JavaScript 变量和基本数据类型

< input type=“button” value=“试试啊” οnclick=“alert(‘试试就试试’)”>

.

注意: JS 中字符串常量可以使用单引号表示,也可以 使用双引号表示.

HTML 中推荐使用双引号,JS 中推荐使用单引号

所有 html 标签,只要是以 on 开头的,几乎都是 JS 的事件属性

事件: 指用户交互时发生了某个事件,就会调用该事件绑定的 JS 代码

在这里插入图片描述

内嵌式


写到 script 标签中

< script>

js 代码;

< /script>

.

举例:

< script>

alert(“一朵花花”);

< /script>

script 标签写在 head标签内、body标签内、body标签外 Html 标签内 (推荐) 都行

在这里插入图片描述

外部式


< script src=“hello.js”>< /script>

.

注意: 这种情况下 script 标签中间不能写代码,必须空着(写了代码也不会执行).

适合代码多的情况

举例:

1.先创建一个 js 文件

alert(“一朵花花…”);

2.引入外部文件

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

注释


单行注释 //

多行注释 /* */

多行注释不能嵌套

①// 单行注释

.

② /*

多行注释

多行注释

*/

输入输出函数


输入-prompt

弹出一个输入框

< input type=“button” value=“prompt” οnclick=“prompt(‘请输入姓名:’)”>

在这里插入图片描述

输出

alert

弹出一个警示对话框,输出结果,提示一些信息

< input type=“button” value=“alert” οnclick=“alert(‘弹出窗弹出的内容’)”>

在这里插入图片描述

console.log

在控制台打印一个日志(供程序员看),用于开发者调试

< input type=“button” value=“console.log” οnclick=“console.log(‘请输入姓名:’)”>

.

注意: 在 VSCode 中直接输入 “log” 再按 tab 键,就可以快速输入 console.log

需要打开浏览器的开发者工具(F12),Console(控制台)标签页才能看到结果:

在这里插入图片描述

变量

=============================================================

基本用法


**var 变量名 = 值;

let 变量名 = 值;**

.

这个值可以动态的指定成想要的类型 (数值型、字符串类型、布尔类型…)

var 和 let 只是表示要定义变量

举例:

  • +号 表示字符串拼接,也就是把两个字符串首尾相接变成一个字符串

  • \n 表示换行

在这里插入图片描述

理解动态类型


在 Java 里,一个变量确定类型之后,是不能改变的;而在 JS 中,是可以改变的

即:JS 中,变量可以从一个类型变为另一个类型

  1. 动态类型的编程语言: 运行期才决定变量的类型 (运行到 = 语句才会确定类型)

2.随着程序运行,变量的类型可能会发生改变

C,C++,Java,Go 等语言是静态类型语言:一个变量在创建的时候类型就已确定,不能在运行时发生改变

基本数据类型

=================================================================

JS 内置数据类型:

  • number:数字型,不区分整数和小数 (JS 中不区分整数和浮点数,统一都使用 “数字类型” 来表示)

  • boolean:true 真,false 假.

  • string:字符串类型.

  • undefined:只有唯一的值 undefined,表示未定义的值.

  • null:只有唯一的值 null,表示空值

number 数字类型


var a = 07; // 八进制整数, 以 0 开头

var b = 0xa; // 十六进制整数, 以 0x 开头

var c = 0b10; // 二进制整数, 以 0b 开头

一个八进制数字对应三个二进制数字

一个十六进制数字对应四个二进制数字. (两个十六进制数字就是一个字节)

特殊的数字值

  • Infinity:无穷大,大于任何数字,表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.

  • -Infinity:负无穷大,小于任何数字,表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.

  • NaN:表示当前的结果不是一个数字 (使用数值进行一种不能计算的操作)

var max = Number.MAX_VALUE;

console.log(max * 2); // 得到 Infinity

console.log(-max * 2); // 得到 -Infinity

console.log(‘hehe’ - 10); // 得到 NaN

注意:

  1. 负无穷大 和 无穷小 不是一回事,无穷小指无限趋近与 0,值为 1 / Infinity

  2. ‘hehe’ + 10 得到的不是 NaN,而是 ‘hehe10’,会把数字隐式转成字符串,再进行字符串拼接.

字符串+数值,会在运行时,动态的把数值转换为字符串,再进行字符串拼接

  1. 可以使用 isNaN 函数判定是不是一个非数字

  2. console.log(isNaN(10)); —— false

console.log(isNaN(‘hehe’ - 10)); —— true

String 字符串类型


基本规则:

字符串字面值需要使用引号引起来,单引号双引号均可

var a = “haha”;

var b = ‘haha’;

var c = hehe; hehe需要先定义好该变量再使用,否则会报错;js报错,后边的代码就不再执行

在这里插入图片描述

转义字符:

如果字符串中本来已经包含引号,使用转义字符即可

var msg = “My name is “zhangsan””; —— 出错

var msg = “My name is “zhangsan””; —— 正确, 使用转义字符. " 来表示字符串内部的引号.

var msg = “My name is ‘zhangsan’”; —— 正确, 搭配使用单双引号

var msg = ‘My name is “zhangsan”’; —— 正确, 搭配使用单双引号

字符串内,需要使用 单引号 / 双引号 作为字符串的一部分,可以:

  1. 加 \ 转义
  1. 里边和外边,使用不同的引号

求字符串长度

使用 String 的 length 属性,即 .length

举例:

var v = “Java”;

console.log(v.length); //4

字符串拼接

  • 使用 + 进行拼接

var p = "I am ";

var q = “huahua”;

console.log(p + q);

在这里插入图片描述

  • 数字和字符串也可以进行拼接

var p = "My age is ";

var q = 18;

console.log(p + q);

在这里插入图片描述

boolean 布尔类型


表示 “真” 和 “假”,和 Java 中一样

undefined 未定义数据类型


  1. 如果一个变量没有被初始化过,结果就是 undefined,是 undefined 类型

此处区分: var e = null;

e 变量定义且已初始化,只不过值为 null

var d;

console.log(d);

d变量定义了,但未初始化,此时 d=undefined,不会报错

在这里插入图片描述

  1. undefined 和字符串进行相加,结果进行字符串拼接

var d;

console.log(d + " Yeah");

在这里插入图片描述

  1. undefined 和数字进行相加,结果为 NaN
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