需求。

2025-06-10 11:20:21 264

原创 【Unity 银河系生成工具】Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计

Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 是一款用于 Unity 的可拓展银河系生成工具,专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计。它能生成包含恒星系统、行星、卫星等内容的完整银河,并支持数据持久化(Persistence),可在多次运行中保持一致性或保存玩家探索进度。

2025-06-10 11:20:04 488

原创 【Unity 街机类游戏模板插件】Free Fall - Accelerometer Arcade 专为移动设备打造的重力感应游戏模板,结构清晰、玩法完整、控制直观,快速实现倾斜控制类小游戏

Free Fall - Accelerometer Arcade 是一款基于重力感应(Accelerometer)的街机类游戏模板,专为移动设备上的倾斜控制玩法设计。该插件为 Unity 开发者提供了完整的“自由下落”类游戏框架,玩家通过晃动设备控制角色移动,避开障碍物、收集道具并挑战更高得分。

2025-06-10 11:19:46 300

原创 【Unity 战斗角色动画资源】Heavy Fighter Mecanim Animation Pack 专业级重型战士角色动作,涵盖战斗、移动、防御、死亡等核心动画,具备极高的通用性与兼容性

Heavy Fighter Mecanim Animation Pack 是一套专为 Unity 开发的高质量战斗角色动画资源,聚焦于重型战士(Heavy Fighter)类型角色的动作表现。该动画包基于 Unity 的 Mecanim 系统构建,采用 Humanoid 骨骼结构,适用于第三人称动作游戏、ARPG、魂系游戏以及任何需要真实、沉重动作反馈的项目。

2025-06-10 11:19:28 334

原创 【Unity 对话系统插件】Dialogue System for Unity 一款高度成熟、功能丰富、社区活跃的对话与剧情系统插件,适用于任何需要叙事、交互、任务驱动的游戏项目

Dialogue System for Unity 是一款功能强大且成熟的对话系统插件,广泛应用于 RPG、冒险、视觉小说、互动叙事等游戏类型。该插件支持分支对话、多语言本地化、任务系统、语音支持、字幕控制、角色头像、对话事件触发等全套功能,能够轻松实现复杂的剧情逻辑与高度可定制的对话演出。作为 Unity 生态中最受欢迎的对话插件之一,Dialogue System 提供完善的编辑器工具、可视化节点编辑、强大的扩展接口,并兼容主流角色控制系统与 UI 框架。

2025-06-10 11:19:07 433

原创 【Unity 第一人称射击游戏框架】FPS Framework 2.0 提供从角色控制、武器系统、动画处理、射击反馈,到 UI、交互、声音等全套功能

FPS Framework 2.0 是一款专为 Unity 打造的模块化第一人称射击游戏开发框架,提供从角色控制、武器系统、动画处理、射击反馈,到 UI、交互、声音等全套功能。该插件设计高度灵活,支持快速原型开发与完整项目制作,适用于各类 FPS 游戏,如现代军事、科幻射击、僵尸生存、PvP 对战等。相较于传统的射击模板,FPS Framework 2.0 提供了极具拓展性的架构设计和真实打击感体验,是独立开发者与小型团队的高效开发利器。

2025-06-10 11:18:53 386

原创 【Unity 三消游戏模板】Match 3 Juice Fresh Complete Project + EDITOR 专为开发者提供即开即用的 Match-3 游戏解决方案

Match 3 Juice Fresh Complete Project + EDITOR 是一款完整的 Unity 三消游戏项目模板,专为开发者提供即开即用的 Match-3 游戏解决方案。该插件不仅包含完善的三消游戏核心逻辑,还内置可视化关卡编辑器、动画系统、音效管理和 UI 设计,适用于快速开发休闲类、益智类移动游戏项目。

2025-06-10 11:17:55 338

原创 【Unity 音频管理插件】Master Audio 2022: AAA Sound 提供完整的游戏音频解决方案,适用于各种游戏类型,尤其适合对音效控制精度和性能有高要求的中大型项目

Master Audio 2022: AAA Sound 是一款功能强大的音频管理插件,专为 Unity 开发者提供完整的游戏音频解决方案,适用于各种游戏类型,尤其适合对音效控制精度和性能有高要求的中大型项目。该插件集成了音频池管理、音效随机化、3D 空间音效、音乐控制与可视化音频编辑等核心功能,是打造 AAA 级声音体验的理想工具。

2025-06-10 11:14:25 243

原创 【Unity 可视化地图生成插件】Map Graph 专为开发者提供基于节点图的程序化地图创建工具,适用于各种游戏类型,特别是需要随机地图、生物群落构建或策略布局的项目

Map Graph 是一款针对 Unity 的可视化地图生成插件,专为开发者提供基于节点图的程序化地图创建工具,适用于各种游戏类型,特别是需要随机地图、生物群落构建或策略布局的项目。该插件主要通过图形化的工作流实现可控且复杂的地图生成逻辑,适合用于 roguelike、策略类、城市建设类和生存类游戏。

2025-06-10 11:11:04 387

原创 【Unity 角色移动系统插件】Traversal 专注于实现真实、流畅且富有表现力的角色穿越动作

Traversal 是一款为 Unity 开发者设计的高级角色移动系统插件,专注于实现真实、流畅且富有表现力的角色穿越动作。它支持攀爬、跳跃、翻越、挂边、墙跑等多种动态移动方式,适用于第三人称动作冒险、平台跳跃、潜行类和开放世界游戏项目,是提升游戏角色自由度与沉浸感的理想工具。

2025-06-10 11:04:56 423

原创 【Unity 图像后处理插件】MK Glow - Bloom & Lens & Glare 提供高质量的光晕(Glow)、泛光(Bloom)、镜头光晕(Lens Glare)等视觉特效

MK Glow - Bloom & Lens & Glare 是一款专为 Unity 引擎打造的图像后处理插件,提供高质量的光晕(Glow)、泛光(Bloom)、镜头光晕(Lens Glare)等视觉特效。该插件支持高性能和高保真度的视觉表现,广泛应用于第一人称射击、科幻、幻想、竞速、UI 强调等类型的游戏项目,适合追求视觉冲击力和电影感氛围的开发者。

2025-06-10 10:58:12 373

原创 【Unity 引力模拟插件】Gravity Engine 专为开发者提供真实的天体物理力场计算和轨道运动模拟,适用于科幻题材、太空类、教育类或任何需要真实物理系统的游戏项目

Gravity Engine 是一款针对 Unity 的高精度引力模拟插件,专为开发者提供真实的天体物理力场计算和轨道运动模拟,适用于科幻题材、太空类、教育类或任何需要真实物理系统的游戏项目。该插件通过内置的引力计算器和轨道机制,实现多物体之间的相互引力、轨道稳定性分析和动力学控制,是制作行星系统、恒星模拟、太空飞船导航等内容的理想工具。

2025-06-10 10:53:48 375

原创 【Unity 游戏开发框架插件】Game Creator 2 专为开发者提供一整套可视化、高拓展性的游戏系统工具,适用于各种游戏类型,尤其是需要快速搭建原型或无代码开发的项目

Game Creator 2 是一款面向 Unity 引擎的模块化游戏开发框架插件,专为开发者提供一整套可视化、高拓展性的游戏系统工具,适用于各种游戏类型,尤其是需要快速搭建原型或无代码开发的项目。该插件主要提供了角色控制、任务系统、交互逻辑、动画状态管理等完整工具链,适合用于角色扮演游戏、冒险类游戏、开放世界等中大型游戏项目。

2025-06-10 10:50:57 623

原创 【Unity 2D动画资源插件】Fantasy Monsters Animated (Megapack) 提供了一个种类丰富、风格统一、动画完整的2D怪物角色集合

Fantasy Monsters Animated (Megapack) 是一款针对 Unity 的2D动画资源插件,专为开发者提供一组幻想风格的怪物角色,适用于各种游戏类型,尤其是需要丰富敌人种类、具有中世纪幻想题材的游戏项目。该插件主要提供了一组带有完整动画的怪物精灵资源,适合用于角色扮演游戏、策略游戏、动作冒险游戏以及任何需要敌人或怪物角色的项目。

2025-06-10 10:46:18 521

原创 【Unity 角色控制器】Enjoyable First Person Controller 专注于打造“手感好”、“响应快”、“体验流畅”的第一人称移动与交互体验

Enjoyable First Person Controller 是一款为 Unity 打造的高质量第一人称角色控制器,专注于打造“手感好”、“响应快”、“体验流畅”的第一人称移动与交互体验。该插件适用于 FPS、探索类、恐怖、生存、解谜等多种游戏类型,支持角色移动、跳跃、蹲伏、攀爬、滑铲、相机晃动、物理互动等丰富功能。相较于传统的 FPS 控制器,它强调动态运动表现与可调节“游戏手感”,适合追求高度沉浸感与细腻操控体验的开发者。

2025-06-09 10:53:00 248

原创 【Unity 卡通视觉特效资源包】Cartoon VFX Deluxe 包含超过 400 种预设粒子系统与视觉效果,涵盖魔法技能、爆炸、命中反馈、元素攻击、角色强化、UI 动效等多种使用场景

Cartoon VFX Deluxe 是一款专为卡通风格游戏设计的高质量视觉特效合集,包含超过 400 种预设粒子系统与视觉效果,涵盖魔法技能、爆炸、命中反馈、元素攻击、角色强化、UI 动效等多种使用场景。该插件适用于 Unity 项目的各种类型,尤其适合动作 RPG、MOBA、冒险解谜、塔防、横版闯关等注重风格表现的游戏。所有特效均基于 Unity 的粒子系统(Shuriken)构建,优化良好、开箱即用,并支持自定义修改与模块化组合,是美术与开发者提升项目视觉表现的理想工具。

2025-06-09 10:38:36 922

原创 【Unity 动画系统插件】Boing Kit 专注于模拟具有弹性和柔性反应的动态效果,适用于角色骨骼、头发、布料、尾巴、翅膀、草地、旗帜、UI 元素等

Boing Kit 是一款为 Unity 打造的实时物理动画系统插件,专注于模拟具有弹性和柔性反应的动态效果,适用于角色骨骼、头发、布料、尾巴、翅膀、草地、旗帜、UI 元素等。该插件基于自定义的高性能动力学算法,实现了实时、可控、无需复杂设置的“弹性物理”模拟,极大提升了游戏中的动态表现力与细节感。

2025-06-09 10:36:16 752

原创 【Unity 僵尸射击游戏模板】Zombie Shooter Prototype v1.6 for Playmaker 一款基于 Unity 与 Playmaker 插件构建的第三人称僵尸射击游戏原型

Zombie Shooter Prototype v1.6 for Playmaker 是一款基于 Unity 与 Playmaker 插件构建的第三人称僵尸射击游戏原型系统。该工具包提供了完整的游戏框架与核心玩法示例,涵盖角色控制、射击系统、敌人 AI、波次生成、UI 显示等模块,帮助开发者无需编写代码即可快速搭建一款僵尸生存/射击类游戏原型。

2025-06-09 10:30:45 585

原创 【Unity 3D 动画资源包】TwinBlades Animset Base 包含多个战斗动作、移动动作与互动动画,具有专业级打击感、节奏控制和运动流畅度,可完美配合 Unity动画系统使用

TwinBlades Animset Base 是一套专为双刀角色设计的高质量 3D 动画资源包,适用于动作游戏、ARPG、格斗游戏等项目中的主角或敌人角色动画需求。该动画集由知名动画师制作,包含多个战斗动作、移动动作与互动动画,具有专业级打击感、节奏控制和运动流畅度,可完美配合 Unity 动画系统使用。本资源包适配通用骨骼结构,易于整合至 Humanoid 动画系统,并可与 Timeline、Animator Controller 或第三方角色控制器(如 Final IK、Motion Matchi

2025-06-09 10:26:25 489

原创 【Unity 运动轨迹效果插件】Trails FX 专注于为角色、武器、物体等添加炫酷的运动残影、拖尾和动态光效

Trails FX 是一款用于 Unity 的风格化运动轨迹效果插件,专注于为角色、武器、物体等添加炫酷的运动残影、拖尾和动态光效。它可以极大增强攻击动作、技能释放、快速移动等行为的视觉表现,适用于动作游戏、格斗游戏、跑酷、特效展示等场景。插件支持高性能运行、广泛的自定义参数、URP 和内置渲染管线兼容,适合希望提升视觉表现力与动感的 Unity 项目。

2025-06-09 10:20:22 353

原创 【Unity 地牢游戏工具包】The Dungeon Game Kit 一套结构清晰、功能完整的地牢类游戏开发工具包,适用于希望快速开发、学习或测试动作 RPG 项目的开发者

The Dungeon Game Kit 是一款面向 Unity 的全功能动作 RPG 项目模板,提供了制作地牢类游戏所需的完整系统框架。该工具包集成角色控制、战斗系统、敌人 AI、技能系统、交互系统、任务系统、UI 面板等关键模块,并附带可直接运行的示范场景与美术资源,助力开发者快速原型搭建与商业游戏开发。该套件适合动作冒险、地牢探索、Hack & Slash、魂类或 Roguelite 类型游戏,支持扩展与自定义,适用于独立开发者、原型开发、教学项目等多种场景。

2025-06-09 10:17:04 466

原创 【Unity 精灵着色器合集插件】Sprite Shaders Ultimate 提供一整套功能丰富、可高度自定义的 Shader 工具,帮助开发者快速为 2D 精灵实现炫酷的视觉效果

Sprite Shaders Ultimate 是一款专为 2D 项目打造的高质量精灵着色器合集插件,提供一整套功能丰富、可高度自定义的 Shader 工具,帮助开发者快速为 2D 精灵实现炫酷的视觉效果。插件支持包括溶解、描边、发光、闪电、电击、变色、扭曲、屏幕空间效果等数十种特效,适用于角色、UI、环境、技能等多种使用场景。

2025-06-09 10:08:45 810

原创 【Unity 程序化关卡生成器】RoguelikeGenerator Pro 提供灵活的房间生成算法、路径连接系统、随机内容布置与区域权重控制,支持快速构建无限重玩性极高的动态关卡

RoguelikeGenerator Pro 是一款功能强大的程序化关卡生成器,专为开发 Roguelike、Roguelite、地牢探索、迷宫类游戏设计。该插件提供灵活的房间生成算法、路径连接系统、随机内容布置与区域权重控制,支持快速构建无限重玩性极高的动态关卡。该插件由 Tycho Games 开发,支持 2D 与 3D 项目,可与 Unity Tilemap、NavMesh、实体预设、光照系统等无缝集成。

2025-06-09 09:54:32 1058

原创 【Unity RPG 游戏编辑框架】ORK Framework 3 专为开发者打造无需编程即可构建复杂 RPG 系统的解决方案

ORK Framework 3 是 Unity 中最全面的 RPG 游戏编辑框架之一,专为开发者打造无需编程即可构建复杂 RPG 系统的解决方案。它集成了角色成长、战斗系统、物品管理、任务系统、技能与魔法、状态系统、UI 管理、对话系统等 RPG 核心功能,覆盖从原型设计到完整游戏制作的全流程。作为 ORK 系列的第三代产品,ORK 3 在性能、易用性、模块化和可扩展性方面全面升级,并完美支持 Unity 2023+ 与 2025 项目标准。

2025-06-09 09:51:58 1115

原创 【Unity 任务系统插件】Quest Machine 它支持创建和管理游戏中的各种任务(Quests),无论是简单的收集任务,还是复杂的多分支叙事结构,都可以通过可视化界面或脚本方式轻松实现

Quest Machine 是 Unity 中一款功能强大、模块化且高度可定制的任务系统插件,由 Pixel Crushers 开发。它支持创建和管理游戏中的各种任务(Quests),无论是简单的收集任务,还是复杂的多分支叙事结构,都可以通过可视化界面或脚本方式轻松实现。该插件广泛应用于 RPG、冒险、沙盒、MMO 及开放世界类游戏项目,支持对话系统集成、任务追踪、奖励管理、多语言、本地化等高级特性,是 Unity 中最成熟的任务系统解决方案之一。

2025-06-09 09:48:34 881

原创 【Unity 闪电特效插件】Procedural Lightning 利用程序化生成技术,实现逼真的闪电动画和闪烁光效,同时保持出色的性能表现,适合用于动作游戏、魔法效果、科幻场景和天气系统中

Procedural Lightning 是一款用于 Unity 的高性能闪电特效插件,专为在游戏中生成震撼、动态且完全可定制的闪电效果而设计。该插件利用程序化生成技术,实现逼真的闪电动画和闪烁光效,同时保持出色的性能表现,适合用于动作游戏、魔法效果、科幻场景和天气系统中。该插件由专业特效开发者打造,兼容 Unity 的内置渲染管线与 URP,支持脚本控制、时间线集成和实时特效生成。

2025-06-09 09:45:48 724

原创 【Unity Skybox 着色器插件】Polyverse Skies 提供了高性能、可定制的天空盒解决方案

Polyverse Skies 是一款专为低多边形美术风格游戏打造的 Skybox 着色器插件,提供了高性能、可定制的天空盒解决方案。它通过独特的低多边形着色技术(non-photorealistic rendering, NPR)呈现出极具风格化的天空环境,非常适合用于卡通风、幻想风或极简风格的游戏项目中。

2025-06-09 09:42:11 666

原创 【Unity 3D 模型资源包】Platformer 2 Obstacles-Low Poly 3D Models Pack 专为平台跳跃类游戏设计的 3D 模型资源包

Platformer 2 Obstacles - Low Poly 3D Models Pack 是 Unity 中一款专为平台跳跃类游戏设计的 3D 模型资源包,由 Ithappy Studios 提供。该插件旨在帮助开发者快速搭建具有挑战性和趣味性的关卡内容,提供了大量模块化组件,包括平台、障碍物、交互道具、装饰墙体、飞行物和终点标记等,全部采用低多边形风格,优化良好,适用于多平台开发。

2025-06-09 09:39:15 435

【Unity输入管理插件】Rewired 提供更高效的输入管理方案

文件名:Rewired v1.1.57.2.unitypackage Rewired 是 Unity 上的一款非常流行的输入管理插件,用于处理和简化游戏中的输入系统。它提供了比 Unity 默认输入系统更强大和灵活的功能,特别适用于那些需要复杂输入管理和跨平台支持的项目。 主要特点: 跨平台支持: Rewired 支持多种平台,包括 PC(Windows、macOS)、Console(PS4、Xbox)、移动设备(iOS、Android)、VR(Oculus、HTC Vive)等。它能够帮助开发者在多个平台上统一管理输入,减少平台之间的差异带来的开发难度。 强大的输入映射系统: Rewired 提供了一个高度灵活的输入映射系统,允许开发者为不同的设备(如键盘、鼠标、游戏手柄、触摸屏、甚至自定义硬件)设置不同的映射。这意味着你可以轻松地为不同的玩家配置独立的控制方式。 直接支持各种输入设备: 键盘和鼠标:支持传统的键盘输入和鼠标输入,包括多种鼠标按钮和手势。 游戏手柄:全面支持各种品牌和型号的游戏手柄,包括 Xbox、PlayStation、Switch......

2024-11-13

【Unity动画编辑插件】Animation Designer 快速生成角色动画、修改现有动画并进行定制化调整

文件名:Animation Designer v1.2.4.unitypackage Animation Designer 是一个 Unity 插件,用于辅助开发者创建和编辑动画。它提供了一系列工具和功能,让动画师和开发者能够快速生成角色动画、修改现有动画并进行定制化调整。该插件适合游戏开发、动画制作等项目中的角色动画设计需求。 Animation Designer 的主要特点和功能: 1. 运动设计和定制化 Animation Designer 提供了精确控制角色运动的工具,开发者可以调整角色的速度、力度、动态表现等,增强动画的真实感。 支持对角色不同部位的运动细节进行修改,确保每个动作都能准确表现所需的风格和效果。 2. 动画混合与过渡 插件支持多种动画混合选项,允许将多个动画组合或切换得更加流畅。 自动化的动画过渡功能能够避免生硬的动作衔接,为角色提供自然的过渡效果。 3. 高级 IK(反向运动学)支持 提供先进的 IK 系统,可以让角色与场景更好地互动,比如角色手脚与地面的接触、抬头注视目标等。 IK 系统可精细调整,使得角色动作更符合人体工学,提升动画的真实性。

2024-11-13

【Unity行为树插件扩展包】Behavior Designer - Movement Pack

文件名:Unity Assets Behavior Designer - Movement Pack v1.6.1.unitypackage Behavior Designer - Movement Pack 是一个为 Behavior Designer(一个用于 Unity 的行为树插件)提供的扩展包,主要用于增强游戏角色的移动功能。Behavior Designer 是一种可视化的行为树系统,允许开发者通过图形界面设计复杂的 AI 行为。而 Movement Pack 则通过为这个系统添加一系列与角色移动相关的节点,来简化和加速角色移动行为的设计。 主要功能和特点: 多种移动行为: 巡逻(Patrol):让 NPC 在指定的路径上进行巡逻,能够设置路径点、巡逻速度、转向等。 追逐(Chase):让角色追逐目标,可以设置追逐范围、速度等参数,适用于敌人 AI。 逃跑(Flee):在面对威胁时,角色会选择逃跑路径来避开敌人。 寻路(Seek):角色可以自动寻找最近的目标或位置。 移动到目标(Move To Target):控制角色移动到指定的位置或目标。 ......

2024-11-13

【Unity第一人称射击游戏 (FPS) 动画框架】FPS Animation Framework 提供了 武器动画、角色动作等

文件名:FPS Animation Framework v4.6.3.unitypackage FPS Animation Framework 是一款为 Unity 提供的专门用于 第一人称射击游戏 (FPS) 的动画框架插件。它旨在帮助开发者快速实现 FPS 游戏中的 角色控制、武器操作、动作与动画 等核心功能。通过该框架,开发者可以轻松创建高质量、流畅的动画效果,提高玩家的沉浸感与游戏的打击感。 主要特点: 高质量的 FPS 动作系统: 提供一套完整的 FPS 动作系统,涵盖了角色的 移动、跳跃、蹲伏、奔跑、爬墙、滑行 等动作。 包含了 第一人称视角下的动画控制,确保角色动作在视角下的自然流畅,增强游戏体验。 武器操作与动画: 武器动画:包括武器的 射击、换弹、重新加载、瞄准、举枪 等多种动作,适用于各种类型的 FPS 游戏。 支持 多武器切换,能够根据玩家当前持有的武器自动调整动画。 提供 武器瞄准 动作和 武器反冲 动画,确保武器操作与第一人称视角的一致性和沉浸感。 多种武器支持: 该框架支持多种武器类型的动画,包括 步枪、手枪、霰弹枪、狙击枪 等。 ..

2024-11-12

【Unity人群寻路插件】CrowdPath Pathfinding 高效的路径规划算法来模拟群体寻路行为

文件名:CrowdPath Pathfinding.unitypackage CrowdPath Pathfinding 是一款专为Unity设计的路径寻找插件,主要用于处理复杂的人群导航问题,特别适合需要大规模虚拟人物群体移动的游戏或应用。它通过高效的路径规划算法来模拟群体行为,如避开障碍、避免拥挤、相互避让等。 主要特点: 高效的人群路径寻找: 插件能够在复杂环境中计算每个个体的路径,确保群体中的角色能够高效地避开障碍物并找到最佳路径。 群体行为模拟: 提供了多种群体行为模拟,如角色间的避让、群体凝聚力(保持一定距离)等,增强真实感。 动态避障: 支持实时动态避障,允许角色在路径寻找过程中实时响应环境变化,如突然出现的障碍物或其他角色。 支持复杂的地图和环境: 无论是在大规模的开阔环境还是拥挤的城市街道,CrowdPath都能高效处理复杂的场景,确保流畅的路径计算。 优化与性能: 插件通过优化算法,保证在大量NPC(非玩家角色)同时活动的情况下,仍然能够维持较高的性能。 易于集成: 该插件具有易用的接口,能够快速集成到现有项目中,并且支持Unity内建的导

2024-11-12

【Unity 科幻射击类游戏开源插件】Infinite Sci-Fi Shooter Package (Open Source)

文件名:Infinite_Sci-Fi_Shooter_Package.unitypackage Infinite Sci-Fi Shooter Package (Open Source) 是一款针对 Unity 的开源插件,旨在帮助开发者快速构建一个科幻射击类游戏的基础框架。它包含了许多游戏机制和资产,适用于那些希望创建射击游戏,特别是科幻题材的游戏开发者。该插件提供了一个易于使用的模板,包含了游戏开发的多个关键部分,从角色控制到射击系统,再到敌人AI和环境设置,均有涵盖。 主要特点: 开源代码: 作为开源项目,开发者可以完全自由地查看、修改、扩展和优化代码。这为那些希望定制或调整插件功能的开发者提供了极大的灵活性。 通过访问源代码,开发者可以根据自己的需求修改游戏机制,例如武器系统、敌人行为、UI 和关卡设置。 射击系统: 内建的射击机制非常适用于 科幻射击类游戏,支持 射击武器(如激光枪、能量武器、爆炸物等),包括 射击模式(自动射击、单发射击等)。 武器切换、弹药管理、射击动画 等功能都已经实现,帮助开发者节省大量开发时间。 敌人 AI: 提供了一套基础...

2024-11-12

【Unity着色器插件】RealToon (Pro Anime/Toon Shader) 为开发者提供高度可定制的卡通渲染效果

文件名:RealToon Pro AnimeToon Shader v5.0.9p10.unitypackage RealToon (Pro Anime/Toon Shader) 是一款针对 Unity 的高质量 动漫/卡通渲染着色器 插件,旨在为开发者提供 高度可定制的卡通渲染效果,适用于各种类型的 动画风格 或 卡通风格 游戏和应用程序。这个插件基于 Toon Shader 技术,通过强大的自定义选项,使得开发者可以精细调整角色和场景的视觉效果,带来更生动、独特的卡通表现。 主要特点: 高级动漫/卡通渲染效果: RealToon 提供了一套专业的 Toon 渲染管线,允许开发者轻松实现 2D 动漫风格 和 3D 卡通风格 的效果。 插件支持 鲜明的边缘轮廓,并能处理 卡通色块填充,让每个对象的光照、阴影和反射都显得更简洁和富有表现力。 高度可定制的光照和阴影: 提供了 多种光照模型,如 标准光照、环境光、点光源、聚光灯,以及 自定义光照和阴影效果,让角色和物体在卡通环境下的表现更加生动。 可以调整 阴影强度、阴影颜色 和 光照反射 等,获得适合不同动漫风格的视觉效果。

2024-11-12

【Unity怪物角色资源包】Fantasy Monsters Animated Megapack 丰富的怪物模型,快速充实游

文件名:Fantasy Monsters Animated Megapack v2.7.unitypackage Fantasy Monsters Animated [Megapack] 是一款为 Unity 开发的 怪物角色资源包,包含了大量 动画怪物模型,特别适合 RPG、幻想冒险 和 动作游戏。该资源包不仅提供了种类丰富的怪物模型,还包括多种动画,帮助开发者快速创建复杂且生动的敌人角色。此资源包非常适合想要打造魔幻或中世纪风格的游戏,能够快速充实游戏中的敌人库和怪物生态。 主要特点: 丰富的怪物种类: 包含 几十种不同类型的怪物模型,从常见的 地精、骷髅、恶魔、龙 到少见的 独角兽、狼人、元素生物 等,适合多种幻想主题。 怪物类型涵盖了 魔法生物、野兽类、不死生物 等不同风格,可以丰富游戏的敌人生态系统和关卡设计。 高质量模型与细节: 怪物模型经过精细打磨,细节清晰,能够提供高质量的视觉效果。 采用了 低多边形建模与高质量纹理,优化了性能,保证在各种平台上都能顺畅运行。 PBR 材质与纹理: 所有模型均采用 PBR 材质,包括 金属、石头、皮肤 等材质.....

2024-11-12

【Unity着色器插件】See-through Shader 适用于需要透明或透视效果的游戏项目

文件名:See-through Shader v1.8.4.unitypackage See-through Shader 是一个专为 Unity 开发的着色器插件,旨在实现 透明效果,使物体能够通过某些视觉效果“透视”或“穿透”,从而增强游戏或应用中的视觉表现。该插件提供了一种简单而高效的方式,允许开发者创建可以让玩家看到物体背后或物体内部的效果,通常应用于透视、幽灵、X光等视觉效果。以下是该插件的主要特点和优势: 主要特点: 透明效果: 该着色器的核心功能是提供 透明透视效果,允许游戏中的物体显示为透明,玩家可以看到物体的背后。 可以应用于 角色、物品 或 场景 元素,使其具有半透明、虚幻或类似于 X 光的视觉效果。 灵活的效果控制: 提供了多个 自定义参数,允许开发者精确控制透视的效果,如透明度、颜色、纹理、边缘高亮等。 可以通过脚本轻松切换不同的透明状态,例如,当玩家接近时,物体逐渐变得透明,或物体在某些条件下自动消失。 动态调整透视级别: 可以根据游戏需求动态调整物体的透明度或透视效果,使得开发者能够实现各种动态效果。例如,玩家的视角或与物体的距离发生变化.

2024-11-12

【Unity 2D和2.5D游戏设计插件】Corgi Engine 高效地构建复杂的 2D和2.5D 视角平台游戏

文件名:Corgi Engine - 2D 2.5D Platformer v9.0.unitypackage Corgi Engine 是一款功能强大的 Unity 插件,专门为开发 2D 和 2.5D 平台游戏设计。它提供了大量的现成功能和工具,帮助开发者更高效地构建平台游戏,无论是横向卷轴、垂直卷轴,还是复杂的 2.5D 视角。以下是该插件的一些主要特点和功能: 主要特点: 跨平台支持: Corgi Engine 支持多个平台,包括 PC、Mac、iOS、Android、WebGL 等,能够让开发者轻松实现跨平台发布。 预制组件和角色控制器: 提供了多种平台游戏常见的角色控制器(例如跑步、跳跃、爬墙、滑行等),并且这些控制器可以根据需要进行修改和扩展。 物理与动画: Corgi Engine 提供了高效的物理引擎支持,能够精确模拟角色与环境的交互。还内置了完善的动画系统,支持动画过渡、状态机、以及特效。 2D/2.5D 支持: 除了常见的 2D 平台游戏模式,Corgi Engine 还特别支持 2.5D 视角的游戏开发,让开发者能够轻松创建具有深度感的侧视平台游戏。

2024-11-12

【Unity顶视角插件】TopDown Engine 提供了一个完整的框架,快速搭建一个可玩的顶视角游戏原型

文件名:TopDown Engine v4.1 .unitypackage TopDown Engine 是 Unity 上一个非常受欢迎的插件,旨在帮助开发者轻松创建顶视角(Top-Down)类型的游戏,尤其是 RPG(角色扮演游戏)、动作冒险游戏和策略游戏等。它提供了一个完整的框架,涵盖了从角色控制到战斗系统的多个方面,使开发者可以快速搭建一个可玩的顶视角游戏原型。 主要功能和特点: 全面的角色控制系统: 角色移动:内置支持平滑的顶视角角色移动,可以使用键盘、鼠标或触摸输入进行控制。提供多种移动模式,包括直接控制、路径跟随等。 自动寻路与障碍物避让:角色可以在场景中自动避开障碍物,避免卡住,增强了游戏的流畅性。 动画系统:支持与 Unity 的 Animator 集成,角色移动、攻击、死亡等状态可以通过动画进行控制,支持自定义动画。 战斗与技能系统: 即时战斗:包括基本的近战、远程攻击(如射击)、技能施放等战斗机制。支持不同攻击模式,角色可以进行自动瞄准、施放技能等。 敌人 AI:内置简单的敌人 AI,敌人可以执行巡逻、追击、攻击等行为。AI 也支持与 Behavi

2024-11-12

【Unity射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称

文件名:Third Person Cover Shooter Template 1.6.2.unitypackage Third Person Cover Shooter Template 是一个用于 Unity 的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。这个模板为开发者提供了基础的系统和工具,便于实现游戏中的角色控制、战斗、掩体机制以及敌人AI行为。 主要特点: 第三人称角色控制器 提供了基础的第三人称角色控制功能,包括角色移动、跳跃、旋转等。玩家可以流畅地操作角色。 掩体系统 玩家可以在游戏中自动与环境中的掩体物体交互,例如躲避或从掩体后面进行射击。 包括掩体进入、退出和瞄准等动作,可以让玩家通过简单的控制,体验到类似于 Gears of War 或 The Division 等游戏中的战术掩体玩法。 射击机制 提供了支持第三人称射击的系统,玩家可以瞄准、射击并使用多种武器。包括从掩体后射击的功能,增加了游戏的战术深度。 敌人AI 该模板内置了一些基础的敌人AI,能够让敌人智能地在掩体之间移动、躲避攻击并与玩家交战。可以根据需求修改...

2024-11-12

【Unity2D/3D 顶视角游戏开发插件】TopDown Engine 封装大量顶视角游戏开发的核心功能

文件名:Ultimate Clean GUI Pack 2.1.1.unitypackage TopDown Engine 是 Unity 上的一个高效和易用的 2D/3D 顶视角游戏开发插件,特别适合制作射击、RPG、冒险等类型的顶视角游戏。这个插件封装了大量顶视角游戏开发的核心功能,使开发者能快速创建功能完备的游戏原型。 主要功能 多样化的角色控制:支持角色的移动、跳跃、射击、近战攻击等控制。并且包含多种运动模式(如步行、跑步、游泳、驾驶等),可以满足不同游戏类型的需求。 内置武器系统:插件包含了全面的武器管理系统,支持多种类型的武器(例如枪支、刀剑等),并提供丰富的配置选项,方便调整武器的攻击力、射程、攻击特效等。 AI 支持:带有一套基础的敌人 AI 系统,包含巡逻、追踪、攻击等行为模式,开发者可以在此基础上定制或扩展 AI 行为,适合各种敌人和 NPC。 摄像机控制:提供灵活的摄像机控制,包括摄像机跟随、缩放、平滑移动等设置,让玩家拥有良好的视觉体验。 关卡和场景管理:支持关卡切换、存档/读档功能,并且提供了多种场景模板,可以加快游戏场景的搭建。 ......

2024-11-12

【Unity建模和设计插件】Archimatix Pro 减少手动建模的时间,灵活调整和生成多种样式的建筑模型

文件名:Archimatix Pro v1.3.5.unitypackage Archimatix Pro 是 Unity 上一个强大的建模和设计插件,特别适合那些希望在 Unity 内进行快速、可扩展、参数化建模的开发者。它通过参数化和程序化的方式创建建筑和复杂几何形状,不仅能大大减少手动建模的时间,还能灵活调整和生成多种样式的建筑模型。 主要功能 参数化建模:Archimatix Pro 允许你使用节点系统来创建参数化模型,你可以通过调整参数实时修改模型的形状和大小。这样可以在同一个模型基础上快速生成不同的变体。 节点系统:插件使用基于节点的工作流程,包括形状节点(Shape Nodes)、变换节点(Transform Nodes)、重复节点(Repeater Nodes)等。可以通过组合这些节点来构建复杂的建筑模型和结构。 实时预览:在 Unity 编辑器中,你可以实时预览模型的变化,极大地方便了模型调整与优化。 变体生成:可以轻松创建多种不同的几何变体,适合快速生成不同的建筑或物体形状,减少手动修改和重复工作。 建模工具库:插件中包含了丰富的建模工具和预置模型...

2024-11-12

【Unity岩石生成插件】Titan Rock Generator - Procedural 程序化生成高质量、随机化的岩石

文件名:Titan Rock Generator - Procedural v1.2.1 .unitypackage Titan Rock Generator - Procedural 是一款专为 Unity 开发的插件,旨在生成程序化的岩石和地形。这个插件为开发者提供了一个强大的工具,可以快速创建高质量、随机化的岩石和山脉地形,适用于各种类型的游戏,特别是需要自然景观的游戏,如开放世界游戏、探险游戏、角色扮演游戏等。 主要特点: 程序化生成岩石和地形 使用程序化算法生成复杂的岩石形状、山脉、峭壁等地形,确保每个生成的岩石都是独一无二的。 支持随机化生成,每次创建都会有不同的结果,可以用于创建大规模的自然地貌。 高质量的细节 生成的岩石和地形拥有很高的细节水平,包括自然的裂缝、凸起、和不规则的表面,这些细节有助于提高游戏环境的沉浸感和真实感。 支持纹理映射 插件内置了对纹理的支持,可以将不同的纹理贴图应用到生成的岩石和地形上,提升视觉效果,适用于岩石、沙漠、雪地、森林等不同类型的环境。 多种形状和风格选择 提供多种预设的岩石形状和风格,包括尖锐的岩石、圆润的山丘..

2024-11-12

【Unity插件】Aurora FPS Engine 快速构建第一人称射击(FPS)游戏

文件名:Aurora FPS Engine v2.5.6.unitypackage Aurora FPS Engine 是一个专为 Unity 打造的插件,旨在帮助开发者更快速地构建第一人称射击(FPS)游戏。它提供了许多功能和工具,简化了 FPS 游戏的开发流程,并适合初学者和有经验的开发者。 主要特点 模块化架构 Aurora FPS Engine 使用模块化架构,使开发者可以轻松添加、删除或修改组件,方便扩展和自定义。 多种武器系统支持 Aurora 提供多种武器系统,包括射击武器、近战武器、投掷物品等,便于开发者快速实现丰富的武器库。 先进的角色控制器 插件配有一个先进的第一人称角色控制器,支持多种运动模式,如跑、跳、蹲、攀爬等,为游戏角色提供逼真的操控体验。 高度自定义的物理系统 插件包括高自定义的物理系统,使开发者能够调节角色动作的细节,增加沉浸感。 简单直观的用户界面 Aurora FPS Engine 提供了一个用户友好的界面,使开发者能够通过 Inspector 面板快速设置游戏机制,减少代码工作量。 AI 和敌人管理系统 插件内置了 AI 系统....

2024-11-12

【 Unity水体插件】Low Poly Water - Poseidon 专门用于创建低多边形风格的水体效果

文件名:Low Poly Water - Poseidon.unitypackage Low Poly Water - Poseidon 是一个 Unity 插件,专门用于创建低多边形风格的水体效果。它适用于想要在游戏中实现具有艺术感的水面效果,同时保持较高的性能和优化的开发者,尤其是那些开发风格化、卡通或低多边形风格游戏的开发者。 主要特点: 低多边形风格的水体效果 Poseidon 插件的最大特色是它采用低多边形(Low Poly)风格,能够创建简单而又美观的水面效果,适合卡通或低多边形美术风格的游戏。 生成的水面不仅具有明显的艺术特色,还能够适应不同类型的游戏画面,比如冒险、休闲或策略类游戏。 动态波浪效果 插件内置了动态波浪模拟,可以产生逼真的水面波动效果。波浪效果会随着风向、时间、交互等因素变化,提供真实的水体运动感。 开发者可以自定义波浪的幅度、频率和速度,调整水体效果的视觉表现。 性能优化 Poseidon 水面效果特别注重性能优化,适合需要在多个水体区域表现水面效果的游戏。它通过使用低多边形的网格和简单的计算方法,确保了在低端硬件和移动设备上也能流畅运

2024-11-12

【Unity 插件】Beautify 3 - Advanced Post Processing改善图像质量,提升整体视觉吸引力

文件名:Beautify 3 - Advanced Post Processing v22.2.1.unitypackage Beautify 3 - Advanced Post Processing 是一款 Unity 插件,专注于提升游戏视觉效果,特别是在后期处理 (Post Processing) 方面。它提供了各种工具和效果,能够改善游戏的图像质量,并提升整体的视觉吸引力。以下是 Beautify 3 的一些关键特点: 1. 高级后期处理效果 Beautify 3 提供了一些高级的后期处理效果,可以在不显著增加性能消耗的情况下,改善画面质量。主要效果包括: 色调映射 (Tonemapping):通过调整光照和色彩,让画面看起来更加自然和真实。 锐化 (Sharpening):提升图像的细节感,让画面更加清晰。 动态模糊 (Dynamic Blur):对快速移动的物体或相机运动应用模糊效果,增强画面动感。 景深 (Depth of Field):模拟相机的景深效果,通过模糊背景或前景来聚焦画面中的主体. .......

2024-11-12

【Unity插件】Very Animation 专注于动画编辑和修改,优化动画制作的工作流程

文件名:Very Animation v1.2.26 (25 Jul 2024) Very Animation 是一个功能强大的 Unity 插件,专注于动画编辑和修改,主要用于优化动画制作的工作流程。它非常适合动画师和开发者,尤其是在开发游戏角色动画、角色过渡和动作调整时。以下是 Very Animation 的一些关键功能: 1. 实时编辑动画 实时调整动画曲线:可以直接在 Unity 中编辑动画曲线,包括位置、旋转、缩放等属性,方便进行细节修改。 关节操控:支持在 Scene 视图中直接操控角色的骨骼或模型关节,实时查看效果,无需来回切换到外部工具。 2. IK(逆向运动学)支持 Very Animation 内置了强大的 IK 系统,帮助开发者在动画过程中轻松控制角色的四肢位置,如角色双手握住武器的动作、角色脚踩地的姿势等。支持 Full Body IK 以及局部的 Limb IK,非常适合制作自然的肢体动画。 3. 自动修复和优化 动画修复工具:可以自动检测并修复常见的动画问题,例如骨骼穿模、抖动等。 姿势库(Pose Library):内置了常用的角色姿势...

2024-11-12

【Unity游戏框架】Prodigy Game Framework快速搭建游戏原型

文件名:Prodigy Game Framework_22.6.2 (20 Jun 2022).unitypackage Prodigy Game Framework 是一个强大的 Unity 游戏框架插件,专门为需要快速搭建游戏原型的开发者设计,适用于多种类型的游戏项目。它不仅包含大量核心系统,还提供了一些通用的游戏功能模块,帮助开发者加快游戏开发进度,同时保持代码和架构的灵活性。以下是 Prodigy Game Framework 的主要特点和功能: 1. 模块化游戏框架 Prodigy Game Framework 提供了模块化的游戏架构,允许开发者根据需求添加或移除不同功能模块。每个模块都是独立的,便于管理和扩展。 框架经过精心设计,以适应各种类型的游戏项目,从单人冒险到多人联网游戏都能轻松实现。 2. 场景管理 插件带有场景管理工具,可以轻松管理场景加载、卸载以及跨场景的数据传递,保证游戏的流畅切换。 支持场景内存优化、异步加载和场景过渡效果,有助于在不同平台上实现最佳性能。 3. 任务与成就系统 内置的任务系统可以让开发者为游戏添加多样化的任务,比如主线任务..

2024-11-11

【Unity 2D 动作角色扮演游戏插件】2D Action-RPG Kit

文件名称:2D Action-RPG Kit v1.0.unitypackage 2D Action-RPG Kit 是一个专为 Unity 制作的插件,旨在帮助开发者快速创建 2D 动作 RPG 游戏。该插件提供了丰富的功能模块,包括角色控制、战斗系统、任务管理、物品和装备系统、对话系统等,适合用来开发带有探索、战斗、剧情的 2D 冒险 RPG 游戏。 主要功能 角色控制与动画: 支持流畅的 2D 动作控制,包括移动、攻击、翻滚、跳跃等,适合紧凑的动作 RPG 风格。 包含动画系统,可轻松集成自定义角色动画,以增强游戏的视觉表现。 提供状态控制(如无敌、减速等),便于实现多样化的动作设计。 战斗系统: 支持多种战斗类型:近战、远程攻击、法术攻击等。 包含基础的敌人 AI,支持敌人追踪、攻击、逃避等行为。 提供多样的技能和状态效果,如中毒、燃烧、眩晕等,让战斗更具策略性。 配备命中检测和伤害计算系统,保证打击感和操作流畅度。 任务和对话系统: 支持任务系统,允许玩家完成收集、打怪、寻找等任务,增强游戏的互动性。 对话系统支持多分支选择,玩家可以与 NPC 互动,触发任务或推进剧情。 任意对话和任务结果可触发不同的事件,适合剧情丰富的游戏。 物品和装备系统: 包含背包和物品管理系统,支持玩家拾取、使用和丢弃物品。 装备系统允许角色穿戴多种装备,如武器、护甲、饰品等,每件装备可赋予不同的属性或技能加成。 支持可自定义的物品属性、效果和数量控制,增强游戏的策略性。 经验与升级系统: 提供经验值和升级系统,角色可以通过战斗和任务获得经验并提升等级。 每次升级后可以提升角色属性、解锁新技能或获得技能点。 支持技能树或属性点分配,让玩家自由塑造角色成长。

2025-04-18

【管理系统源码】药品管理系统 使用PHP、JavaScript、Bootstrap和CSS开发

药品管理系统使用PHP、JavaScript、Bootstrap和CSS开发。它操作简单,用户易于理解。设计相对简单,用户不会觉得难以理解、使用或导航。关于该项目,它包含管理员端。所有关于客户、药品、采购、销售和供应商的管理都由管理员端来完成。 关于系统 药品管理系统由PHP、JavaScript、Bootstrap和CSS构成。该项目包含一个管理员端部分。所有管理操作都在管理员端进行,如添加客户、药品、供应商以及删除记录等。这个项目的主要目标是帮助店主有效地管理其业务。用户需要注册才能执行CRUD操作。注册后,可以查看管理员仪表板,在仪表板上管理所有必要的活动。

2024-11-14

文本转语音 一个使用HTML、CSS和JavaScript开发的简单项目,帮助你自动将文本转换为语音

这是一个使用HTML、CSS和JavaScript开发的简单项目。它是一个小型迷你项目,可以帮助你自动将文本转换为语音。这就像魔法一样,你只需要输入任何你想要的单词,就可以听到不同口音的发音。 关于这个项目 文本转语音是一个简单的语音生成项目,完全使用HTML、CSS和JavaScript开发。用户可以通过这个程序提高他们的发音技能。你只需要在指定的文本框中输入单词,点击“Speak”按钮即可听到输入单词的发音。此外,这个项目还包含大量的JavaScript代码,用于对项目的某些部分进行验证。 如何运行这个项目? 要运行这个项目,你不需要任何本地服务器,只需要一个浏览器即可。我们推荐使用像Google Chrome和Mozilla Firefox这样的现代浏览器,以获得更好的性能。要执行该项目,首先通过点击index.html文件在浏览器中打开项目。

2024-11-14

【C#项目源码】拼图游戏,使用鼠标点击图像的碎片,并通过将它们放置在正确的位置来解决拼图

这个有趣的拼图游戏项目是用C#编程语言编写的。关于这款游戏的特点,用户需要解决图像拼图并恢复原始图像。游戏的PC控制非常简单。您只需要使用鼠标点击图像的碎片,并通过将它们放置在正确的位置来解决拼图。 此外,该系统的界面设计相当简单,以便用户在使用过程中不会遇到任何困难。

2024-11-14

一个简单的库存管理系统,使用PHP、JavaScript、Bootstrap和CSS开发

PHP库存管理系统是一个简单的项目,使用PHP、JavaScript和CSS开发。该项目包含管理员和员工两个部分。管理员部分负责所有管理工作,如编辑网站内容、添加产品、员工、客户等。管理员/会员需要登录才能使用该系统。您可以在此项目中执行CRUD操作。这个项目为商店/库存管理员提供了一种便捷的方式来正确地记录产品和订单。 关于系统 这个库存管理系统使用PHP、JavaScript、Bootstrap和CSS开发。系统的功能包括管理员部分和员工部分。所有的编辑、更新、产品管理都来自于管理员和员工部分。系统的设计简单,用户在使用时不会遇到困难。

2024-11-14

用Kotlin开发的健身计划器, 帮助用户轻松在家进行健身房锻炼(附源码)

健身计划器是一个Android项目,它帮助用户轻松在家进行健身房锻炼。项目中有一系列的任务,并配有音频助手来辅助用户。要运行该项目,您需要有Android Studio。因此,在运行项目之前,请确保您的计算机上已经安装了Android Studio。 关于项目 健身计划器为您提供在家进行健身房锻炼的方法。程序中提供了一系列任务。每个任务持续大约30秒。此外,当每个任务在30秒后完成后,音频助手会帮助您执行下一组任务。该项目易于理解。而且,项目是用Kotlin编写的,这是Android Studio的编程语言。 为了运行该项目,首先,安装Android Studio。然后从工作室的主页导入项目。您的项目设置将自动开始。所有的Gradle构建文件将自动安装在您的项目根目录中。打开项目,设置您的虚拟设备并运行模拟器。

2024-11-14

Java实现的汽车配件系统(附项目源码),一个用于管理汽车配件详情的项目,简单且非常用户友好

Java中的汽车配件系统是一个用于管理汽车配件详情的项目。整个系统是在NetBeans IDE中开发的。这是一个基于管理员的系统。该系统支持此项目所需的所有功能。它包括一个用于添加配件详情的表单以及用于在系统中记录信息的面板。 关于系统 就Java中的这个项目而言,该系统简单且非常用户友好。用户可以通过汽车配件表单面板添加配件及其详细信息。系统主体包括: 一个用于输入配件信息并将其添加到记录表中的表单, 一个用于存储已添加信息的记录详情。 在记录详情表上方有两个搜索按钮: 一个根据价格搜索配件, 另一个搜索所选类别的所有数据,并显示结果。 同样,还有各种其他功能和特性,您可以自行测试和尝试。其设计如此简单,以至于用户在使用时不会遇到困难。该项目易于操作,用户容易理解。 如何运行该项目? 要运行此项目,您必须在您的电脑上安装Eclipse IDE或NetBeans IDE。一旦安装完成,下载该项目并解压。在NetBeans IDE中打开项目,然后直接运行即可。在运行项目之前,请重建项目以检查任何类型的错误和漏洞。这将帮助您控制运行时错误代码。

2024-11-14

用Swift开发的To Do List,一个简单且可扩展的iOS应用程序(附源码)

关于项目 To Do List应用项目是一个简单且可扩展的iOS应用程序源代码。这款iOS应用美观地帮助您列出待办事项。如果用户忘记了各种事件、事情或其他事项,这个简单的待办事项列表iOS应用可以帮助用户记住一切。用户可以在任何时间、任何地点将任务添加到这个待办事项应用中,并且在离线状态下也能完美工作。待办事项列表为用户承担了记忆事物的所有压力。通过这个简单的应用,用户再也不用担心忘记事情。这个简单的应用是开始学习使用Swift语言开发iOS应用的绝佳方式。它被设计得快速、易用且简洁。 本项目包含Swift语言。为了运行该项目,您必须在您的MAC OS上安装Xcode。该应用展示了标签栏控制器、导航控制器、滚动视图和故事板的基本使用和实现。这个iOS项目与其他待办事项列表应用一样完美运行。

2024-11-14

Python验证码生成器(附源代码)通过每次点击“刷新”按钮生成不同的验证码

Python验证码生成器是一个使用Python开发的简单项目。该项目包含图像和文本框中的验证码。在这里,用户可以通过查看验证码,输入文本框中的字母和数字。然后,用户只需点击“提交”按钮来检查输入的验证码是否正确。 项目文件包含一个Python脚本(generatecaptcha.py)。这是一个简单的GUI项目,易于理解和使用。此外,该项目为用户提供了一种便捷的方式,在进入任何重要程序系统之前使用它。

2024-11-13

【Unity车辆控制插件】Realistic Car Controller轻松创建逼真的汽车模拟或赛车游戏

文件名:Realistic Car Controller v3.95.unitypackage Realistic Car Controller 是一款在 Unity 中用于实现高度真实感的车辆控制和物理效果的插件。它提供了一整套车轮物理、动力学、碰撞检测以及其他重要功能,能够帮助开发者轻松创建逼真的汽车模拟或赛车游戏。以下是该插件的一些主要特点和功能: 主要特点: 真实的物理模拟: 提供高度精确的车轮物理,能够模拟真实的轮胎与地面之间的互动。 支持复杂的悬挂系统,可以根据地形变化调整汽车的行驶方式。 引擎、转向、刹车和加速等系统都基于真实物理算法,提供更真实的驾驶体验。 多种驾驶模式: 提供不同的控制方式,适合不同类型的游戏。包括传统的赛车游戏控制、模拟驾驶以及更轻松的街机式驾驶控制。 支持手动和自动变速器,用户可以自由设置。 高级车体控制: 支持不同类型的汽车(如运动型、SUV、卡车等)定制,可以调整每辆车的重量、引擎力量、车轮配置等参数。 车辆能够根据不同的地面情况(如草地、雪地、泥地等)表现出不同的牵引力和滑移效果。 细致的视觉效果: 支持实时反射..

2024-11-13

【Unity幻想部落和野蛮风格资源包】Top-Down Barbarian Camp 快速搭建野蛮人的营地场景

文件名:Top-Down Barbarian Camp.unitypackage Top-Down Barbarian Camp 是一款专为 Unity 开发者设计的游戏资产包,旨在为开发者提供一个充满野蛮气息和幻想风格的“野蛮人营地”环境。这款插件专注于为基于顶视角(Top-Down)类型的游戏提供高质量的环境资产,特别适用于角色扮演游戏(RPG)、冒险游戏或任何需要构建野蛮、部落风格场景的项目。该插件提供了丰富的模型、纹理、道具和环境元素,帮助开发者快速搭建一个野蛮人的营地场景。 主要特点: 野蛮部落风格设计: 插件的所有资源都遵循了独特的“野蛮部落”艺术风格,场景充满了粗犷的自然元素,采用石材、木材、兽皮和铁器等原始材质,带有浓厚的幻想和部落特色。 包含多种野蛮风格的建筑物,如帐篷、祭坛、篝火、吊桥等,以及大量野生动物和战利品道具,营造出一个原始的战士营地氛围。 完整的营地场景: 提供了一个完整的野蛮人营地环境,包括多样的建筑、火堆、武器架、战士雕像等,场景中还有多个互动元素如炊事区、训练场、集市等。 每个元素都经过精心设计,展现出一个典型的野蛮部落生活场景。...

2024-11-13

【Unity 天气系统插件】Enviro 3 - Sky and Weather 高度可定制的云、雾和光照系统

文件名:Enviro 3 - Sky and Weather v3.1.6b.unitypackage Enviro 3 - Sky and Weather 是一款功能强大的 Unity 插件,专门用于模拟逼真的天空、天气和环境效果。它适用于需要动态天气和日夜循环的游戏或应用,如开放世界 RPG、模拟类游戏等。Enviro 3 提供了大量的设置选项和自定义功能,帮助开发者在 Unity 中创建沉浸式的自然环境效果。 以下是 Enviro 3 - Sky and Weather 的一些关键特点和功能介绍: 1. 动态天气系统 天气变化:支持多种天气效果,如晴天、阴天、雨天、雪天、雾天、暴风雨等,所有天气效果可以动态切换,使游戏环境更加生动。 天气事件:允许开发者设置特定的天气事件,如风暴、雷电等,添加到游戏中的特殊场景或事件。 湿度与温度控制:可以根据天气变化动态控制湿度和温度,影响环境效果和玩家体验。 2. 日夜循环系统 动态时间系统:Enviro 3 支持实时的日夜循环,包括昼夜的过渡,太阳和月亮的运动轨迹。 光照调整:随着时间变化,Enviro 3 会自动调整环境光、

2024-11-13

【Unity相机和角色控制插件】RPG Cameras & Controllers 提供了一套完整的相机和角色控制系统

文件名:RPG Cameras Controllers v6.1.unitypackage RPG Cameras & Controllers 是一款专为 RPG 游戏设计的 Unity 插件,提供了一套完整的相机和角色控制系统,帮助开发者快速实现第三人称视角和角色移动控制。这个插件包括了多个自定义选项,允许开发者轻松调整相机和角色控制的行为,适用于动作角色扮演类游戏(ARPG)或传统 RPG 类型的项目。 以下是 RPG Cameras & Controllers 的一些关键特点和功能介绍: 1. 第三人称相机 自由视角:支持第三人称视角,允许玩家自由控制相机的旋转和角度。相机通常会跟随玩家角色,提供更好的视野。 平滑过渡:插件提供平滑的相机过渡效果,避免突兀的镜头移动,使玩家体验更加自然。 碰撞检测:内置相机碰撞检测功能,防止相机穿过环境物体,保持视角的稳定和清晰。 2. 角色控制 基本移动控制:支持角色的基本移动,包括前后左右的平移、跳跃、跑步等功能,采用 Unity 标准的刚体和物理系统,确保动作流畅自然。 复杂动作组合:允许玩家进行组合动作......

2024-11-13

【Unity场景素材】Medieval Forge 快速构建中世纪主题的制作与锻造环境

文件名:Medieval Forge.unitypackage Medieval Forge 是一款针对 Unity 游戏开发的插件,专为构建中世纪风格的铁匠铺、工坊和相关环境设计。它提供了一系列高质量的模型、材质和预设,帮助开发者快速构建中世纪主题的制作与锻造环境,尤其适用于那些需要展示铁匠、武器制作、铸造等元素的游戏项目。 Medieval Forge 插件的主要特点和功能: 1. 丰富的中世纪锻造道具与环境 工具与设备:插件包含多种用于铁匠铺的工具和设备,如铁砧、炉火、锤子、钳子、铲子、铁匠工作台、砧床等。 原材料:包括各种中世纪风格的金属块、铁锭、煤炭堆、木柴、工具架等,用于模拟铸造和锻造过程。 环境细节:还提供了铁匠铺的墙壁、地板、炉子、烟囱、木架等背景元素,使得整个工坊环境更加生动和逼真。 2. 高质量的模型和材质 所有资产都经过精细设计,并配有高质量的 PBR(物理基础渲染)材质,确保了材质与光照的自然互动。 铁锭、工具、炉火等元素都有详细的纹理,能够呈现出金属、木材和石材的真实效果。 采用低多边形模型设计,确保在保持高质量视觉表现的同时,不会对性能造成过大

2024-11-13

【Unity破碎插件】RayFire for Unity 实现逼真且互动性强的破碎效果

文件:RayFire for Unity v1.68.unitypackage RayFire for Unity 是一款专为 Unity 提供的高级破碎与物理模拟插件。它用于创建动态破碎、碎片化和物体分解的效果,广泛应用于需要真实物理破坏效果的游戏和模拟中。RayFire 为开发者提供了强大的工具,用于在 Unity 环境中实现更逼真且互动性强的破碎效果。 以下是 RayFire for Unity 的一些关键特点和功能介绍: 1. 物体破碎 细粒度控制:RayFire 提供精确的控制选项,可以定义物体的破碎方式,破碎的数量、大小、形状等。开发者可以设置不同的破碎方式,如均匀破碎或基于物理的破碎。 破碎网格:支持对静态和动态网格(Mesh)的破碎。可以通过设置断裂点来决定物体在何处分裂,甚至可以根据外力的作用决定破碎的方式。 预定义破碎模板:提供几种破碎模板,帮助快速实现常见的破碎效果,如石头、玻璃、木材等。 2. 物理和碰撞 物理模拟:破碎的物体会实时受物理引擎控制,能够根据 Unity 的物理系统(如刚体、碰撞体)进行正确的模拟。碎片会与环境发生碰撞,反应出真实的物理

2024-11-13

【Unity中世纪道具资源包】Stylized Medieval Props Set I

文件名:Stylized Medieval Props Set I.unitypackage Stylized Medieval Props Set I 是一款针对 Unity 的资产包,提供了一系列手绘风格的中世纪道具,专门为打造幻想类、角色扮演(RPG)等游戏中的中世纪环境设计。这些道具和资产包括家具、武器、装饰品、容器等,具有高品质的艺术设计,并且非常适合那些希望在游戏中营造浓厚中世纪氛围的开发者。 Stylized Medieval Props Set I 的主要特点和功能: 1. 丰富的中世纪道具 插件包括大量的道具和物品,适用于构建多种类型的中世纪环境。常见的道具包括: 家具:木桌、椅子、床、书架、柜子、长椅等。 厨房和酒馆用品:酒瓶、盘子、锅、餐具、火炉、酒桶等。 工具和武器:剑、盾、弓箭、战锤、斧头等。 装饰物:火把、灯笼、箱子、挂毯、盾牌、壁炉等。 建筑元素:门、窗、楼梯、栏杆、石头、木板等。 这些道具的设计充满了细节,适用于构建丰富的城堡、村庄、酒馆、工坊、地下城等场景。 2. 手绘风格的艺术设计 资产采用了鲜明的手绘风格,呈现出卡通化或幻想化的视

2024-11-13

【Unity中世纪风格道具资源包】Stylized Medieval Props Set II

文件名:Stylized Medieval Props Set II.unitypackage Stylized Medieval Props Set II 是一款 Unity 插件,主要为游戏开发者提供了一系列中世纪风格的道具资产。这些资产适用于幻想类、角色扮演(RPG)类游戏,或者任何需要中世纪风格的游戏项目。它包含各种道具、家具、工具等,采用了手绘风格(stylized),使得游戏世界呈现出鲜明的艺术特色。 Stylized Medieval Props Set II 的主要特点和功能: 1. 丰富的道具库 插件包含大量中世纪风格的道具,包括家具、工具、装饰物、武器、容器等。比如木桌、椅子、酒桶、剑、盾牌、火把等。 这些资产设计简单但富有细节,适合用于构建各种环境,如城堡、村庄、酒馆、农田等中世纪场景。 2. 手绘风格的艺术设计 采用了鲜明的手绘风格,使得这些道具看起来具有独特的视觉风格,能与其他现代或现实主义风格的游戏资产区分开。 这种风格非常适合那些想要打造童话、幻想或卡通化的中世纪世界的游戏项目。 3. 高效的游戏性能 插件中的资产被优化过,具有较低的多边形数量

2024-11-13

【Unity着色器插件】Better Lit Shader 2021 增强光照和材质表现,在性能和美观度上做出平衡

文件名:Better Lit Shader 2021 v1.1.43.unitypackage Better Lit Shader 2021 是一款在Unity中广受欢迎的着色器插件,主要用于增强光照和材质表现。它在性能和美观度上做出平衡,非常适合希望在Unity中实现高质量视觉效果的开发者,特别是那些想要获得逼真光照效果的项目。 主要功能 多光照支持:支持多个光源在场景中同时使用,例如主光源、补光和环境光等。Better Lit Shader 可以很好地处理这些光源,并能优化性能,使得不同光源间的叠加效果更加自然。 PBR(物理材质)支持:Better Lit Shader 完全支持物理材质渲染(PBR),提供了金属、粗糙度、法线贴图等标准PBR通道。它使得材质在光照下的反应更真实,尤其适合需要高度拟真效果的游戏或可视化项目。 基于HDRP和URP优化:Better Lit Shader 可以兼容Unity的高画质渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP),并在这两个管线下都能提供优化的材质效果。对于不同管线,该插件提供了专门的预设和优化选项。 纹理贴图和混合:支持多种材

2024-11-13

【Unity 动画插件】DOTween Pro 可以在短时间内实现复杂的动画逻辑,极大提升了游戏开发的效率

文件名:DOTween Pro v1.0.335.unitypackage DOTween Pro 是 Unity 中一款非常流行且高效的动画和时间轴控制插件,专注于提供流畅的动画和过渡效果。它是 DOTween 的扩展版,继承了 DOTween 的所有功能,同时增加了更多高级功能和优化,特别适合需要高性能和丰富动画效果的项目。 主要特点: 高效的动画管理: DOTween 是一个轻量级且高效的动画引擎,支持对 UI 元素、物体、颜色、坐标等进行平滑的过渡动画,能够大大简化动画过程。 DOTween Pro 在基础功能上提供了更多的优化和功能,帮助开发者管理和控制更多类型的动画效果,尤其在需要大量动画的项目中,能显著提升性能。 可视化编辑器(DOTween Visual Editor): DOTween Pro 提供了一个强大的 可视化编辑器,开发者可以在编辑器中直接设置动画,而不需要手动编写大量的代码。 可以通过拖拽和参数设置,轻松创建各种动画,包括平移、旋转、缩放、颜色过渡等。 丰富的动画类型: 支持对多个对象进行批量动画控制,包括平移动画、旋转动画、缩放动画..

2024-11-13

【Unity UI 插件】Ultimate Clean GUI Pack 快速搭建精美的 UI

文件名:Ultimate Clean GUI Pack 2.1.1.unitypackage Ultimate Clean GUI Pack 是一个专为 Unity 开发者设计的 UI 插件,提供了一组简洁、现代的用户界面(GUI)元素。这款插件适用于多种项目类型,从游戏到应用程序界面都可以使用,帮助开发者快速搭建精美的 UI。 主要特点 丰富的 UI 元素 插件内含超过 200 种 UI 元素,包括按钮、进度条、滑块、开关、输入框、弹出窗口、图标等,基本涵盖了常见的 UI 需求。 现代简洁的设计风格 Ultimate Clean GUI Pack 采用扁平化和极简设计,整体风格清新大方,非常适合现代应用和游戏界面的美学需求。 多种分辨率支持 插件中的所有 UI 元素都进行了高分辨率优化,可以适配不同的屏幕尺寸和分辨率,包括移动设备和桌面平台。 易于自定义 所有元素均支持 Unity 的 UI 工具集,可自定义颜色、大小、字体、透明度等,开发者可以轻松调整界面来适配自己的项目风格。 预设模板 插件中包含了许多常用的 UI 预设模板,如设置菜单、登录界面、信息面板等.....

2024-11-13

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