数组 集合 元组

不可变数组与可变数组的转换

arr1.toBuffer //不可变数组转可变数组

arr2.toArray //可变数组转不可变数组

(1)arr2.toArray 返回结果才是一个不可变数组,arr2 本身没有变化

(2)arr1.toBuffer 返回结果才是一个可变数组,arr1 本身没有变化

 

多维数组

二维数组中有三个一维数组,每个一维数组中有四个元素

 

列表List

不可变

(1)List 默认为不可变集合

(2)创建一个 List(数据有顺序,可重复)

(3)遍历 List

(4)List 增加数据

(5)集合间合并:将一个整体拆成一个一个的个体,称为扁平化

(6)空集合 Nil

 可变

 

Set集合

默认情况下, Scala 使用的是不可变集合, 如果你想使用可变集合, 需要引用scala.collection.mutable.Set 包

不可变:

(1)Set 默认是不可变集合,数据无序

(2)数据不可重复

(3)遍历集合

 

可变:

(1)创建可变集合 mutable.Set

(2)打印集合

(3)集合添加元素

(4)向集合中添加元素,返回一个新的 Set

(5)删除数据

 

Map集合

Scala 中的 Map 和 Java 类似,也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value) 映射

不可变:

(1)创建不可变集合 Map

(2)循环打印

(3)访问数据

(4)如果 key 不存在,返回 0

 

可变:

(1)创建可变集合

(2)打印集合

(3)向集合增加数据

(4)删除数据

(5)修改数据

 

元组

元组也是可以理解为一个容器,可以存放各种相同或不同类型的数据。说的简单点,就是将多个无关的数据封装为一个整体,称为元组。

元组中最大只能有 22 个元素。

 

集合常用函数

基本属性和常用操作

(1)获取集合长度

(2)获取集合大小

(3)循环遍历

(4)迭代器

(5)生成字符串

(6)是否包含

 

衍生集合

(1)获取集合的头

(2)获取集合的尾(不是头的就是尾)

(3)集合最后一个数据

(4)集合初始数据(不包含最后一个)

(5)反转

(6)取前(后)n 个元素

(7)去掉前(后)n 个元素

(8)并集

(9)交集

(10)差集

(11)拉链

(12)滑窗

 

 

集合计算简单函数

(1)sorted:对一个集合进行自然排序,通过传递隐式的Ordering

(2)sortBy:对一个属性或多个属性进行排序,通过它的类型。

(3)sortWith:基于函数的排序,通过一个 comparator 函数,实现自定义排序的逻辑。

 

 

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