第一个java程序w
在一个路径上没有中文的地方创建文件HelloWorld.java
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello world");
}
}
在此处打开终端
javac HelloWorld.java编译HelloWorld.java,在当前目录下会出现HelloWorld.class的文件
在终端输入java HelloWorld运行java程序
在第一个程序中注意以下事项
文件名和定义class类名一致
java语法大小写要准确
在一个语句结束了要用分号表示结束
注意括号,大括号等字符必须在英文下输
java变量定义
//定义变量
public class vlaue{
public static void main{
int a=1,b=2; //声明变量a和b并赋值
string s = "run"; //声明并初始化字符串s
double pi = 3.1415926535; //声明并定义双精浮点数pi
cahr x = ''; //声明变量x的值是字符'x'
byte z = 22; //声明并初始化z
int $a;
int _b;
final double PI = 3.14; //在定义变量的前面加上final定义常量
filnal string = "dasdf";
System.out.println(a,b);
System.out.println(s);
System.out.println(x);
//其他省略
}
}
定义变量规范
定义的对象不可为关键字
变量首字母不可为数字
变量的可用的字符的范围是英a-z,A-Z,0-9,$,_
变量名的命名方法
驼峰法
helloworld 小驼峰
helloWorld 大驼峰
蛇形法
HELLO_WORLD
变量种类
//局部变量
int danJia;
//实例变量(成员变量)
private int mun;
//静态变量
public static string = "java is so easy";
//常量
public static final int DAN_JIA = 10;
//参数
public void myMethod(int myParameter) {
// 方法体
}
//类名
public class MyClass {
// 类的成员和方法
}
java运算符
public class sum{
public static void main{
int a=100;
int b=50;
int c=10;
System.out.println(a+b);//加
System.out.println(a-b);//减
System.out.println(a/c);//除
system.out.println(a*c);//乘
System.out.println(a%c);//取余
System.out.println(a++);//自加后加
System.out.println(++a);//自加先加
System.out.println(a--);//自减后加
System.out.println(--a);//自减先加
}
}