不要学得太杂太乱!学习Android开发只要记住这几点!

1)、Android开发环境搭建:

Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2)、Android初级控件的使用:

TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法

3)、Android高级控件的使用:

ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法RecyclerView

4)、对话框与菜单的使用:

Dialog的基本概念BlockquoteAlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法

5).控件的布局方法:

线性布局的使用方法相对布局的使用方法

6).多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity

Group的使用方法

7)、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法上拉刷新下拉加载更多

3、android网络编程与数据存储

1).基于Android平台的HTTP通讯:

Http协议回顾使用Get方法向服务器提交数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传

2).Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法

初级工程师

技术要求:

  • 基本知识点比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术

  • 书籍推荐《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师

技术要求:

  • 稍微深入的知识点AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等

书籍推荐《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;

  • Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;

  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;

  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;

  • 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;

  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;

  • 懂性能优化、熟悉mat等工具

  • 懂点常见的设计模式

  • 搞懂view的滑动原理

  • 搞懂如何实现弹性滑动

  • 搞懂view的滑动冲突

  • 搞懂view的measure、layout和draw

  • 然后再学习几个已有的自定义view的例子

  • 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

高级工程师

技术要求:

  • 稍微深入的知识点

  • 系统核心机制

  • 基本知识点的细节

  • 设计模式和架构

  • 书籍推荐《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

  • 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容

  • 了解系统核心机制:

  1. 了解SystemServer的启动过程

  2. 了解主线程的消息循环模型

  3. 了解AMS和PMS的工作原理

  4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“

  5. 了解四大组件的大概工作流程

  • 基本知识点的细节
  1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值