<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Inverse162的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2403_82882218]]></copyright><item><title><![CDATA[C语言_预处理详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148357854</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148357854</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 04 Jun 2025 01:47:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[break;case//如果定义的stuff太长，可以分为几行写，除了最后一行外，每行的后面都要加一个续行符（反斜杠）printf;case //如果定义的stuff太长，可以分为几行写，除了最后一行外，每行的后面都要加一个续行符（反斜杠） # define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%s\t \;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_编译和链接]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148281600</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148281600</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 28 May 2025 15:00:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_文件操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148101101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148101101</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Tue, 27 May 2025 20:54:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[磁盘（硬盘）上的文件就是文件程序文件、数据文件程序文件：程序文件包括源程序文件（后缀为.c），目标文件（windows环境后缀为.obj），可执行程序（windows环境后缀为.exe）数据文件：文件中是程序运行时读写的数据。有时我们会把信息输出到磁盘上，当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用，这里处理的就是磁盘上文件文件名：文件名包含3部分——文件路径+文件名主干+文件后缀，例如：c:\code\test.txt。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_动态内存管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148030599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/148030599</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Sat, 17 May 2025 22:55:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[这样一来，有时我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道，那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了为了解决这个问题，C语言引入了动态内存开辟，让程序员自己可以申请和释放空间，就比较灵活了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_自动义类型：联合和枚举]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/147989502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/147989502</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Thu, 15 May 2025 19:33:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[与结构体相似，联合体也是有一个或多个成员（可以是不同类型）构成；但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间，所以联合体也叫：共用体。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_自定义类型：结构体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/147862795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/147862795</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 14 May 2025 18:31:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[原因在于，为了访问未对齐的内存，处理器需要作两次内存访问；位段的几个成员可能会共用一个字节，这样的话某些成员并不是某个字节的起始位置，那么这些位置处是没有地址的（内存中每个字节分配一个地址，而字节内部的bit位是没有地址的）4、如果结构体中嵌套了其他结构体，则被嵌套结构体最大对齐数的计算范围是自身成员，而嵌套结构体最大对齐数的计算范围是全部成员（两个结构体的成员）那是因为函数传参时，参数需要压栈，会有时间和空间上的系统开销，如果参数是一个结构体对象的时候，结构体过大，参数压栈开销就会大，会导致性能下降。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_数据在内存中的存储]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/143210890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/143210890</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 19:17:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[当存储的数据超过一个字节的时候，就会出现存储顺序的问题，存储顺序分为大端字节序存储和小端字节序存储。大端字节序存储：数据的低位字节内容保存在内存的高地址处，而数据的高位字节内容保存在内存的低地址处小端字节序存储：数据的低位字节内容保存在内存的低地址处，而数据的高位字节内容保存在内存的高地址处为什么会有大小端模式之分呢？在计算机系统中，每个地址单元都对应着一个字节（byte），一个字节为8bit位，但是在C语言中除了8bit的char以外，还有32bit的int，那对于位数大于8位的处理器，例如32。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_内存函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142677073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142677073</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 02 Oct 2024 04:10:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用时需要包含头文件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_字符函数和字符串函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142672849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142672849</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Tue, 01 Oct 2024 21:16:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C语言中，。函数可以判断参数部分的C是否属于大写字母范围。如果是就返回非0整数，如果不是就返回0。将字符串中的大写字母转小写，其他字符不变。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_回调函数和qsort]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142660423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142660423</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 18:00:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[通俗易懂些讲就是把函数的指针作为参数传递给另一个函数，当在另一个函数中通过这个指针调用其所指向的函数时，那这个通过指针被调用的函数就叫做。先上一个模拟这段代码中我们可以看到，case中的代码除了的调用的函数不同，其他成分总是反复出现，显得特别臃肿。这个时候我们就要使用这段代码看起来是不是让人眼前一亮呢？case。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_指针（2）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142472125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/142472125</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 25 Sep 2024 00:43:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在定义整形数组和字符数组时，分别用了int和char，所以数组的内容是什么类型就用什么类型来定义。如定义一个字符指针数组和整形指针数组。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_指针（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141282415</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141282415</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 28 Aug 2024 20:54:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机上）在处理数据的时候，需要的数据是在内存中读取的，处理后的数据也会放回内存中。我们知道CPU处理数据的速度是非常快的，那读取的速度必然有过之而无不及，那么数据如此之多，读取数据时是如何做到快、准、狠的呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_操作符详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141145072</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141145072</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Tue, 13 Aug 2024 21:10:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在以往的文章中，已经说明过算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分单目操作符，今天继续说明一部分，操作符中有一些操作符与二进制有关，所以我们要先讲一些前置知识。首先我们从10进制说起，10进制是我们生活中经常使用的，众所周知：其实2进制也是一样的：例：
1010是二进制数字10进制的123表示的值是一百二十三，为什么是这个值呢？那是因为10进制中的每一位都是有权重的，如下图：

我们拿2进制数1101举例，2进制和10进制是类似的，如下图：
我们拿10进制数125举例：
8进制的数字每⼀位是0~]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_函数递归]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141097433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141097433</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Mon, 12 Aug 2024 00:39:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[是一种解决问题的方法，中的就是的意思，就是的意思。在C语言中，。上述代码是一个最简单的程序，旨在演示的基本形式，不是为了解决问题，代码最终也会，导致。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS_调试技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141089345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141089345</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Sat, 10 Aug 2024 17:52:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[当我们发现程序有问题的时候，需要找出问题，并解决问题，这个找出问题的过程就叫做调试，英文叫debug（消灭bug的意思）。当我们在测试程序发现结果不符合预期时，我们就需要调试首先要找到问题所在的位置，然后修正代码，最后重新测试。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141039599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/141039599</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Sat, 10 Aug 2024 00:00:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[顾名思义，自定义函数就是我们自己定义的函数，定义形式如下：ret_type	fun_name(形式参数)函数体ret_type是函数返回类型fun_name是函数名( )中放的是形式参数{ }中放的是函数体例：写⼀个加法函数，完成2个整型变量的加法操作。return r;int a = 0;int b = 0;//将实参a，b传给形参x，y，运算后将返回值赋给ret。return 0;函数声明是在告诉编译器有一个函数叫什么，参数是什么，返回类型是什么。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_分支与循环]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/140878553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/140878553</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Sun, 04 Aug 2024 00:15:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言是的程序设计语言，结构指的是。顾名思义指的是程序按照代码的书写顺序，从上到下，从左到右依次执行。而需要进行进一步深入了解，且听我娓娓道来。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_printf和scanf的学问]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/140255635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/140255635</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Mon, 08 Jul 2024 20:56:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[允许限定占位符的最小宽度（：这里的宽度指的是输出内容占用屏幕空间的总宽度）。%6d表示这个最少为6位。。当输出内容不足6位时，会用空格补齐。如果想让输出的值为，则需要在后加一个。上方代码中，%10f表示输出的最少要有10位，由于占位符%f默认输出小数点后6位，所以1.23输出的值前方要有2个空格。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_数据类型、变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/139972952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/139972952</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Wed, 26 Jun 2024 20:28:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据类型分为内置类型和自定义类型两大类，其大体架构如图所示：类型用来存储字符，通常占用1个byte（字节）
注：
字符的存储本质上是按照某个编码系统（如ASCII码）将字符转换为数字来存储的。整形类型分为短整型、整形、长整型、更长的整形（长长整形）。
短整型（，也可以写成），是有符号整形，通常至少占用2个byte，存储较小数值。
整形（），是有符号整形，通常占用4个byte，整形是我们在写代码时用到最多的数据类型。
长整型（，也可以写成），是有符号整形，通常在32位系统上占用4个byte，在64位系统上占用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言_简单操作符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/139960432</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2403_82882218/article/details/139960432</guid><author>2403_82882218</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2024 19:04:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单操作符的详解]]></description><category></category></item></channel></rss>