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一、摘要
在信息化社会,人们需要针对性的信息获取途径,但随着途径的扩展,由于站在不同角度的偏差,人们常常能够获得不同类型的信息,这也是技术难以攻克的课题。针对宴会预定等问题,可以通过研究分析宴会预定管理系统,并开发设计出相应的解决方案。
宴会预定管理系统的主要功能模块包括系统首页、站点管理(轮播图、公告栏)、用户管理(管理员、普通用户)、内容管理(酒店资讯、资讯分类)、更多管理(场地类型、酒店场地、预约信息、咨询信息)等。采用面向对象的开发模式进行软件开发和硬件架设,能够很好地满足实际使用的需求。完善了软体架设及程序编码工作,采用MySQL作为后台数据的主要存储单元,结合Spring Boot框架、Java技术和Ajax技术进行业务系统的编码及开发,实现了系统的全部功能。
该报告首先分析了研究的背景、作用和意义,为研究工作的合理性提供了基础。随后对宴会预定管理系统的各项需求和技术问题进行了分析,证明了系统的必要性和技术可行性。然后介绍了设计系统需要使用的技术软件和设计思想,最后展示了宴会管理系统的实现和部署运行。
二、Abstract
In the information society, people need targeted ways to obtain information, but with the expansion of the way, due to the deviation from different angles, people can often obtain different types of information, which is also a very difficult topic to be overcome by technology. For the problems of banquet reservation, we can study and analyze the banquet reservation management system, and develop and design the corresponding solutions.
The main function modules of the banquet reservation management system include the system home page, site management (rotation map, bulletin board), user management (administrator, ordinary users), content management (hotel information, information classification), more management (site type, hotel site, reservation information, consultation information), etc. Using the object-oriented development mode for software development and hardware erection, can well meet the needs of the actual use. Improved software erection and program coding, adopted MySQL as the main storage unit of background data, and combined Spring Boot framework, Java technology and Ajax technology for coding and develop the business system, realizing all the functions of the system.
The report first analyzes the background, role and significance of the research, which provides a basis for the rationality of the research work. Then, the requirements and technical problems of the banquet reservation management system are analyzed, and the necessity and technical feasibility of the system are proved. Then the paper introduces the technical software and design idea, and finally shows the implementation and deployment of the banquet reservation management system.
三、需求分析
业务需求
业务流程
用户通过系统注册账号并登录系统。用户浏览系统中提供的各个场地的信息,包括名称,位置,容纳人数,价格等。用户选择合适的场地并填写预定信息,包括预定日期、时间、预计人数等。用户确认预订信息并进行支付。管理员收到用户的预定请求后,审核场地的可用性和用户信息。管理员确认预订并向用户发送预定确认信息。
宴会场地预订管理系统的总体业务流程如图所示。
业务对象
系统中主要包括个人用户,管理员。场地管理员上传场地的详细信息,包括场地名称、容纳人数、地点、图片。个人用户浏览预订所需场地,提交预订详细场地,预订日期后,场地管理员审核并反馈给用户。用户可查看订单状态。领域模型如图所示。
功能性需求
用例概述
高层用例图中抽取了满足用户基本业务需求的基本用例。这些用例可以从用户,管理员两个方面完成整个宴会场地预定系统的正常运作。
用例摘要描述如表所示。
用例标识(UC) | 用例名称 | 摘要描述 |
1 | 登录账号 | 用户通过输入账号密码登录系统。 |
2 | 管理用户 | 管理员可以查看、添加、编辑或删除用户信息,包括重置密码。 |
3 | 管理酒店资讯 | 用户可以浏览系统上发布的酒店信息,查看详细介绍和相关图片。 |
4 | 管理公告 | 管理员可以对公告信息进行增加、删除、修改等操作。方便用户查看。 |
5 | 管理场地信息 | 管理员可以上传、修改、删除场地的信息。包括场地名称、容纳人数、位置、价格等。 |
6 | 管理订单 | 管理员审核用户提交的订单信息,也可查询历史订单信息。 |
7 | 浏览场地 | 用户可以在系统内搜索、浏览场地的详细内容。 |
8 | 预定场地 | 用户在选择场地后,提交预约时间,人数等信息。 |
9 | 查看预订信息 | 用户可以查看已提交的预定信息,可以支付或者取消预订。 |
10 | 查看公告信息 | 用户可以查看系统内公告信息,包括优惠政策,实时更新的内容等。 |
11 | 查看资讯信息 | 用户可以查看、浏览酒店相关资讯信息。 |
12 | 查看系统日志 | 管理员通过系统管理界面查看系统日志信息。 |
13 | 注册账号 | 用户通过系统注册新账号,以便访问系统的功能和服务。 |
用例描述
(1)管理用户用例
管理员可以对用户信息进行维护,包括对用户信息的增删改查。用户信息用例图如图所示。
添加用户信息用例描述如表所示。
用例名称 | 添加用户信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 用户信息被成功添加。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对用户进行添加操作。 |
基本事件流 | 1.管理员进入用户管理界面。 2.系统显示现有用户列表信息。 3.管理员选择添加新用户。 4.系统提示管理员填入正确必要的用户信息。 5.管理员输入用户详细信息。 6.系统确认提交的信息,系统保存。 7.系统返回操作成功提示。 |
备选事件流 | 4a.管理员输入的信息格式错误或者不符合规定,系统提示错误,并要求从新输入。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
修改用户信息用例描述如表所示。
用例名称 | 修改用户信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 用户信息被成功修改。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对用户信息进行修改操作。 |
基本事件流 | 1. 管理员登录系统。 2. 管理员选择查看用户列表,并选择要修改信息的用户。 3. 系统显示选定用户的详细信息,包括用户名、邮箱、角色等。 4. 管理员选择编辑用户信息的选项。 5. 系统显示编辑用户信息的界面,允许管理员修改用户的用户名、邮箱、角色等信息。 6. 管理员修改用户信息并确认提交。 7. 系统保存修改后的用户信息,并更新系统中的用户列表。 8. 管理员成功修改用户信息。 |
备选事件流 | 5a如果管理员未填写用户信息的必填字段,系统提示“请填写完整的用户信息”并要求管理员重新填写。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
删除用户信息用例描述如表所示。
用例名称 | 删除用户信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 用户信息被成功删除。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对用户信息进行删除操作。 |
基本事件流 | 1.管理员登录系统。 2.管理员选择查看用户列表,并选择要删除信息的用户。 3.系统显示选定用户的详细信息,包括用户名、邮箱、角色等。 4.管理员选择删除用户信息的选项。 5.管理员确认删除操作后,系统执行删除用户信息的操作。 6.系统更新用户列表,移除已删除的用户信息。 7.管理员完成删除用户信息操作后,可以继续管理其他用户或退出系统。 |
备选事件流 | |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
(2)管理场地信息用例
管理员可以对酒店的场地信息进行维护,包括对酒店信息的增删改查。管理场地信息用例图如图所示。
添加场地信息用例描述如表所示。
用例名称 | 添加场地信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 场地信息被成功添加。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面成功添加场地信息。 |
基本事件流 | 1. 管理员登录系统。 2. 管理员选择添加场地信息的选项。 3. 系统显示添加场地信息的界面,包括场地名称、描述、容纳人数、设施等输入字段。 4. 管理员填写场地信息,包括场地名称、描述、容纳人数、设施等。 5. 管理员上传场地图片。 6. 管理员确认并提交场地信息。 7. 系统保存场地信息,并在系统中显示该场地。 8. 管理员成功添加场地信息。 |
备选事件流 | 5a如果管理员上传的场地图片格式不符合要求,系统提示“图片格式不支持,请重新上传”。 7a如果系统保存场地信息时出现错误,系统提示“保存失败,请稍后重试”。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
修改场地信息用例描述如表所示。
用例名称 | 修改场地信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 场地信息被成功修改。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面成功修改场地信息。 |
基本事件流 | 1.管理员登录系统。 2.管理员选择要修改的场地。 3.理员进入场地信息的编辑模式,可以修改场地的名称、描述、位置、图片等信息。 4.管理员对场地信息进行修改,可以添加、编辑或删除相关信息等。 5.管理员确认修改后,保存场地信息的修改。 6.系统更新场地列表,显示最新的场地信息。 7.完场修改场地信息的操作后,可以继续管理其他场地或退出系统。 |
备选事件流 | 3a如果管理员上传的场地图片格式不符合要求,系统提示“图片格式不支持,请重新上传”。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,修改操作不会成功。 |
删除场地信息用例描述如表所示。
用例名称 | 删除场地信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 场地信息被成功删除。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面成功修改场地信息。 |
基本事件流 | 1.管理员登录系统。 2.管理员选择要删除的场地。 3.管理员确认是否要删除所选场地。 4.管理员确认删除操作后,系统执行删除场地信息的操作。 5.系统更新场地列表,移除已删除的场地信息。 6.管理员完成删除场地信息的操作后,可以继续管理其他场地或退出系统。 |
备选事件流 | 4a系统可能会提示用户确认删除操作,以确保操作的准确性。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,删除操作不会成功。 |
(3)查看预订信息用例
用户可以在系统上查看订单信息包括预约时间,场地,费用预约信息。并根据需要修改和取消订单用例如图所示。
查看预订信息用例描述如表所示。
用例名称 | 查看预订信息 |
参与者 | 用户 |
前置条件 | 用户已登录到系统。 |
后置条件 | 用户已成功查看预订状态。 |
用例概述 | 用户可以通过系统界面查看预约信息包括预约时间、预约场地、支付费用。根据需要可进行修改和取消操作。 |
基本事件流 |
|
备选事件流 | 3a如用户没有任何订单,系统将显示“您还没有任何订单信息”的提示 |
备注 | 如选择取消订单操作。没有点击确认按钮,取消订单操作不会成功执行。 |
(4)管理公告用例
管理员可在系统中编辑和删除系统中的公告信息以便用户可以及时了解重要信息和通知。用例如图所示。
添加公告信息用例描述如表所示。
用例名称 | 添加公告信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 成功添加公告信息。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对公告进行添加信息操作。 |
基本事件流 | 1.管理员进入公告管理界面。 2.管理员选择添加公告的选项。 3.系统显示添加公告界面,包括标题、内容放、发布日期等输入字段。 4.管理员填写公告的标题、内容、并选择发布日期。 5.管理员确认并提交公告信息。 6.系统保存公告信息,并在系统中显示改公告。 7.管理员成功添加公告。 |
备选事件流 | 4a.管理员选择的发布日期早于当时的日期,系统提示“发布日期不能早于当前日期”并要求管理员重新选择。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
修改公告信息用例描述如表所示。
用例名称 | 修改公告信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 成功修改公告信息。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对公告进行修改操作。 |
基本事件流 | 1.管理员进入公告管理界面,可以查看和编辑系统中的公告信息。 2.管理员选择要修改的公告。 3.管理员进入公告信息的编辑模式,可以修改公告的标题、内容等信息。 4.管理员可以对公告信息进行修改,可以编辑公告的内容。 5.管理员确认修改后,保存公告信息的修改。 6.系统更新公告列表,显示最新的公告信息。 7.管理员完成修改公告信息的操作后,可以继续管理其他公告或退出程序。 |
备选事件流 | 4a修改公告信息时,如输入格式不符合。系统会提示格式错误,并要求重新输入。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,修改操作不会成功。 |
删除公告信息用例描述如表所示。
用例名称 | 删除公告信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 成功删除公告信息。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对公告进行删除操作。 |
基本事件流 | 1.管理员进入公告管理界面,可以查看和编辑系统中的公告信息。 2.管理员选择要删除的公告。 3.管理员确认是否要删除所选公告。 4.管理员确认删除操作后,系统执行删除公告信息的操作。 5.系统更新公告列表,移除已删除的公告信息。 6.管理员完场删除公告信息的操作后,可以继续管理其他公告信息或退出系统。 |
备选事件流 | |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,修改操作不会成功。 |
(5)预订场地用例
用户可以浏览系统上管理员发布的酒店信息,选择所需场地,选择预订时间等预订场地用例描述如表所示。
用例名称 | 预定场地 |
参与者 | 用户 |
前置条件 | 用户成功访问场地列表界面。 |
后置条件 | 用户成功预订场地。 |
用例概述 | 用户浏览场地信息,选择场地,选择预定时间,提交订单。 |
基本事件流 | 1.用户进入酒店场地首页界面。 2.系统显示所有宴会场地产品。 3.用户选择一个场地。 4.系统显示预订所需选项。 5.用户选择预订日期,填写参加人数。 6.系统确认提交的信息正确无误,系统保存。 7.系统返回操作成功提示。 |
备选事件流 | 5a.用户输入的信息格式错误或者不符合规定,系统提示错误,并要求从新输入。 |
备注 | 没有点击提交按钮,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
(6)管理酒店资讯用例
管理员可以对酒店资讯进行维护,包括对酒店资讯的增删改查。管理酒店资讯用例图如图所示。
增加资讯信息用例描述如表所示。
用例名称 | 增加资讯信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 成功添加酒店资讯信息。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对酒店资讯进行添加资讯信息操作。 |
基本事件流 | 1.管理员登录到系统。 2.管理员进入资讯管理界面,选择“添加资讯”选项。 3.输入资讯标题、内容、发布日期等必要信息。 4.管理员可选择添加图片、标签等其他相关信息。 5.管理员确认并提交公告信息。 6.点击“发布”选项,将资讯保存到系统中。 |
备选事件流 | 3a.管理员选择的发布日期早于当时的日期,系统提示“发布日期不能早于当前日期”并要求管理员重新选择。 |
备注 | 没有点击发布选项,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
删除资讯信息用例描述如表所示。
用例名称 | 删除资讯信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 成功删除酒店资讯信息。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对酒店资讯进行删除资讯信息操作。 |
基本事件流 | 1.管理员登录到系统。 2.管理员进入资讯管理界面,可以查看和编辑系统中的资讯信息。 3.管理员选择要删除的资讯信息,可以通过列表找到所需要的资讯。 4.管理员确认要删除的资讯信息。 5.管理员执行删除操作,系统将删除选定的资讯信息。 6.管理员完成删除资讯信息的操作后,可以继续管理其他资讯或退出系统。 |
备选事件流 | 3a.管理员选择的发布日期早于当时的日期,系统提示“发布日期不能早于当前日期”并要求管理员重新选择。 |
备注 | 没有点击发布选项,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
修改资讯信息用例描述如表所示。
用例名称 | 修改资讯信息 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已登录。 |
后置条件 | 成功修改酒店资讯信息。 |
用例概述 | 管理员可以通过系统界面对酒店资讯进行修改资讯信息操作。 |
基本事件流 | 1.管理员登录到系统。 2.管理员进入资讯管理界面,可以查看和编辑系统中的资讯信息。 3.管理员选择要修改的资讯信息,可以通过列表找到所需要的资讯。 4.管理员对选定的资讯信息进行编辑,可以修改标题、内容等。 5.管理员完成对资讯信息的编辑后,保存修改。 6.系统更新资讯列表,显示已经修改后的资讯信息。 7.管理员完成修改资讯信息的操作后,可以继续管理其他资讯或退出系统。 |
备选事件流 | 3a.管理员选择的发布日期早于当时的日期,系统提示“发布日期不能早于当前日期”并要求管理员重新选择。 |
备注 | 没有点击发布选项,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
(7)管理订单用例
管理员审核新提交的订单,可同意或拒绝,也可查询历史订单订单管理用例图如图所示。
审核新的订单用例描述如表所示。
用例名称 | 审核新的订单 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员成功访问管理订单界面。 |
后置条件 | 管理员成功审核订单。 |
用例概述 | 管理员成功审核用户提交的订单。 |
基本事件流 | 1.管理员进入订单管理页面。 2.程序显示订单列表如客户信息,订单状态。 3.管理员查看所选订单信息,包括商品、价格、人数等。 4.管理员根据场地实际情况对订单进行审核可以选择通过或拒绝。 5.如果订单审核通过,系统将订单状态更新为“审核通过”。 6.如果订单被拒绝,系统将状态更新为“审核拒绝”。 7.完成订单审核。 |
备选事件流 | |
备注 | 没有点击提交选项,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
查询历史订单用例描述如表所示。
用例名称 | 查询历史订单 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员成功访问订单管理界面。 |
后置条件 | 管理员成功查询历史订单。 |
用例概述 | 管理员能够查询历史订单信息。 |
基本事件流 | 1.管理员进入订单管理页面。 2.管理员进入订单查询界面,可以查看历史订单记录。 3.管理员选择查询历史订单的条件,如订单号,日期范围。 4.管理员提交查询请求,系统根据管理员选择的条件进行查询历史订单记录。 5.系统显示符合查询条件的历史订单记录列表,如商品信息,价格,订单状态等。 6.用户完成查询历史订单的操作后,可以继续查询其他订单或退出系统。 |
备选事件流 | 3a如查询条件选择错误,不能成功查询。 |
备注 | 没有点击提交选项,系统不会保存,添加操作不会成功。 |
(8)查看系统日志用例
管理员通过系统管理界面查看系统的日志信息,监控系统运行状态、排查问题。查看系统日志用例描述如表所示。
用例名称 | 查询系统日志 |
参与者 | 管理员 |
前置条件 | 管理员已经登陆系统并具有查看系统日志的权限。 |
后置条件 | 管理员根据系统日志信息采取相应的行动,确保系统正常运行。 |
用例概述 | 管理员能够查询系统日志信息。 |
基本事件流 |
|
备选事件流 | |
备注 |
(9)注册账号用例
用户填写注册表单,包括用户名、密码、电子邮件等必填信息进行注册。注册账号用例描述如表所示。
用例名称 | 注册账号 |
参与者 | 用户 |
前置条件 | 用户访问系统的注册页面,并且未拥有系统账号。 |
后置条件 | 用户成功注册账号后,可以使用新账号登陆系统,享受系统提供的功能和服务。 |
用例概述 | 用户填写相关信息,注册账号。 |
基本事件流 |
|
备选事件流 | 4a如果用户输入的信息不符合要求,系统将显示相应的错误信息,提示用户进行修改。 |
备注 |
非功能性需求
并发性需求:系统需要支持多个用户同时访问和操作,确保系统能够同时访问和操作,确保系统能够同时处理多个用户的请求。
系统性能要求: 宴会预定管理系统应当具有高效的性能,保证用户在进行预定、浏览等操作时能够获得即时响应,避免长时间等待或操作卡顿的情况发生。
兼容性需求:系统应该在不同的硬件、操作系统、浏览器的设备上运行和展实能力。使宴会场地预订系统能够更广泛的覆盖用户群体。增强系统的可用性和实用性。
安全性能需求:该系统在设计和实施过程中要充分考虑和满足安全性相关需求,确保通过身份认证、数据加密、以保证数据的保密性、完整性、可用性。
用户体验要求: 用户在使用宴会预定管理系统时希望能够获得良好的使用体验。因此,系统应当具备友好的用户界面设计、流畅的操作流程、清晰的信息展示等特点,以提升用户满意度和使用体验。
运行环境
客户端需求:
操作系统:支持常见操作系统,如Windows、Mac OS、Linux等。
浏览器:兼容主流的网页浏览器,如Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge、Safari等。
硬件要求:支持运行以上操作系统和浏览器的硬件设备,如个人计算机、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等。
服务器端需求:
操作系统:适用于服务器的操作系统,如Windows Server、Linux发行版(如Ubuntu、CentOS)等。
Web服务器:支持Java应用程序的Web服务器,如Apache Tomcat、Nginx等。
数据库服务器:支持MySQL数据库的服务器,如MySQL Server。
硬件要求:具备足够的处理能力、内存和存储空间,以满足预期的网站访问量和数据存储需求。
网络需求:
客户端与服务器之间需要稳定的网络连接,确保用户能够正常访问网站。
软件要求:
客户端需要安装最新版本的浏览器,以确保对网站的兼容性和良好的用户体验。
服务器端需要安装和配置Java开发环境、Web服务器和数据库服务器。
四、系统设计
技术路线
本研究建议采用Spring Boot框架和MySQL数据库开发宴会场地预约管理系统。Spring Boot简化了项目配置和开发流程,MySQL数据库稳定且易于维护。前端采用HTML、CSS、JavaScript构建用户界面,可考虑使用Bootstrap框架提高开发效率。Spring Security确保系统安全,Spring Data JPA简化数据访问层开发。利用Git进行代码版本管理,单元测试和集成测试确保代码质量。CI/CD工具实现持续集成和持续部署,提高开发效率。该技术路线有助于快速构建稳定高效的管理系统。
软件体系结构设计
功能结构
根据需求调研结果确定本系统主要包括以下功能模块,如图所示。
系统架构
系统采用了经典的三层架构,这种架构在软件开发中被广泛采用,有效地将系统划分为用户界面层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三个独立的部分,从而实现了功能模块的分离和职责的清晰划分。
用户界面层(UI),它是用户直接与系统进行交互的部分。用户界面层的设计旨在提供直观友好的操作界面,使用户能够轻松地使用系统功能。通常,用户界面层使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来实现,借助前端框架如Bootstrap等,可以快速构建出美观且响应式的用户界面,提升用户体验。
业务逻辑层(BLL),它承担着系统的核心业务逻辑处理功能。在这一层中,系统会对用户请求进行验证、处理和执行相应的业务规则。业务逻辑层的设计应当遵循业务逻辑的模块化和规范化,利用Spring框架或其他业务逻辑处理工具,确保系统功能的正确性和稳定性。
数据访问层(DAL),它负责与数据库进行交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。数据访问层的设计要尽可能与具体的数据库解耦,以提高系统的灵活性和可扩展性。通常情况下,数据访问层会使用ORM框架(如Spring Data JPA)或者自定义的数据访问对象(DAO)来实现对数据库的操作。
三层架构的优点在于明确划分了系统的不同层次和功能模块,使得系统更易于维护和扩展。每一层之间通过明确定义的接口进行交互,有利于团队成员在开发过程中的协作和沟通。同时,这种架构也有助于提高系统的性能和可靠性,使得系统能够更好地适应需求变化和业务发展。系统架构图如图所示。
数据库设计
数据库设计是系统开发过程中至关重要的一环。它涉及到如何组织和管理系统中的数据,直接影响着系统的性能、扩展性和数据操作的效率。在数据库设计中,需要分析系统的需求和功能,确定系统所涉及到的各种数据实体,如用户信息、酒店资讯、场地类型、预约信息等。针对每个数据实体,定义其属性和关系,设计相应的数据表结构。在设计数据表结构时,需要考虑字段的命名规范、数据类型、长度、约束条件等,以及数据表之间的关联关系,确保数据的完整性和一致性。还需要为每个数据表定义适当的主键和外键,以及合适的索引,以提高数据的检索效率。在整个设计过程中,需要充分考虑系统的性能需求和数据操作的复杂性,避免数据冗余和不一致性。在设计完成后,需要进行充分的测试和优化,确保数据库结构能够满足系统的需求,并且能够良好地支持系统的运行和扩展。
概念结构设计
系统ER图如图所示。
表的详细设计
宴会预定平台所拥有的数据表有以下:咨询信息表,普通用户表,预约信息表,酒店场地表等。本系统数据库管理采用MySQL。
(1)用户账户表(User)
用户账户表(User)是用于保存用户登录信息和基本资料的实体。主要字段包括:用户ID、账户状态、手机号码、用户名、昵称、密码、邮箱、头像地址、创建时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
user_id | mediumint unsigned | -- | 否 | 是 | 用户ID |
state | smallint unsigned | -- | 否 | 否 | 账户状态 |
phone | varchar | 11 | 是 | 否 | 手机号码 |
username | varchar | 16 | 否 | 否 | 用户名 |
nickname | varchar | 16 | 是 | 否 | 昵称 |
password | varchar | 64 | 否 | 否 | 密码 |
| varchar | 64 | 是 | 否 | 邮箱 |
avatar | varchar | 255 | 是 | 否 | 头像地址 |
create_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
(2)场地类型表(reservation_information)
场地类型表主要用于保存宴会场地的类型,主要字段包括:场地类型ID、场地类型、智能推荐、创建时间、更新时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
site_type_id | int | -- | 否 | 是 | 场地类型ID |
site_type | varchar | 64 | 是 | 否 | 场地类型 |
recommend | int | -- | 否 | 否 | 智能推荐 |
create_time | datetime | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
(3)预约信息表(site_type)
预约信息表主要用于保存预约订单的信息,主要字段包括:预约信息ID、场地名称、场地类型、场地价格、预约时间、用户编号、用户姓名、用户手机号、预约情况、预约回复、支付状态、支付类型、智能推荐、创建时间、更新时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
reservation_information_id | int | -- | 否 | 是 | 预约信息ID |
site_name | varchar | 64 | 是 | 否 | 场地名称 |
site_type | varchar | 64 | 是 | 否 | 场地类型 |
site_price | varchar | 64 | 是 | 否 | 场地价格 |
time_of_appointment | date | -- | 是 | 否 | 预约时间 |
user_number | int | -- | 是 | 否 | 用户编号 |
user_name | varchar | 64 | 是 | 否 | 用户姓名 |
user_mobile_number | varchar | 64 | 是 | 否 | 用户手机号 |
reservation | varchar | 64 | 是 | 否 | 预约情况 |
reservation_reply | text | 65535 | 否 | 否 | 预约回复 |
pay_state | varchar | 16 | 是 | 否 | 支付状态 |
pay_type | varchar | 16 | 否 | 否 | 支付类型 |
recommend | int | -- | 否 | 否 | 智能推荐 |
create_time | datetime | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 是 | 否 | 更新时间 |
(4)普通用户表(ordinary_users)
普通用户表(Ordinary Users)是指可以浏览系统中的宴会场地、宴会资讯,进行预约或收藏等基本操作,但通常没有系统管理权限。通过普通用户功能,注册用户可以在系统中享受基本的服务和功能,包括浏览宴会场地、查看宴会资讯、进行预约等操作。主要字段包括:普通用户ID、用户姓名、用户性别、用户编号、审核状态、智能推荐、用户ID、创建时间、更新时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
ordinary_users_id | int | -- | 否 | 是 | 普通用户ID |
user_name | varchar | 64 | 是 | 否 | 用户姓名 |
user_gender | varchar | 64 | 是 | 否 | 用户性别 |
user_number | varchar | 64 | 否 | 否 | 用户编号 |
examine_state | varchar | 16 | 否 | 否 | 审核状态 |
recommend | int | -- | 否 | 否 | 智能推荐 |
user_id | int | -- | 否 | 否 | 用户ID |
create_time | datetime | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
(5)公告表(notice)
公告表(notice)主要用于保存公告栏中的信息,主要字段包括:公告、标题、正文、创建时间、更新时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
notice_id | mediumint unsigned | -- | 否 | 是 | 公告 |
title | varchar(125) | 125 | 否 | 否 | 标题 |
content | longtext | 4294967295 | 是 | 否 | 正文 |
create_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
(6)酒店场地表(hotel_site)
酒店场地表(hotel_site)主要用于保存酒店场地的所有信息,主要字段包括:酒店场地ID、场地名称、场地类型、场地封面、容纳人数、场地价格、预约信息、场地配置、具体详情、点击数、智能推荐、创建时间、更新时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
hotel_site_id | int | -- | 否 | 是 | 酒店场地ID |
site_name | varchar | 64 | 否 | 否 | 场地名称 |
site_type | varchar | 64 | 是 | 否 | 场地类型 |
venue_cover | varchar | 255 | 是 | 否 | 场地封面 |
capacity | int | -- | 是 | 否 | 容纳人数 |
site_price | int | -- | 是 | 否 | 场地价格 |
reservation_information | text | 65535 | 是 | 否 | 预约信息 |
site_configuration | text | 65535 | 是 | 否 | 场地配置 |
specific_details | longtext | 4294967295 | 是 | 否 | 具体详情 |
hits | int | -- | 否 | 否 | 点击数 |
recommend | int | -- | 否 | 否 | 智能推荐 |
create_time | datetime | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
(7)收藏表(collect)
在收藏表(collect)中,收藏功能可以用于用户收藏感兴趣的宴会场地或宴会资讯,以便稍后查看或管理。主要字段包括:来源表、来源字段、来源ID、标题、封面、创建时间、更新时间。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
collect_id | int unsigned | -- | 否 | 是 | 收藏ID |
user_id | int unsigned | -- | 否 | 否 | 收藏人ID |
source_table | varchar | 255 | 是 | 否 | 来源表 |
source_field | varchar | 255 | 是 | 否 | 来源字段 |
source_id | int unsigned | -- | 否 | 否 | 来源ID |
title | varchar | 255 | 是 | 否 | 标题 |
img | varchar | 255 | 是 | 否 | 封面 |
create_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
(8)酒店资讯表(article)
酒店资讯表(atricle)中,主要用于保存酒店资讯相关信息和文章,主要字段包括:文章id、标题、文章分类、点击数、点赞数、创建时间、更新时间、来源、来源地址、标签、正文、封面图、文章描述。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
article_id | mediumint unsigned | -- | 否 | 是 | 文章id |
title | varchar | 125 | 否 | 否 | 标题 |
type | varchar | 64 | 否 | 否 | 文章分类 |
hits | int unsigned | -- | 否 | 否 | 点击数 |
praise_len | int | -- | 否 | 否 | 点赞数 |
create_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
source | varchar | 255 | 是 | 否 | 来源 |
url | varchar | 255 | 是 | 否 | 来源地址 |
tag | varchar | 255 | 是 | 否 | 标签 |
content | longtext | 4294967295 | 是 | 否 | 正文 |
img | varchar | 255 | 是 | 否 | 封面图 |
description | text | 65535 | 是 | 否 | 文章描述 |
(9)评论表(comment)
评论表(comment)用于用户对宴会场地、宴会资讯或其他相关内容进行评价和交流。主要字段包括:回复评论ID、内容、昵称、头像地址、创建时间、更新时间等。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
comment_id | int unsigned | -- | NO | 是 | 评论ID |
user_id | int unsigned | -- | NO | 否 | 评论人ID |
reply_to_id | int unsigned | -- | NO | 否 | 回复评论ID |
content | longtext | 4294967295 | YES | 否 | 内容 |
nickname | varchar | 255 | YES | 否 | 昵称 |
avatar | varchar | 255 | YES | 否 | 头像地址 |
create_time | timestamp | -- | NO | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | NO | 否 | 更新时间 |
source_table | varchar | 255 | YES | 否 | 来源表 |
source_field | varchar | 255 | YES | 否 | 来源字段 |
source_id | int unsigned | -- | NO | 否 | 来源ID |
(10)点赞表(hits)
点赞表(hits)主要用于保存系统内点赞信息。主要字段包括:点赞ID、点赞人、创建时间、更新时间、来源表、来源字段、来源ID。表结构如表所示。
字段名 | 数据类型 | 长度 | 允许空 | 是否主键 | 说明 |
hits_id | int unsigned | -- | 否 | 是 | 点赞ID |
user_id | int unsigned | -- | 否 | 否 | 点赞人 |
create_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 创建时间 |
update_time | timestamp | -- | 否 | 否 | 更新时间 |
source_table | varchar | 255 | 是 | 否 | 来源表 |
source_field | varchar | 255 | 是 | 否 | 来源字段 |
source_id | int unsigned | -- | 否 | 否 | 来源ID |
用例实现
管理酒店资讯用例实现
酒店资讯管理表用例实现描述了系统中管理员可以对系统内酒店资讯信息进行增删改的管理。添加酒店资讯用例的实现顺序图如图所示。
删除酒店资讯用例的实现顺序图如图所示。
公告管理用例实现
预约信息管理用例实现描述了系统中,管理员对公告信息的管理,添加公告信息用例的实现顺序图如图所示
删除公告信息用例的实现顺序图如图所示。
用户管理用例实现
用户信息管理用例实现描述了系统中,例如管理员对用户信息信息的管理,添加用户信息用例的实现顺序图如图所示。
删除用户信息用例的实现顺序图如图所示。
管理场地信息用例实现
管理场地信息用例实现描述了系统中,例如管理员对场地信息的管理,添加场地信息用例的实现顺序图如图所示。
删除场地信息用例的实现顺序图如图所示。
对象设计
模块设计
在宴会系统中,模块设计是系统架构的核心,通过细致的模块划分和设计,能够实现系统功能的高效管理和协同运作。用户管理模块不仅包括用户账户的注册、登录和个人信息管理,还可能涉及权限管理和安全策略的制定;场地管理模块不仅负责酒店场地信息的展示和管理,还可能包括场地预订、价格管理等功能;文章发布模块除了提供宴会资讯的发布和编辑功能,还可能包括文章分类、标签管理等内容;预约管理模块除了处理用户对场地的预约请求,还可能包括预约审核、日程安排等功能。这些模块之间相互关联,共同构建起一个功能完善、交互便捷的宴会系统,为用户提供全方位的服务和体验。各模块间依赖关系如图所示。
业务实体类的设计
宴会系统的业务实体类设计包括用户、场地、文章、预约信息、公告、评论、轮播图、咨询信息、点赞和收藏等核心实体,每个实体都具有相应的属性,以支持系统的基本功能和数据操作。业务实体设计及各个业务实体之间的关系如图所示。
业务处理类的设计
(1)预约管理业务类的设计
系统中所有业务实体间业务关系由业务对象负责维护,预约管理业务对象设计及各个业务对象之间的关系如图所示。
(2)酒店管理业务类的设计
酒店管理业务对象设计及各个业务对象之间的关系如图所示。
(3)用户管理业务类的设计
用户管理业务对象设计及各个业务对象之间的关系如图所示。
(4)文章发布管理业务类的设计
文章发布管理业务对象设计及各个业务对象之间的关系如图所示。
类的描述
(1)Entity包中类的描述
Entity包中类的描述如表所示。
类名 | 属性/方法 | 描述 |
User | user_id | 用户ID:用户获取其他与用户相关的数据。 |
user_group | 所在用户组:决定用户身份和权限。 | |
login_time | 用户上次登录时间。 | |
phone | 手机号码用户的手机号码,用于找回密码时或登录时。 | |
username | 用户名,用户登录时所用的账户名称。 | |
nickname | 用户登入时显示的昵称。 | |
password | 密码 用户登入所需的密码。 | |
User | | 用户的邮箱,用于找回密码时或登录时。 |
UserGroup | group_id | 用户组ID。 |
display | 显示顺序。 | |
name | 名称。 | |
description | 描述该用户组的特点或权限范围。 | |
source_table | 来源表。 | |
source_field | 来源字段。 | |
register | 注册位置。 | |
create_time | 创建时间。 | |
UserGroup | update_time | 更新时间。 |
Slides | slides_id | 轮播图ID。 |
title | 标题。 | |
content | 内容。 | |
url | 链接。 | |
img | 轮播图。 | |
hits | 点击量。 | |
create_time | 创建时间。 | |
update_time | 更新时间。 | |
SiteType | site_type_id | 场地编号用于获取场地相关的数据。 |
site_type | 场地类型的种类。 | |
update_time | 更新时间。 | |
create_time | 创建时间。 | |
Reservation Lnformation | reservation_information_id | 预约信息id用于获取预约信息相关数据。 |
site_name | 预约的场地名称。 | |
site_type | 预约的场地类型。 | |
site_price | 预约的场地价格。 | |
time_of_appointment | 预约时间。 | |
user_number | 用户编号用于分辨那个客户的预约。 | |
user_name | 用户姓名。 | |
user_mobile_number | 用户手机号。 | |
reservation | 预约的情况。 | |
eservation_reply | 预约回复。 | |
pay_state | 支付状态。 | |
pay_type | 支付的类型。 | |
Praise | praise_id | 点赞ID。 |
user_id | 点赞人就是用户。 | |
source_table | 来源表。 | |
source_field | 来源字段。 | |
source_id | 来源ID。 | |
status | 1为点赞,0已取消。 | |
Notice | notice_id | 用于获取公告相关数据。 |
title | 公告标题。 | |
content | 公告里的正文内容。 | |
create_time | 发布公告的时间。 | |
update_time | 公告更新状态的时间。 | |
HotelSite | hotel_site_id | 酒店场地编号用于获取预约信息相关数据。 |
site_name | 预约的场地名称。 | |
site_type | 预约的场地类型。 | |
venue_cover | 酒店场地封面。 | |
capacity | 容纳人数。 | |
site_price | 预约的场地价格。 | |
reservation_information | 酒店场地的预约信息。 | |
site_configuration | 酒店场地的配置信息。 | |
specific_details | 酒店场地具体详情。 | |
hits | 酒店场地的浏览次数。 | |
ConsultingInformation | consulting_information_id | 咨询信息编号。 |
ConsultingInformation | site_name | 咨询的场地名称。 |
site_type | 咨询的场地类型 | |
user_number | 查看咨询的用户编号 | |
user_name | 查看咨询信息的用户 | |
consultation_status | 咨询的状态(已回复或未回复) | |
consulting_information | 查看用户咨询的讯息 | |
consultation_reply | 咨询回复的内容 | |
Comment | comment_id | 获取评论信息 |
user_id | 评论人ID | |
replyToId | 回复评论ID:空为0 | |
content | 评论内容 | |
nickname | 昵称 | |
avatar | 头像地址 | |
UserRelation | collect_id | 收藏ID |
user_id | 收藏人ID | |
title | 收藏的那个标题 | |
img | 收藏的图片 |
(2)controller包中类的描述
controller包中类的描述如表所示。
类名 | 属性/方法 | 描述 |
ChatMessage | Map<String, Object>signUp(@RequestBody User user) | 聊天室ID |
Map<String, Object> forgetPassword(@RequestBodyUserform,HttpServletRequest request) | 注册用户 | |
Map<String, Object> login @RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) | 找回密码 | |
Map<String, Object> change_password (@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest request) | 用户登录 | |
Map<String, Object> state(HttpServletRequest request) | 修改密码 | |
Map<String, Object>signUp(@RequestBody User user) | 用户登入状态 | |
Integer tokenGetUserId(String token) | 获取登入用户id | |
SlidesController | SlidesController(SlidesService service) | 轮播图:(Slides)表控制层 |
SiteTypeController | SiteTypeController(SiteTypeService service) | 场地类型 |
SiteTypeController | Map<String, Object> add | 添加场地类型 |
ReservationInformationController | ReservationInformationController(ReservationInformationService service) | 预约信息对象 |
Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) | 添加预约信息 | |
PraiseController | PraiseController(PraiseService service) | 点赞服务对象 |
HotelSiteController | HotelSiteController(HotelSiteService service) | 酒店场地对象 |
HotelSiteController | Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) | 添加酒店场地 |
HitsController | HitsController(HitsService service) | 点赞的服务对象 |
ConsultingInformationController | ConsultingInformationController(ConsultingInformationService service) | 咨询信息对象 |
Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) | 添加咨询对象 | |
CommentController | CommentController(CommentService service) | 评论表控制层 |
CollectController | CollectController(CollectService service) | 收藏表控制层 |
(3)dao包中类的描述
dao包中类的描述如表所示。
类名 | 属性/方法 | 描述 |
UserMapper | User selectUserById(Integer userId) | 查询用户账户:用于保存用户登录信息 |
List<User> selectUserList(User user) | 查询用户账户 | |
int insertUser(User user) | 新增用户账户 | |
int updateUser(User user) | 修改用户账户 | |
int deleteUserById(Integer userId) | 删除用户账户 | |
int deleteUserByIds(Integer[] userIds) | 批量删除用户账户 | |
UserGroupMapper | UserGroup selectUserGroupById(Integer groupId) | 查询用户组:用于用户前端身份和鉴权 |
List<UserGroup> selectUserGroupList(UserGroup userGroup) | 查询用户组:用于用户前端身份和鉴权列表 | |
int insertUserGroup(UserGroup userGroup) | 新增用户组 | |
updateUserGroup(UserGroup userGroup) | 修改用户组 | |
int deleteUserGroupById(Integer groupId) | 删除用户组 | |
int deleteUserGroupByIds(Integer[] groupIds) | 批量删除用户组 | |
SlidesMapper | Slides selectSlidesById(Integer slidesId) | 查询轮播图 |
List<Slides> selectSlidesList(Slides slides) | 查询轮播图:列表 | |
int insertSlides(Slides slides) | 新增轮播图 | |
int updateSlides(Slides slides) | 修改轮播图 | |
SlidesMapper | int deleteSlidesById(Integer slidesId) | 删除轮播图 |
int deleteSlidesByIds(Integer[] slidesIds) | 批量删除轮播图 | |
PraiseMapper | Praise selectPraiseById(Integer praiseId) | 查询点赞数 |
List<Praise> selectPraiseList(Praise praise) | 查询点赞列表 | |
int insertPraise(Praise praise) | 新增点赞数 | |
int updatePraise(Praise praise) | 修改点赞数 | |
int deletePraiseById(Integer praiseId) | 删除点赞 | |
int deletePraiseByIds(Integer[] praiseIds) | 批量删除点赞 | |
NoticeMapper | Notice selectNoticeById(Integer noticeId) | 查询公告 |
List<Notice> selectNoticeList(Notice notice) | 查询公告列表 | |
int insertNotice(Notice notice) | 新增公告 | |
int updateNotice(Notice notice) | 修改公告 | |
int deleteNoticeById(Integer noticeId) | 删除公告 | |
int deleteNoticeByIds(Integer[] noticeIds) | 批量删除公告 | |
CommentMapper | Comment selectCommentById(Long commentId) | 查询评论 |
List<Comment> selectCommentList(Comment comment) | 查询评论列表 | |
int insertComment(Comment comment) | 新增评论 | |
int updateComment(Comment comment) | 修改评论 | |
int deleteCommentById(Long commentId) | 删除评论 | |
int deleteCommentByIds(Long[] commentIds) | 批量删除评论 | |
CollectMapper | Collect selectCollectById(Integer collectId) | 查询收藏 |
List<Collect> selectCollectList(Collect collect) | 查询收藏列表 | |
int insertCollect(Collect collect) | 新增收藏 | |
int updateCollect(Collect collect) | 修改收藏 | |
int deleteCollectById(Integer collectId) | 删除收藏 | |
int deleteCollectByIds(Integer[] collectIds) | 批量删除收藏 |
五、系统实现
注册模块的实现
注册模块负责处理用户注册功能,包括验证用户名和邮箱地址的有效性,并对用户密码进行加密处理,最终创建新的用户账户。用户注册界面如下图所示。
代码详解:@RequestMapping("/info"):指定了处理HTTP GET请求的URL路径为"/info"。
public R infoByName(@RequestParam String name):定义了一个名为 infoByName 的方法,该方法接收一个名为 name 的请求参数。方法返回一个 R 类型的对象。
ConfigEntity config = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));:调用 configService 的 selectOne() 方法查询数据库,获取名为 "faceFile" 的配置信息实体对象。
return R.ok().put("data", config);:返回一个成功类型的响应对象,并将查询到的配置信息实体对象作为数据放入响应体中。
代码如下:
@RequestMapping("/info")
public R infoByName(@RequestParam String name){
ConfigEntity config = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
return R.ok().put("data", config);
}
登录模块的实现
登录模块是宴会系统中的关键功能之一,旨在验证用户身份并授予其访问系统资源的权限。该模块通过验证用户提供的用户名和密码,与系统中存储的账户信息进行比对,以确保用户身份的合法性和安全性。在实现登录模块时,首先用户需提供用户名和密码进行身份验证,系统随后将其与数据库中的账户信息进行匹配。若匹配成功,则用户将被授予相应的权限,允许其访问系统中的功能和资源;反之,则登录失败,系统将提示用户重新输入正确的用户名和密码。此外,为增强安全性,登录模块可能还涉及对密码进行加密处理、设置登录失败次数限制、记录登录日志等功能。综上所述,登录模块的实现对于保障系统安全性和用户数据的保护至关重要,有效的登录机制能够有效防范恶意攻击和非法访问,提升系统的整体稳定性和可靠性。用户登录界面如下图所示。
代码详解:@RestController 注解:标识了这个类是一个RESTful风格的控制器,用于处理HTTP请求和响应。
users Map:模拟了一个简单的用户数据库,包含了用户的用户名和密码。
login() 方法:处理POST请求,接收用户提交的用户名和密码,并验证用户身份。方法使用@PostMapping("/login")注解将请求映射到/login路径。
参数request是一个Map<String, String>,表示接收到的HTTP请求体,包含了用户提交的用户名和密码。
首先从request中获取用户名和密码,并初始化一个response对象,用于存储登录结果和消息。
接着从模拟的用户数据库中获取该用户名对应的密码,并与用户提供的密码进行比对。
如果用户名和密码匹配成功,则将登录成功的消息和状态存入response中,并返回给客户端。
如果用户名和密码匹配失败,则将登录失败的消息和状态存入response中,并返回给客户端。
main() 方法:Spring Boot应用的入口点,通过SpringApplication.run()方法启动Spring Boot应用。
代码如下:
@RestController
public class LoginModuleApplication {
// 模拟数据库中的用户信息
private static final Map<String, String> users = new HashMap<>();
static {
users.put("user1", "password1");
users.put("user2", "password2");
}
@PostMapping("/login")
public Map<String, String> login(@RequestBody Map<String, String> request) {
String username = request.get("username");
String password = request.get("password");
Map<String, String> response = new HashMap<>();
// 根据用户名从数据库中获取用户密码
String storedPassword = users.get(username);
// 验证用户名和密码是否匹配
if (storedPassword != null && storedPassword.equals(password)) {
// 登录成功
response.put("message", "Login successful");
response.put("status", "success");
} else {
// 登录失败
response.put("message", "Invalid username or password");
response.put("status", "failure");
}
return response;
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LoginModuleApplication.class, args);
}
}
酒店资讯管理模块的实现
酒店资讯管理模块负责管理和发布与宴会相关的资讯信息,以丰富用户的宴会体验。该模块允许管理员登录后发布、编辑和删除宴会资讯,并将其展示在系统中供用户浏览。在实现酒店资讯管理模块时,管理员首先登录系统后台,在资讯管理界面可以进行多项操作,包括添加新资讯、编辑已有资讯内容和删除不需要的资讯。管理员可以为每篇资讯添加标题、内容、发布时间等相关信息,并且可以对资讯进行分类和标签管理,以方便用户浏览和检索。同时,系统需要提供一个用户界面,让用户能够浏览最新的宴会资讯,并可以根据个人兴趣选择感兴趣的内容进行阅读。酒店资讯管理模块的实现不仅能够提升系统的吸引力和用户体验,还可以为用户提供有价值的信息服务,促进用户对系统的活跃度和满意度。
代码详解:
@RequestMapping("/save"):指定了处理HTTP POST请求的URL路径为"/save"。
public R save(@RequestBody NewsEntity news, HttpServletRequest request):定义了一个名为 save 的方法,该方法接收一个 NewsEntity 类型的参数 news,以及一个 HttpServletRequest 类型的参数 request。方法返回一个 R 类型的对象。
String role = String.valueOf(request.getSession().getAttribute("role"));:从HTTP请求的Session中获取名为 "role" 的属性值,将其转换为字符串类型。这里实际上未使用到该变量。
if(false):这是一个永远为false的条件语句,用于模拟条件判断的逻辑。
return R.error(511,"永远不会进入");:如果条件为false,则返回一个错误类型的响应对象,错误码为511,错误消息为"永远不会进入"。实际上永远不会执行到这个语句。
Wrapper<NewsEntity> queryWrapper = new EntityWrapper<NewsEntity>()...:创建了一个用于查询的Wrapper对象,根据酒店资讯名称、类型和删除状态进行查询。
logger.info("sql语句:"+queryWrapper.getSqlSegment());:记录了INFO级别的日志信息,打印了生成的SQL语句片段。
NewsEntity newsEntity = newsService.selectOne(queryWrapper);:通过调用 newsService 的 selectOne() 方法查询数据库,获取符合条件的新闻实体对象。
if(newsEntity==null){...}else {...}:判断查询结果是否为空。如果为空,则表示数据库中不存在相同数据,执行插入操作;否则,返回一个错误类型的响应对象,表示表中已存在相同数据。
news.setInsertTime(new Date());:设置酒店资讯的插入时间为当前时间。
news.setNewsDelete(1);:设置酒店资讯的删除状态为1。
news.setCreateTime(new Date());:设置酒店资讯的创建时间为当前时间。
newsService.insert(news);:调用 newsService 的 insert() 方法将酒店资讯信息插入到数据库中。
return R.ok();:返回一个成功类型的响应对象,表示保存酒店资讯信息成功。
代码如下:
@RequestMapping("/save")
public R save(@RequestBody NewsEntity news, HttpServletRequest request){
logger.debug("save方法:,,Controller:{},,news:{}",this.getClass().getName(),news.toString());
String role = String.valueOf(request.getSession().getAttribute("role"));
if(false)
return R.error(511,"永远不会进入");
Wrapper<NewsEntity> queryWrapper = new EntityWrapper<NewsEntity>()
.eq("news_name", news.getNewsName())
.eq("news_types", news.getNewsTypes())
.eq("news_delete", news.getNewsDelete())
;
logger.info("sql语句:"+queryWrapper.getSqlSegment());
NewsEntity newsEntity = newsService.selectOne(queryWrapper);
if(newsEntity==null){
news.setInsertTime(new Date());
news.setNewsDelete(1);
news.setCreateTime(new Date());
newsService.insert(news);
return R.ok();
}else {
return R.error(511,"表中有相同数据");
}
}
酒店资讯管理界面如下图所示。
咨询模块的实现
咨询模块是宴会系统中用户与系统管理者之间交流的重要渠道,旨在提供用户对宴会相关问题的咨询和反馈服务。该模块允许用户提交咨询请求,系统管理员则负责及时处理并回复用户的咨询信息。在实现咨询模块时,用户可以通过系统界面提交咨询内容,并提供联系方式以便系统管理员回复。管理员接收到咨询后,可在后台管理界面查看并进行回复。系统还可以提供消息通知功能,及时通知管理员有新的咨询需要处理。为了提高用户体验,系统可能还会实现一些额外功能,如咨询分类、咨询状态跟踪、咨询记录查询等。咨询模块的实现能够促进用户与系统管理者之间的沟通交流,提高用户满意度和系统服务质量。
代码详解:
@RequestMapping("/update"):指定了处理HTTP POST请求的URL路径为"/update"。
public R update(@RequestBody NewsEntity news, HttpServletRequest request):定义了一个名为 update 的方法,该方法接收一个 NewsEntity 类型的参数 news,以及一个 HttpServletRequest 类型的参数 request。方法返回一个 R 类型的对象。
logger.debug("update方法:,,Controller:{},,news:{}",this.getClass().getName(),news.toString());:记录了调试级别的日志信息,打印了Controller类名和接收到的咨询信息。
String role = String.valueOf(request.getSession().getAttribute("role"));:从HTTP请求的Session中获取名为 "role" 的属性值,将其转换为字符串类型。这里实际上未使用到该变量。
//根据字段查询是否有相同数据:注释说明根据字段查询是否存在相同数据。
Wrapper<NewsEntity> queryWrapper = new EntityWrapper<NewsEntity>()...:创建了一个用于查询的Wrapper对象,根据咨询名称、类型和删除状态进行查询,且排除了当前新闻的ID。
logger.info("sql语句:"+queryWrapper.getSqlSegment());:记录了INFO级别的日志信息,打印了生成的SQL语句片段。
NewsEntity newsEntity = newsService.selectOne(queryWrapper);:通过调用 newsService 的 selectOne() 方法查询数据库,获取符合条件的咨询实体对象。
if("".equals(news.getNewsPhoto()) || "null".equals(news.getNewsPhoto())){...}:判断新闻的图片字段是否为空字符串或字符串 "null",如果是,则将其设置为null。
if(newsEntity==null){...}else {...}:判断查询结果是否为空。如果为空,则表示数据库中不存在相同数据,执行更新操作;否则,返回一个错误类型的响应对象,表示表中已存在相同数据。
newsService.updateById(news);:调用 newsService 的 updateById() 方法根据咨询的ID进行更新操作。
return R.ok();:返回一个成功类型的响应对象,表示更新咨询信息成功。
代码如下:
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody NewsEntity news, HttpServletRequest request){
logger.debug("update方法:,,Controller:{},,news:{}",this.getClass().getName(),news.toString());
String role = String.valueOf(request.getSession().getAttribute("role"));
// if(false)
// return R.error(511,"永远不会进入");
//根据字段查询是否有相同数据
Wrapper<NewsEntity> queryWrapper = new EntityWrapper<NewsEntity>()
.notIn("id",news.getId())
.andNew()
.eq("news_name", news.getNewsName())
.eq("news_types", news.getNewsTypes())
.eq("news_delete", news.getNewsDelete())
;
logger.info("sql语句:"+queryWrapper.getSqlSegment());
NewsEntity newsEntity = newsService.selectOne(queryWrapper);
if("".equals(news.getNewsPhoto()) || "null".equals(news.getNewsPhoto())){
news.setNewsPhoto(null);
}
if(newsEntity==null){
newsService.updateById(news);//根据id更新
return R.ok();
}else {
return R.error(511,"表中有相同数据");
}
}
预约信息模块的实现
预约信息模块是宴会系统中用户预订宴会场地的关键功能,旨在方便用户预约场地并提供预约管理功能。该模块允许用户在系统中选择合适的宴会场地,并提交预约请求,系统管理员则负责处理和确认预约信息。在实现预约信息模块时,用户首先需要登录系统,并在场地列表中选择希望预约的场地,然后填写预约信息,包括预约日期、时间、人数等。系统收到预约请求后,管理员可以在后台管理界面查看并确认预约信息,根据场地的可用性和用户需求进行调度安排。系统还可以提供预约状态跟踪功能,让用户和管理员可以随时了解预约状态。为了提高用户体验,系统可能还会实现一些额外功能,如预约日历展示、预约历史记录查询等。综上所述,预约信息模块的实现能够方便用户预订宴会场地,提高系统的可用性和用户满意度。
代码详解:@RequestMapping("/delete"):指定了处理HTTP POST请求的URL路径为"/delete"。
public R delete(@RequestBody Integer[] ids):定义了一个名为 delete 的方法,该方法接收一个Integer类型的数组 ids 作为请求体。方法返回一个 R 类型的对象。
logger.debug("delete:,,Controller:{},,ids:{}",this.getClass().getName(),ids.toString());:记录了调试级别的日志信息,打印了Controller类名和接收到的ids数组。
ArrayList<NewsEntity> list = new ArrayList<>();:创建一个ArrayList对象,用于存储需要删除的预约信息。
for(Integer id:ids){...}:遍历接收到的ids数组,对每个id进行处理。
NewsEntity newsEntity = new NewsEntity();:创建一个新的NewsEntity对象。
newsEntity.setId(id);:设置预约信息实体对象的ID属性为当前遍历到的id。
newsEntity.setNewsDelete(2);:设置新闻实体对象的删除状态为2,表示已删除。
list.add(newsEntity);:将预约信息实体对象添加到ArrayList中。
if(list != null && list.size() >0){...}:判断ArrayList是否为空并且是否有元素。如果条件满足,则执行批量更新操作。
newsService.updateBatchById(list);:调用 newsService 的 updateBatchById() 方法批量更新预约信息信息。
return R.ok();:返回一个成功类型的响应对象,表示删除预约信息成功。
代码如下:
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
logger.debug("delete:,,Controller:{},,ids:{}",this.getClass().getName(),ids.toString());
ArrayList<NewsEntity> list = new ArrayList<>();
for(Integer id:ids){
NewsEntity newsEntity = new NewsEntity();
newsEntity.setId(id);
newsEntity.setNewsDelete(2);
list.add(newsEntity);
}
if(list != null && list.size() >0){
newsService.updateBatchById(list);
}
return R.ok();
}
预约信息界面如下图所示。
预订管理界面如下图所示。
酒店场地管理模块的实现
酒店场地管理模块是宴会系统中的核心功能之一,旨在管理和展示酒店提供的各种宴会场地信息,方便用户选择和预订场地。该模块允许管理员对酒店的宴会场地进行添加、编辑和删除,同时提供用户浏览和搜索场地信息的界面。在实现酒店场地管理模块时,管理员可以登录系统后台,在场地管理界面进行场地信息的维护和管理,包括添加新场地、编辑场地详情、设置场地价格和可用时间等。系统需要提供一个用户界面,让用户能够浏览各种宴会场地的详细信息,包括场地名称、容纳人数、设施设备、价格等,并提供搜索和筛选功能以方便用户快速找到符合需求的场地。为了提高用户体验,系统可能还会实现一些额外功能,如场地图片展示、用户评价和评分等。综上所述,酒店场地管理模块的实现能够提升系统的吸引力和用户体验,为用户提供便捷的场地选择和预订服务,从而促进系统的活跃度和用户满意度。
代码详解:@RequestMapping("/update"):指定了处理HTTP POST请求的URL路径为"/update"。
public R update(@RequestBody NewsEntity news, HttpServletRequest request):定义了一个名为 update 的方法,该方法接收一个 NewsEntity 类型的参数 news,以及一个 HttpServletRequest 类型的参数 request。方法返回一个 R 类型的对象。
logger.debug("update方法:,,Controller:{},,news:{}",this.getClass().getName(),news.toString());:记录了调试级别的日志信息,打印了Controller类名和接收到的酒店场地信息。
String role = String.valueOf(request.getSession().getAttribute("role"));:从HTTP请求的Session中获取名为 "role" 的属性值,将其转换为字符串类型。这里实际上未使用到该变量。
//根据字段查询是否有相同数据:注释说明根据字段查询是否存在相同数据。
Wrapper<NewsEntity> queryWrapper = new EntityWrapper<NewsEntity>()...:创建了一个用于查询的Wrapper对象,根据酒店场地名称、类型和删除状态进行查询,且排除了当前酒店场地的ID。
logger.info("sql语句:"+queryWrapper.getSqlSegment());:记录了INFO级别的日志信息,打印了生成的SQL语句片段。
NewsEntity newsEntity = newsService.selectOne(queryWrapper);:通过调用 newsService 的 selectOne() 方法查询数据库,获取符合条件的新闻实体对象。
if("".equals(news.getNewsPhoto()) || "null".equals(news.getNewsPhoto())){...}:判断新闻的图片字段是否为空字符串或字符串 "null",如果是,则将其设置为null。
if(newsEntity==null){...}else {...}:判断查询结果是否为空。如果为空,则表示数据库中不存在相同数据,执行更新操作;否则,返回一个错误类型的响应对象,表示表中已存在相同数据。
newsService.updateById(news);:调用 newsService 的 updateById() 方法根据酒店场地的ID进行更新操作。
return R.ok();:返回一个成功类型的响应对象,表示更新新闻信息成功。
代码如下:
@RequestMapping("/update")
public R update(@RequestBody NewsEntity news, HttpServletRequest request){
logger.debug("update方法:,,Controller:{},,news:{}",this.getClass().getName(),news.toString());
String role = String.valueOf(request.getSession().getAttribute("role"));
// if(false)
// return R.error(511,"永远不会进入");
//根据字段查询是否有相同数据
Wrapper<NewsEntity> queryWrapper = new EntityWrapper<NewsEntity>()
.notIn("id",news.getId())
.andNew()
.eq("news_name", news.getNewsName())
.eq("news_types", news.getNewsTypes())
.eq("news_delete", news.getNewsDelete())
;
logger.info("sql语句:"+queryWrapper.getSqlSegment());
NewsEntity newsEntity = newsService.selectOne(queryWrapper);
if("".equals(news.getNewsPhoto()) || "null".equals(news.getNewsPhoto())){
news.setNewsPhoto(null);
}
if(newsEntity==null){
newsService.updateById(news);//根据id更新
return R.ok();
}else {
return R.error(511,"表中有相同数据");
}
}
场地添加页面设计效果如下图所示。
关键技术难点与解决方案
在系统开发过程中,可能会遇到一些关键技术难点,以下是可能出现的一些难点以及解决方案:
用户身份验证和安全性
难点:确保用户身份验证的安全性,防止恶意登录和信息泄露。
解决方案:采用加密算法对用户密码进行加密存储,使用HTTPS协议传输用户敏感信息,采用多因素身份验证等方式提高安全性。
并发访问和性能优化
难点:处理大量用户同时访问系统的并发请求,确保系统稳定性和性能。
解决方案:采用分布式架构、负载均衡和缓存技术,合理设计数据库索引和查询语句,优化代码逻辑和算法,提高系统的并发处理能力和响应速度。
数据一致性和事务管理
难点:保证系统中涉及的数据一致性,避免数据丢失、重复提交等问题。
解决方案:使用数据库事务管理机制,确保对数据的读取、写入和更新操作具有原子性、一致性、隔离性和持久性,采用分布式事务处理技术或消息队列等方式处理跨系统的事务。
系统扩展和灵活性
难点:在系统需求变化或业务规模扩大时,如何保持系统的可扩展性和灵活性。
解决方案:采用微服务架构、模块化设计和面向接口编程,将系统拆分为独立的服务或模块,降低模块间的耦合度,实现服务之间的松耦合和高内聚,以便快速部署和扩展新功能。
跨平台兼容性
难点:确保系统能够在不同的操作系统、浏览器和设备上正常运行,并且具有良好的用户体验。
解决方案:采用响应式设计和跨平台开发框架,确保系统界面能够适配不同分辨率和屏幕尺寸,同时进行兼容性测试和性能优化,确保系统在各种环境下稳定运行和良好体验。
通过采取上述解决方案,可以有效地应对系统开发过程中可能遇到的关键技术难点,保证系统的稳定性、安全性和性能。
核心代码
@RequestMapping("/upload")
public R upload(@RequestParam("file") MultipartFile file, String type,HttpServletRequest request) throws Exception {
if (file.isEmpty()) {
throw new EIException("上传文件不能为空");
}
String fileExt = file.getOriginalFilename().substring(file.getOriginalFilename().lastIndexOf(".")+1);
String fileName = new Date().getTime()+"."+fileExt;
File dest = new File(request.getSession().getServletContext().getRealPath("/upload")+"/"+fileName);
file.transferTo(dest);
if(StringUtils.isNotBlank(type) && type.equals("1")) {
ConfigEntity configEntity = configService.selectOne(new EntityWrapper<ConfigEntity>().eq("name", "faceFile"));
if(configEntity==null) {
configEntity = new ConfigEntity();
configEntity.setName("faceFile");
configEntity.setValue(fileName);
} else {
configEntity.setValue(fileName);
}
configService.insertOrUpdate(configEntity);
}
return R.ok().put("file", fileName);
}
六、系统测试
测试目的
测试是软件开发过程中至关重要的一环,旨在验证系统功能的正确性、稳定性和性能。本系统的测试分为功能测试、性能测试两个主要阶段。
在功能测试阶段,测试人员将针对系统的各项功能进行详尽的测试,包括用户登录、预约场地、发布资讯等功能,确保系统的每个功能模块都能够按照需求规格书中所描述的要求正常工作。通过输入各种不同的测试数据和操作路径,验证系统的输入验证、数据处理、业务逻辑和用户界面等方面的功能是否符合预期,发现并解决潜在的缺陷和问题。
在性能测试阶段,测试人员将对系统进行压力测试和负载测试,评估系统在高并发访问和大数据量处理情况下的性能表现。通过模拟多种负载条件和测试场景,检测系统的响应速度、吞吐量和稳定性,发现并解决可能存在的性能瓶颈和问题,以确保系统在实际使用中能够满足用户的性能需求。
测试是确保系统质量和用户满意度的关键步骤,通过充分的测试工作,可以发现并解决系统中的问题和缺陷,提高系统的稳定性、可靠性和性能,从而为用户提供优质的使用体验。
功能测试
下表是场地管理功能的测试用例,检测了场地管理中对场地信息的增加,删除,修改,查询操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
功能描述 | 用于场地管理 | |
测试目的 | 检测场地管理时的各种操作的运行情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
点击添加场地,必填项合法输入,点击保存 | 提示添加成功 | 与预期结果一致 |
点击添加场地,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改场地,必填项修改为空,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击修改场地,必填项输入不合法,点击保存 | 提示必填项不能为空 | 与预期结果一致 |
点击删除场地,选择场地删除 | 提示删除成功 | 与预期结果一致 |
点击搜索场地,输入存在的场地名 | 查找出场地 | 与预期结果一致 |
点击搜索场地,输入不存在的场地名 | 不显示场地 | 与预期结果一致 |
下表是预订管理功能的测试用例,检测了预订管理中预订单的操作是否成功运行。观察系统的响应情况,得出该功能也达到了设计目标,系统运行正确。
前置条件;用户登录系统。
功能描述 | 用于预订管理 | |
测试目的 | 检测预订管理时各种操作的情况 | |
测试数据以及操作 | 预期结果 | 实际结果 |
未选择场地,点击提交 | 提示请选择场地 | 与预期结果一致 |
未输入数量,点击提交 | 提示请输入数量 | 与预期结果一致 |
未输入时间,点击提交 | 提示请输入时间 | 与预期结果一致 |
性能测试
使用阿里云PTS(Performance Testing Service)性能测试服务对线上系统进行压力测试。线上服务器环境为:1核心CPU,1G内存,1Mbps公网带宽,Centos7.0操作系统。
压测过程中使用了2台并发机器,每台机器20个用户并发,对系统主页,登录,数据查询和数据维护等模块进行并发访问,测试结果是有40个用户并发时,数据管理相关页面的响应时间甚至达到了7s,通过查看服务器出网流量发现已经达到1381kb/s,可以看出服务器的带宽已经达到峰值,如果系统使用5Mbps的带宽,系统的响应时间和TPS将会大大增加。在整个测试的过程中,CPU的使用率占用仅8%,也提现出带宽瓶颈对系统的影响非常严重。
七、结论与展望
在整个系统的开发过程中,我们致力于打造一款功能完善、性能稳定、用户体验优秀的宴会场地预约管理系统。经过团队的不懈努力和精心设计,我们成功地完成了系统的开发和测试,并取得了一系列令人满意的成果。
我们实现了系统的基本功能模块,包括用户管理、酒店资讯管理、场地类型管理、酒店场地管理、预约信息管理等。用户可以通过系统进行注册、登录,浏览宴会资讯,查看酒店场地信息,并进行场地预约等操作。同时,管理员可以对系统中的各项数据进行管理和维护,确保系统的正常运行和数据的准确性。
我们注重系统的性能优化和安全保障。在性能方面,我们进行了全面的性能测试,对系统的响应速度、吞吐量和稳定性进行了评估和优化,确保系统能够在高并发访问和大数据量处理情况下保持良好的性能表现。在安全方面,我们采取了一系列安全措施,包括用户密码加密存储、输入验证、权限控制等,保障用户数据的安全性和系统的稳定性。
我们还注重用户体验和界面设计。通过精心的界面设计和交互设计,我们使系统的操作界面简洁清晰、易于操作,提高了用户的使用体验和满意度。同时,我们还提供了多种功能和服务,如资讯分类、场地搜索、预约日历等,为用户提供更便捷、更全面的服务。
通过用户验收测试和反馈,我们得到了用户的肯定和认可。用户对系统的功能、性能和用户体验给予了高度评价,并提出了一些建设性的意见和建议。我们将继续关注用户的反馈意见,不断改进和优化系统,为用户提供更好的服务和体验。
我们的宴会场地预约管理系统在功能完善、性能稳定、用户体验和安全性等方面取得了良好的成绩,为用户提供了一站式的宴会服务解决方案,得到了用户的广泛认可和好评。我们将继续努力,不断完善和优化系统,为用户提供更好的服务和体验,成为行业内领先的宴会场地预约管理平台。