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原创 WebSocket连接失败解决方案(前后端联调场景)

然后确保后端 WebSocket 接口路径同样包含项目上下文路径,保持前后端路径一致性。如果还解决不了的并且搜索了很多解决方案都未能解决的,请检查是否是后端版本兼容性的问题!ws://localhost:80/{项目名称}/webSocket/1。在前端的 WebSocket 连接地址中加入项目上下文路径。(请将 {项目名称} 替换为实际部署的上下文路径)

2025-04-07 23:27:18 116

原创 C++期末大作业:俄罗斯方块(附源码详解及美工素材)

俄罗斯方块相信大家都玩过,本游戏也是采用了经典的俄罗斯方块游戏规则:按方向键← →进行左右移动,↑ 进行方块的顺时针旋转,↓进行方块的迅速下落,消行可获得分数,累计获得一定分数可进入下一关,下落速度也会随之变快。本项目使用的是EasyX图形库。那废话不多说,下面就进行代码实现吧。

2025-03-07 23:15:30 1049 2

原创 项目:苍穹外卖(附源码)

由于我需要在本项目中跳过支付功能的实现,因此必须对微信支付的时序图有清晰的理解,以便能够做出合理的修改和调整。首先,项目中最大的问题之一就是涉及到多表查询的部分。主要工作集中在一些典型的CRUD操作,但因为数据关系较为复杂,一些重复性的操作也需要精细化处理,保证代码的高效与可维护性。对用户浏览过的信息进行Redis缓存,减轻数据库负担,同时商家对相关信息进行修改时即刻对客户端缓存进行清理,确保信息的实时性和准确性。提供订单状态的实时更新功能,并且超过支付时间未支付的订单会自动取消,确保订单处理的及时性。

2025-02-18 14:47:35 2068

原创 项目:教学后台信息管理系统(附源码)

历时半个月,此项目也终于是完成了,这是我完成的第一个真正意义上的Java项目,也算是正式入门了Java领域吧。这个项目的业务功能很基础,旨在熟悉企业开发流程规范以及前端开发,后端基本是一帆风顺地写完了,最耗时的反而是前端,因为我是第一次接触前端,所以在敲前端部分的代码时真的是BUG频出,十分头疼。好在最后还是顺利地完成了,可喜可贺。~~码文不易,留个赞再走吧~~

2025-02-09 14:46:15 720 1

原创 有关IDEA中Lombok失效、找不到符号问题的解决方案

例如@Data、@NoArgsConstructor 、@AllArgsConstructor,得自己手动添加getter、setter方法。于是我便在网上寻找方法,发现出现相同问题的远不止我一个人,我将网上提供的解决方案都试了一遍。ps:在指定完版本后记得刷新,并运行一下Maven自带的clean和complie插件。还有@Slf4j,在程序运行时会报找不到符号的错误,导致无法顺利运行程序。我在使用IDEA时发现Lombok失效,很多相关注释无法使用。其原因不详,但在指定版本后以上问题都完美解决。

2025-01-22 19:58:51 542 1

原创 记录:基于TCP协议的控制台版网络聊天室

注册用户登录用户发送信息接收信息。

2025-01-02 17:52:14 697

原创 记录:IO流大作业——每日一记

在开始说明项目实现过程之前,让我们先对本次项目主要使用到的IO流进行简单的讲解吧。IO流在 Java 中,IO流(Input/Output streams)用于处理数据的读取和写入。字节流字符流缓冲流转化流对象流打印流压缩流&解压流字节流字节流(Byte Stream)是 Java 中用于处理 所有类型数据(如文本、图片、音频等)的输入输出流。字节流以 字节 为单位进行读取和写入,不会对数据进行编码或解码,因此适用于任何类型的数据。字节流的主要类。

2024-12-25 14:55:02 1006 1

原创 记录:Java阶段性项目(拼图小游戏)

演示如下:这个项目是一个拼图小游戏,这个项目有以下几个部分组成:登录界面注册界面游戏界面而这三个界面的搭建则分别由以下步骤实现:登录界面:界面初始化密码解密功能的实现验证码的生成确认输入正确性功能的实现注册界面和游戏界面的跳转注册界面:界面初始化密码解密功能的实现重置功能的实现记录用户数据确认输入正确性功能的实现返回登录界面功能计时器的实现游戏界面:界面初始化菜单栏初始化拼图的生成以及载入选择图片功能的实现移动图片功能的实现计步器功能的实现胜利条件的判断。

2024-12-05 17:01:56 1309 3

教学后台信息管理系统源码(Java)

教学后台信息管理系统源码,包含前端和后端两个部分的源码

2025-02-09

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