大数据技术之Scala

                               抽象类

(一). 抽象属性和抽象方法

基本语法:

定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类

定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性

定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法

继承&重写

(1) 如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类

(2) 重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。

(3) 子类中调用父类的方法使用 super 关键字

(4) 子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;

子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。

(二). 匿名子类

和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类

(三). 单例对象(伴生对象)

Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象

(四). 单例对象语法

基本语法

object Person{

val country:String="China"

}

(1) 单例对象采用object 关键字声明

(2) 单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。

(3) 单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。

(五).   apply 方法

1.  通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。

2.  如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。

3.  apply 方法可以重载。

4.  Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。

5.  当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。

(六).特质

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明

Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类

(七).特质说明

(八). 特质基本语法

一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素, 所以在使用时,也采用了extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用with 关键字连接

说明

(1) 类和特质的关系:使用继承的关系。

(2) 当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是with。

(3) 如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后

(九). 特质叠加

第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。

第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala 采用了特质叠加的策略。

(十). 特质叠加执行顺序

当一个类混入多个特质的时候,scala 会对所有的特质及其父特质按照一定的顺序进行排序,而此案例中的 super.describe()调用的实际上是排好序后的下一个特质中的 describe() 方法。

(十一). 特质自身类型

(十二). 类型检查和转换

(1) obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是T 类型。

(2) obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。

(3) classOf 获取对象的类名

(十三). 枚举类和应用类

说明

枚举类:需要继承 Enumeration

应用类:需要继承App

(十四). Type 定义新类型

集合

1)Scala 的集合有三大类:序列 Seq、集Set、映射 Map,所有的集合都扩展自 Iterable

特质。

2)对于几乎所有的集合类,Scala 都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包

3)Scala 不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象, 而不会对原对象进行修改。类似于 java 中的 String 对象

4)可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于 java 中 StringBuilder 对象

(一). 不可变集合继承图

(二).    可变集合继承图

(三). 不可变数组

第一种方式定义数组

定义:val arr1 = new Array[Int](10)

(1)new 是关键字

(2)[Int]是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any

(3)(10),表示数组的大小,确定后就不可以变化

(四).可变数组

定义变长数组

val arr01 = ArrayBuffer[Any](3, 2, 5)

(1)[Any]存放任意数据类型

(2)(3, 2, 5)初始化好的三个元素

(3)  ArrayBuffer 需要引入 scala.collection.mutable.ArrayBuffer

(五). 不可变数组与可变数组的转换

说明

arr1.toBuffer   //不可变数组转可变数组arr2.toArray  //可变数组转不可变数组

(1)  arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化

(2)  arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化

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