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一、题目描述
输入一个 𝑛 行 𝑚 列的整数矩阵,再输入 𝑞个询问,每个询问包含四个整数 𝑥1,𝑦1,𝑥2,𝑦2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。
对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。
输入格式
第一行包含三个整数 𝑛,𝑚,𝑞
接下来 𝑛 行,每行包含 𝑚 个整数,表示整数矩阵。
接下来 𝑞 行,每行包含四个整数 𝑥1,𝑦1,𝑥2,𝑦2,表示一组询问。
输出格式
共 𝑞 行,每行输出一个询问的结果。
输入输出样例
输入
3 4 3 1 7 2 4 3 6 2 8 2 1 2 3 1 1 2 2 2 1 3 4 1 3 3 4
输出
17 27 21
说明/提示
【数据范围】
1≤𝑛,𝑚≤5000; 1≤𝑞≤100000, 1≤𝑥1≤𝑥2≤𝑛,1≤𝑦1≤𝑦2≤𝑚,
−10000≤矩阵内元素的值≤10000。
正确代码
注释版
#include<stdio.h>
long long a[5010][5010], s[5010][5010]; // 定义两个全局二维数组,a用于存储原始数据,s用于存储前缀和
int main() /
{
long long int n, m, q; // 定义三个长整型变量,分别用于存储矩阵的行数、列数和查询次数
scanf("%lld%lld%lld", &n, &m, &q);
// 读取矩阵a的值
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
scanf("%lld", &a[i][j]);
// 计算前缀和矩阵s
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j]; // 根据前缀和的定义计算s[i][j]
while (q--) // 进行q次查询
{
long long int x1, x2, y1, y2; // 定义四个长整型变量,分别用于存储查询的子矩阵的左上角和右下角坐标
scanf("%lld%lld%lld%lld", &x1, &y1, &x2, &y2); // 从标准输入读取子矩阵的坐标
// 利用前缀和矩阵s计算子矩阵的和
long long int sum = s[x2][y2] - s[x2][y1 - 1] - s[x1 - 1][y2] + s[x1 - 1][y1 - 1];
printf("%lld\n", sum); // 输出子矩阵的和
}
return 0; // 主函数返回0,表示程序正常结束
}
简洁版
#include<stdio.h>
long long a[5010][5010], s[5010][5010];
int main()
{
long long int n, m, q;
scanf("%lld%lld%lld", &n, &m, &q);
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
scanf("%lld", &a[i][j]);
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j];
while (q--)
{
long long int x1, x2, y1, y2;
scanf("%lld%lld%lld%lld", &x1, &y1, &x2, &y2);
long long int sum = s[x2][y2] - s[x2][y1 - 1] - s[x1 - 1][y2] + s[x1 - 1][y1 - 1];
printf("%lld\n", sum);
}
return 0;
}
二、题目描述
小明昨天晚上熬夜看小说结果穿越了,他来到一个神秘的大陆。此时,小明正在探索此地,发现这片大陆是由一个 n x m 的矩阵构成,每个位置上都有不同的土地信息。矩阵中的每个元素表示这个地方的价值,可能是金币、陷阱或者普通土地。
如果某个位置的值为正数,表示小明在这个地方获得了金币。
如果某个位置的值为负数,表示这个地方有陷阱,小明会丢失金币。
如果值为零,表示这是普通土地,没有金币也没有陷阱。
贪婪的小明想要在这片大陆上收集金币,于是他找上了你,并答应最终获得的金币分你不到1成。
你的程序需要帮他计算出在一个子矩阵内能获得金币数量的总和,如果金币数量小于0,则直接输出0,否则输出金币数量。
输入
第一行包含两个整数 n 和 m,表示大陆的行数和列数(1 <= n, m <= 1000)
接下来 n 行,每行包含 m 个整数,表示大陆的土地价值。值为正表示金币,值为负表示陷阱,值为零表示普通土地(-1000 <= 价值 <= 1000)
接下来一个整数 q,表示查询的次数 (1 <= q <= 1000)
接下来 q 行,每行包含四个整数 x1, y1, x2, y2,表示查询的子矩阵区域,其中 (x1, y1) 和 (x2, y2) 是该子矩阵的左上角和右下角坐标(注意坐标从 1 开始,且保证 1 <= x1 <= x2 <= n 且 1 <= y1 <= y2 <= m)
输出
对于每个查询,输出一个整数,表示该子矩阵内的金币和。(如果金币数量小于0,则直接输出0)
样例输入
4 5
1 2 3 4 5
-1 2 -2 3 4
5 -1 3 -2 6
7 8 9 10 -3
3
1 1 2 3
2 2 4 5
1 1 4 5
样例输出
5
37
63
题目代码
解析版
#include<stdio.h>
int a[1010][1010], s[1010][1010]; // 定义两个二维数组a和s,a用于存储输入的矩阵,s用于存储前缀和矩阵
int main(){
int m, n, j, i, q, x1, x2, y1, y2, h=0;
scanf("%d%d", &n, &m); // 读取矩阵的行数n和列数m
// 读取矩阵a的元素
for (i = 1; i <= n; i++){
for (j = 1; j <= m; j++){
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
// 计算前缀和矩阵s
for (i = 1; i <= n; i++){
for (j = 1; j <= m; j++){
s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j]; // 根据前缀和的定义计算s[i][j]
}
}
scanf("%d", &q); // 读取查询次数q
// 处理每个查询
for (i = 1; i <= q; i++){
h = 0; // 重置h为0,用于存储当前查询的子矩阵和
scanf("%d%d%d%d", &x1,&y1,&x2,&y2); // 读取查询的子矩阵的左上角坐标(x1,y1)和右下角坐标(x2,y2)
// 根据前缀和的性质计算子矩阵的和
h += s[x2][y2] - s[x1 - 1][y2] - s[x2][y1 - 1] + s[x1-1][y1-1]; //一定一定不要忘记加上多减的那一部分
// 如果子矩阵的和大于0,则输出h,否则输出0
if (h > 0)
printf("%d\n", h);
else
printf("0\n"); //一定一定不要忘记在0后边加上换行符\n 不然就不能全对哦
}
return 0;
}
简洁版
#include<stdio.h>
int a[1010][1010], s[1010][1010];
int main(){
int m, n, j, i, q, x1, x2, y1, y2, h=0;
scanf("%d%d", &n, &m);
for (i = 1; i <= n; i++){
for (j = 1; j <= m; j++){
scanf("%d", &a[i][j]);
}
}
for (i = 1; i <= n; i++){
for (j = 1; j <= m; j++)
{
s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j];
}
}
scanf("%d", &q);
for (i = 1; i <= q; i++){
h = 0;
scanf("%d%d%d%d", &x1,&y1,&x2,&y2);
h += s[x2][y2] - s[x1 - 1][y2] - s[x2][y1 - 1] + s[x1-1][y1-1];
if (h > 0)
printf("%d\n", h);
else printf("0\n");
}
return 0;
}
总结
// 根据前缀和的定义计算s[i][j] s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j];
// 利用前缀和矩阵s计算子矩阵的和 sum = s[x2][y2] - s[x2][y1 - 1] - s[x1 - 1][y2] + s[x1 - 1][y1 - 1];
洛谷U388817