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原创 [ 鸿蒙应用开发 ] 状态管理V1和V2

状态管理V1使用代理观察数据,当创建一个状态变量时,同时也创建了一个数据代理观察者。

2025-05-31 19:35:29 232

原创 [ 鸿蒙应用开发 ] Want 信息传递的载体

Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。“Want”可理解为一种“想要”执行某个操作或启动某个组件的意图表达。封装了目标组件的身份信息、操作命令以及需要传递的数据,决定了哪个组件接收信息、要做什么以及怎么做。也许正是因为它代表了应用或组件之间一种“想要”进行交互、通信和协作的诉求,所以被命名为“Want”。

2025-05-31 17:38:24 539

原创 [ 鸿蒙应用开发 ] 应用框架

Context是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些基础信息,例如resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用文件路径)、area(文件分区)等,以及应用的一些基本方法,例如getApplicationContext()等。specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。获取本应用中其他module的context。

2025-05-31 15:15:57 1175

原创 [ private 修饰符 ] 作用: 数据安全, 封装性, 可维护性

在面向对象编程里,将类的属性设为private。

2025-05-29 15:26:14 210

原创 [ UML统一建模语言 ] ER图、时序图、类图等

等都是**UML(统一建模语言)**或数据库设计中的核心工具,用于从不同维度描述系统架构和行为。它们是沟通需求、设计和实现的“桥梁”,在实际开发中被广泛使用。建议:根据项目规模和团队需求,灵活选择合适的图,并保持与代码的同步更新。:现代敏捷开发中,不追求“完美的图”,而是强调“够用的图”。这些图不是“纸上谈兵”,而是软件开发的。的静态图,是面向对象设计的核心工具。的图形化工具,主要用于数据库设计。的动态图,强调时间顺序。

2025-05-29 12:19:15 839

原创 [class的访问权限]: public, private, protected 修饰符的使用范围--类的内部,外部和子类

理解这些访问规则,对于设计出安全且结构良好的面向对象程序至关重要。范围之外,一般是在其他类或者主方法里。如果子类和父类不在同一个包中,子类依然可以访问父类的。在这个范围内,类的所有成员(不管是。子类是通过继承父类而产生的新类。成员,但同样只能通过子类对象来访问。修饰的成员才可以被直接访问。这里指的是类定义的大括号。这是指在类定义的大括号。)都能够被直接访问。

2025-05-29 12:12:11 255

原创 我的创作纪念日

最初成为创作者的初心很简单,😁就是将csdn当做我的免费笔记本,将各种学习记录,学习想法都一股脑地存放到云端,这样方便留档,后续哪天想回顾了,也方便查找。未来希望能够持续输出文章,多多参与线上线下的技术分享活动,甚至能够组织技术分享活动。当然写作开始容易,写几篇文章也很容易,但是能够坚持写不是一件容易的事情。

2025-05-29 10:07:59 218

原创 openharmony--OpenHarmony与HarmonyOS的技术底座在核心架构上完全一致,共享微内核、分布式能力和开发框架

OpenHarmony与HarmonyOS的技术底座在核心架构上完全一致,共享微内核、分布式能力和开发框架。HarmonyOS作为商用版本,通过闭源模块增强和生态整合,实现了消费级设备的极致体验;而OpenHarmony则以开源形式赋能千行百业,推动操作系统的自主可控。两者的关系可类比为“毛坯房”与“精装房”——前者提供基础框架,后者在此之上实现个性化升级,共同构建鸿蒙生态的技术基石。

2025-05-24 23:47:06 1634

原创 计算机基础--缓存策略:缓存写入策略,过期策略,更新策略,淘汰策略

就像你在超市存包时的“存包规则”,决定了“存什么东西”“存多久”“什么时候更新”“满了怎么处理”。简单来说,就是计算机系统为了高效使用缓存(临时存储数据的地方)而制定的一套规则。理解这些策略,就能明白计算机如何像聪明的管家一样管理缓存啦!

2025-05-18 14:02:30 462

原创 计算机基础--TTL生存时间: 应用场景如缓存系统,网络协议,分布式系统//TTL的作用:数据一致性,资源管理,系统稳定性//TTL与过期时间的对比,软失效和硬失效的对比

指某个对象(如数据、网络包、缓存条目等)在系统中可以存活的最长时间。超过这个时间后,对象会被视为“过期”,需要被更新、删除或重新处理。通过合理设置 TTL,可以在性能(减少请求次数)和数据一致性之间取得平衡,这也是缓存策略的核心设计目标之一。是计算机领域的常用术语,常见含义为。

2025-05-18 13:56:38 464

原创 DevOps--是一种 软件开发和运维管理的协作文化/方法论,通过自动化工具、流程优化和团队协作,实现更快、更可靠的软件交付和迭代

DevOps 是一种,核心是打破开发(Development)和运维(Operations)之间的壁垒,通过自动化工具、流程优化和团队协作,实现。

2025-05-16 22:46:18 697

原创 DevOps--CI(持续集成):将代码变更频繁合并到主分支// CD(持续交付/持续部署): 交付指将经过验证的代码变更交付到生产环境的准备状态,部署指代码通过测试后立即上线

CI 最早由极限编程(XP,Extreme Programming)方法论提出,旨在解决传统开发中“集成晚、 bug 多”的问题,强调“小步快跑,尽早集成”。CI(持续集成)和 CD(持续交付/持续部署)的名称源于软件开发方法论中的实践理念,其命名直接反映了核心目标和流程特点。CI/CD 是 DevOps 的核心实践之一,通过自动化流程打通开发(Dev)和运维(Ops),实现“代码变更→测试→发布”的全链路自动化。

2025-05-16 22:44:09 775

原创 DevOps--Operations运维: 确保系统、服务或产品持续稳定运行的一系列活动,包括日常运行管理和维护优化

运维”是IT领域对“Operations”的专属翻译,本质是通过“运行”和“维护”两个维度,精准概括技术团队在系统生命周期中“保运转、防故障、促优化”的核心职责。“Operations”在计算机领域(尤其是软件开发和IT服务管理中)被翻译为“运维”,本质上是中文语境下对该词。“运维”遵循同样的逻辑,用“运”和“维”两个动词,直观表达了“让系统运行起来,并维护其稳定”的核心工作。而在IT和软件开发领域,为了区分“业务运营”和“技术运维”,特将“Operations”译为。中文在翻译技术词汇时,常采用“

2025-05-16 22:19:27 509

原创 计算机基础--软件架构模式MVVM: 分离关注点降低耦合度;双向数据绑定,简化开发流程;提升可测性和维护性;支持大型项目和团队协作;适配现代框架和技术栈;MVVM的推荐场景和不推荐场景

MVVM(Model-View-ViewModel)作为一种软件架构模式,被广泛应用于前端、移动端和桌面应用开发中。它通过解耦,显著提升了开发效率和代码质量。

2025-05-16 20:42:11 978

原创 鸿蒙复习--ohpm clean :删除项目中的临时构建文件;清除缓存的依赖包,强制重新下载;移除未使用或损坏的依赖项

是维护 OpenHarmony 项目健康状态的重要工具,通过定期清理缓存和临时文件,可以避免依赖冲突、减小项目体积,并确保构建过程的稳定性。如果遇到具体的错误信息或参数疑问,建议查阅官方文档或使用。是 OpenHarmony 包管理工具(OHPM)中的一个命令,用于清理项目中的缓存文件、临时文件或未使用的依赖项。这个命令类似于其他包管理工具(如。)的功能,主要用于维护项目的整洁和稳定性。

2025-05-15 00:05:28 681

原创 git复习--git push: 将本地仓库的提交推送到远程仓库.首次推送新分支,推送已有分支的更新,推送到不同名的远程分支,删除远程分支

是将本地代码共享到远程仓库的核心操作,掌握其基本用法和参数能有效避免协作中的冲突。是 Git 中用于将本地仓库的提交推送到远程仓库的核心命令。是团队协作的基本原则!

2025-05-14 23:59:03 1055

原创 git复习--git checkeout: 恢复工作区中被修改的文件(丢弃本地修改),从暂存区恢复文件(取消 git add),从特定提交恢复文件,恢复被删除的文件//替代命令:git restore

但具体用法取决于你想要恢复的内容和时间点。如果你修改了某个文件,但想丢弃这些修改,恢复到。为了让命令更清晰,Git 2.23 引入了。专门用于文件恢复,替代部分。如果你误将文件添加到暂存区(如果你想恢复某个文件到。

2025-05-14 23:45:14 571

原创 git复习--untracked文件

untracked文件是Git工作流中的重要概念,通过合理管理这些文件,可以保持仓库的整洁和高效。理解文件状态流转(untracked → 已跟踪 → 暂存 → 提交)是掌握Git的关键!指的是那些存在于工作目录中,但尚未被Git纳入版本控制的文件。理解untracked文件的概念对有效使用Git至关重要。命令查看工作区状态,untracked文件会显示在"手动删除文件,或使用。

2025-05-14 23:33:49 839

原创 git复习--git stash push -m和git stash -m的区别:命令语法的演进,Git在2.13版本(2016年)引入了子命令语法重构

在Git中,git stash push -m和git stash -m的功能相同,都是用于创建带有描述信息的stash。两者的主要区别在于语法兼容性,这与Git版本的演进有关。Git 2.13及以后版本推荐使用git stash push -m,以明确创建stash,而Git 2.12及以前版本则必须使用git stash -m,否则会报错。为了兼容性和代码一致性,建议在较新版本的Git中使用git stash push -m。此外,两者在其他参数(如-u和-a)的使用上完全一致。

2025-05-14 23:30:02 446

原创 git复习--git stash名称由来:源自软件开发中的“临时存放”概念,通过隐喻“储物箱”和“堆栈”机制,直观地表达了其功能——将未完成的修改暂时保存,待需要时恢复。

Git stash的名称源自软件开发中的“临时存放”概念,通过隐喻“储物箱”和“堆栈”机制,直观地表达了其功能——将未完成的修改暂时保存,待需要时恢复。Stash可以看作是一个更灵活的“暂存区”,不仅能保存已暂存的修改,还能保存未跟踪的文件,甚至创建分支时使用。Git stash的名称源于软件开发中的术语“stash”,它在英文中有“临时存放”“隐藏”或“秘密储存”的含义。在版本控制的语境中,尽管名称不同,但这些命令的核心功能都是“临时保存未完成的工作”,说明这是版本控制系统中的通用需求。

2025-05-14 23:28:16 335

原创 git复习--git stash:保存当前修改,查看存储列表,恢复最近的stash,恢复指定的stash,删除stash,查看stash差异,应用stash到其他分支,保存特定文件,包含未跟踪

Git stash是Git版本控制系统提供的一个重要功能,用于临时保存和恢复工作目录中尚未提交的修改。当你需要切换分支、处理紧急任务或者清理工作空间,但又不想提交当前未完成的代码时,git stash可以帮助你将这些修改暂时保存到一个栈中,待需要时再恢复。

2025-05-14 23:26:33 768

原创 计算机基础--面向对象编程OOP

面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法组合成对象,通过对象之间的交互来完成程序的功能。下面从基本概念、主要特性、优点、缺点以及示例代码几个方面详细介绍OOP。

2025-05-07 22:09:22 803

原创 计算机基础--硬件提供基础指令,程序通过组合这些指令来调度硬件行为

硬件是“执行者”:提供原子级的基础指令(如加法、跳转),是程序功能的物理载体。程序是“设计者”:通过逻辑组合(顺序、条件、循环)将基础指令编排成复杂流程,定义硬件的行为。层次抽象简化调度:从机器码到高级语言,每一层抽象都隐藏了底层硬件细节,但最终都需映射到硬件指令的组合。这种“硬件提供基础能力,程序组合指令实现功能”的模式,正是计算机系统“灵活性”和“通用性”的根本来源——同一硬件通过运行不同程序(指令组合),可以实现计算器、浏览器、游戏等千差万别的功能。

2025-05-07 22:05:56 585

原创 flutter应用开发--sliver组件的子类:列表类SliverList,网格类SliverGrid,头部类SliverAppBar,占位和分隔类SliverPadding

在 Flutter 里,Sliver是用于构建可滚动布局的基础抽象类,它有许多实用的子类,这些子类各自具备不同的功能和用途,以下为你详细介绍常见的Sliver。

2025-05-06 07:31:59 375

原创 flutter应用开发--sliver组件的名称由来,作用以及用法

在 Flutter 中,“sliver” 这个术语源自印刷和排版领域,以下从历史背景、在 Flutter 中的含义及作用方面详细解释其名称由来。

2025-05-06 07:29:26 379

原创 flutter应用开发--shrinkWrap属性的适用场景: 控制 ListView 是尽可能占据可用空间,还是根据子项的实际大小来调整自身尺寸

shrinkWrap属性主要用于控制ListView是尽可能占据可用空间,还是根据子项的实际大小来调整自身尺寸。

2025-05-06 07:26:47 215

原创 CSS开发--使用CSS Grid进行响应式布局:长度单位,媒体查询,grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(200px, 1fr))

CSS Grid 是一种强大的二维布局模型,在响应式布局设计中能发挥重要作用。下面将从基础概念、响应式布局的关键要点以及具体示例几个方面详细介绍如何使用 CSS Grid 进行响应式布局设计。结合媒体查询()根据不同的屏幕尺寸应用不同的网格布局。在这个示例中:在这个示例中, 会根据屏幕宽度自动调整列的数量,每列的最小宽度为 200px,最大宽度为平均分配剩余空间。通过以上方法,你可以利用 CSS Grid 轻松实现各种响应式布局设计。

2025-05-05 10:36:12 611

原创 flutter应用开发--Material 组件:布局组件,交互组件ElevatedButton和TextFiel,列表组件ListView,提示组件SnackBar,对话框组件AlertDialog

在 Flutter 里,Material 组件是依据 Google 的 Material Design 设计语言所构建的一组 UI 组件,这些组件具备一致的设计风格、交互效果和动效,能让开发者快速构建出美观且易用的应用界面。下面为你详细介绍一些常见的 Material 组件及其使用方法。

2025-05-04 23:29:29 397

原创 flutter应用开发--屏幕适配:1响应式布局LayoutBuilder和OrientationBuilder2.弹性布局Expanded和Flexible3.尺寸单位MediaQuery4第三方库

综上所述,通过使用响应式布局组件、弹性布局组件、尺寸单位、适配字体和图标,以及借助第三方库等方法,可以有效地处理 Flutter 中 Material 组件在不同屏幕尺寸上的适配问题。根据父组件的最大宽度,判断是小屏幕还是大屏幕,然后采用不同的布局方式。能够获取父组件的约束信息,然后依据这些约束动态调整子组件的布局。可以获取设备的屏幕尺寸信息,从而根据屏幕尺寸动态调整组件的大小。是一个常用的屏幕适配库,它可以根据设计稿的尺寸进行适配。在这个例子中,根据屏幕宽度的比例来设置字体大小。值的比例分配水平空间。

2025-05-04 23:14:14 260

原创 flutter应用开发--Row组件在垂直方向默认居中对齐

核心原因是 Row的默认垂直对齐方式为居中),且父容器的高度约束和内边距确保了Row在有限高度内居中对齐子组件。如果需要改变垂直对齐方式(如顶部或底部对齐),可以显式设置Row的Row(crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, // 垂直顶部对齐// 或 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, // 垂直底部对齐。

2025-05-04 22:56:15 488

原创 flutter应用开发--flutter的颜色模式:使用Colors常量类,Color构造函数--Color(ARGB值),Color.fromARGB(),Color.fromRGBO()

在 Flutter 中,有多种方式来表示颜色,下面为你详细介绍不同的颜色模式及其使用方法。

2025-05-04 22:28:40 292

原创 flutter应用开发--Positioned 组件的定位规则、定位方式以及定位中心点

在 Flutter 中,Positioned组件通常和Stack组件配合使用,用于精确控制子组件在Stack布局中的位置。下面详细介绍Positioned组件的定位规则、定位方式以及定位中心点。

2025-05-04 21:00:26 372

原创 flutter应用开发--1.Stack组件的尺寸规则:根据父组件或者子组件的尺寸;2.定位规则:alignment: Alignment.center指定 Stack 中非定位子组件的对齐方式

以下是一个简单修改后的代码示例,添加了一个非定位的文本组件,以更直观地展示。的最终尺寸是由所有子组件的布局和位置共同决定的,而不是仅由。组件的尺寸默认由其内容和布局约束共同决定。中非定位子组件(即没有使用。中水平和垂直方向都居中对齐。组件的一个属性,用于指定。包裹的子组件)的对齐方式。表示将这些非定位子组件在。是定位子组件,它的位置由。是非定位子组件,它会在。施加固定的尺寸约束。在这个修改后的代码中,

2025-05-04 20:57:13 377

原创 flutter应用开发--TextAlign.center 的作用是让文本内容在自身所在容器的水平方向居中,以及使文本居中的三种方式

的作用范围是文本组件自身的宽度,而非父容器的宽度。若想让文本在屏幕上居中,需先让文本组件的父容器占满屏幕宽度(如Expanded),或用Center组件将文本块整体居中。

2025-05-04 20:26:30 250

原创 flutter应用开发--使用Expanded组件解决文本溢出的问题

在 Flutter 中,Expanded。

2025-05-04 20:11:13 257

原创 flutter应用开发--Expanded组件作用:1.子组件尽可能地填充主轴方向上剩余的空间;2.通过 flex 属性调整 Expanded 组件的填充比例

在 Flutter 里,Expanded组件是Flexible组件的子类,它可让子组件尽可能地填充主轴方向上剩余的空间。你能够通过flex属性调整Expanded组件的填充比例。

2025-05-04 20:09:18 209

原创 flutter应用开发--根组件的要求和特点,以及常见的3种根组件:MaterialApp,WidgetsApp和CupertinoApp

在 Flutter 中,根组件是应用程序 UI 树的起始点,它为整个应用程序提供了基础结构和上下文。

2025-05-04 19:49:15 430

原创 flutter应用开发--YAML和JSON有什么区别?

从示例中可以明显看出,YAML的语法更加简洁、易读,而JSON的语法更加严格、规范。

2025-05-04 19:47:37 425

原创 flutter应用开发--YAML和JSON有什么区别?

从示例中可以明显看出,YAML的语法更加简洁、易读,而JSON的语法更加严格、规范。

2025-05-02 22:30:41 302

原创 flutter应用开发--.yaml名称由来

YAML 是 “YAML Ain’t Markup Language”(YAML 不是标记语言)的缩写。这是一种递归缩写,体现了 YAML 设计的初衷:它并非像 HTML、XML 这类传统的标记语言,而是作为一种轻量级的数据序列化格式。与标记语言不同,YAML 更注重数据的可读性和简洁性。它使用缩进、空格和特定符号来表示数据结构,使得文件内容对于人类来说更容易理解和编写。这种特性让 YAML 广泛应用于配置文件、数据交换等场景,像在软件开发里配置项目参数、在 DevOps 流程里定义部署规则等。

2025-05-02 22:29:10 647

html标签高亮的html代码

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2025-03-11

html标签高亮的js代码

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2025-03-11

TypeScript思维导图

TypeScript思维导图

2025-02-26

鸿蒙OS开发要点:涵盖UI设计、数据持久化、性能优化及跨模块路由跳转

内容概要:本文详细解析了鸿蒙操作系统的开发相关内容,主要包括鸿蒙OS的基础知识及其特性的介绍,UI相关组件和布局的实现方式,深入讨论了鸿蒙中UIAbility及其生命周期管理、组件间的通信方式,如使用@Prop,@Link等方式传递数据,还涵盖了如何利用JSON5进行配置,以及/5的区别、组件的设计规范,如相对布局和线性布局等常见布局规则。另外还包括对UI开发过程中遇到的一些难题的解决方案,例如组件和页面销毁生命周期的作用、后台任务管理(如多线程实现)、跨设备通信的方式、WebSocket使用步骤、Axios请求与系统内置HTTP请求的比较,同时讲解了一些性能优化技巧,从代码级优化(减少不必要的计算)到内存管理和网络优化。文中还有对于数据安全、持久化储存方法,如Preferences、KV-store和PersistentStorage,路由跳转方法的选择等方面也给出了详尽的探讨。最后阐述了跨多模块跳转的方法和沉浸式效果的做法。 适合人群:本文适合那些已初步掌握鸿蒙OS基础知识并想要深入了解鸿蒙系统内部工作机制和提高编码技能的研发人员。 使用场景及目标:开发者希望通过此文全面认识并解决在实际工作中可能遇到的一系列技术问题,包括但不限于多模块联动、多终端适配、复杂业务逻辑处理以及如何构建高性能、稳定的应用,为鸿蒙生态的贡献做准备。 其他说明:虽然文档主要聚焦于技术细节,但也不乏一些实战经验分享,使得读者能够在理解概念的同时学习到解决问题的具体做法。此外,还提到了很多实用的小贴士,像何时以及怎样选择合适的数据交换格式等宝贵经验,值得反复研读。

2025-02-23

从零搭建人资项目-vue2

这里是项目用到的图片和样式

2025-02-08

空空如也

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