C++ 多态的底层实现
多态性是C++中面向对象编程的核心概念之一。它允许同一个接口在不同的对象上表现出不同的行为。这种特性通过虚函数(virtual function)和虚表(vtable)在底层得以实现。本文将深入探讨C++多态的底层实现细节。
1. 虚函数与虚表的概念
C++中的多态性依赖于虚函数。一个类中声明为virtual
的函数,表示它可以在派生类中被重写。为了支持这种机制,编译器为每一个包含虚函数的类生成一张虚表(vtable),其中存储了指向该类的虚函数的指针。
虚函数表(vtable)
虚表是一个指针数组,每个指针指向该类的一个虚函数的实现。当类中存在虚函数时,编译器会自动为类生成虚表。每个对象实例都包含一个指向对应虚表的指针,称为虚表指针(vptr)。在运行时,通过虚表指针,程序可以动态地调用对象的实际函数实现。
虚表指针(vptr)
在每个包含虚函数的类的对象中,编译器会在对象内隐式地插入一个指针(通常在对象内存布局的开始处),这个指针指向该对象所属类的虚表。这意味着每个对象都有一个vptr,指向它实际的类的虚表。当调用一个虚函数时,程序会通过vptr查找正确的函数指针,然后进行调用。
2. 多态的工作流程
在理解了虚表和虚表指针之后,我们可以更好地理解C++多态是如何工作的。
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编译期:当一个类定义了虚函数,编译器会为这个类生成一个虚表。对于每一个对象,编译器还会生成一个虚表指针,并将其初始化为指向对象所属类的虚表。对于派生类,如果它重写了基类的虚函数,派生类的虚表将会包含指向重写函数的指针。
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运行期:当通过基类指针或引用调用虚函数时,程序会根据对象的vptr访问虚表,从虚表中查找对应的函