注:下载Android SDKv2.0.0 (矢量地图版),里面有BaiduMap_AndroidSDK_v2.0.0_Lib.zip、BaiduMap_AndroidSDK_v2.0.0_Docs.zip和BaiduMap_AndroidSDK_v2.0.0_Sample.zip三个压缩包。
二、搭建开发环境,开始The world, hello(世界,你好)之旅:
1、创建android项目,在选SDK时(Choose an SDK to target),选的不是Google APIs,是不带地图服务的SDK 。
2、在项目创建完毕,在工程里新建libs文件夹,将开发包(BaiduMap_AndroidSDK_v2.0.0_Lib.zip)里的baidumapapi_v2_0_0.jar拷贝到libs根目录下,将libBMapApiEngine_v2_0_0.so和libvi_voslib.so 拷贝到libs\armeabi目录下,拷贝完成后的工程目录如下图所示:
3、在AndroidManifest.xml文件中添加使用权限:
<!-- 使用网络功能所需权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" >
</uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" >
</uses-permission>
<!-- 读取手机的当前状态权限,没有的话会报错,这个是使用百度地图API必须的 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" >
</uses-permission>
<!--Cache功能需要读写外部存储器 ,若没这个权限,地图加载不出来-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" >
</uses-permission>
4、添加对多种屏幕的支持:
<!--
添加屏幕支持
android:anyDensity="true"
这个属性指明应用程序是否包含了能够适用于任何屏幕密度的资源。
对于支持Android1.6(API Level 4)和更高版本的应用程序,这个属性的默认值是true,
并且除非绝对的确认这是应用程序正常工作所必须的,否则不应该把它设置为false。
只是在应用程序直接操作位图时才需要禁止这个属性。
android:largeScreens="true"
这个属性用于指示应用程序是否支持较大外形的屏幕。
一个large类型的屏幕被定义成一个比normal类型的手持设备的屏幕明显还要大的屏幕,
并且为了让应用程序能够良好的使用,使用这个属性时要