SynchronousQueue原理

SynchronousQueue是一个特殊的阻塞队列,它本身不存储任何元素,而是直接传递元素从一个线程到另一个线程。以下是SynchronousQueue的原理详解:

一、基本概念

  1. 无界但无内部容量:SynchronousQueue是无界的,但它没有内部容量来存储元素。这意味着每次插入操作必须等待另一个线程的取走操作,反之亦然。
  2. 阻塞队列:它是线程安全的阻塞队列,插入和移除操作会阻塞线程直到匹配的操作出现。

二、实现机制

  1. 双队列/双堆栈算法

    • SynchronousQueue采用双队列(FIFO)实现公平模式,双堆栈(LIFO)实现非公平模式。
    • 在公平模式下,线程按FIFO顺序竞争资源。
    • 在非公平模式下,线程的竞争顺序是不确定的,可能导致某些线程长时间等待(饥饿现象)。
  2. 内部类Transferer

    • SynchronousQueue内部有一个抽象类Transferer,它定义了数据传递的抽象方法transfer。
    • put和take操作都被抽象成统一的方法来进行操作,通过实现Transferer的不同子类来实现具体的操作。
  3. CAS+Park机制

    • SynchronousQueue使用CAS(Compare-And-Swap)操作来实现无锁的线程安全访问。
    • 当线程无法立即完成操作时,会使用Park机制来阻塞线程,直到匹配的操作出现并唤醒它。

三、操作流程

  1. put操作

    • 当一个线程执行put操作时,它会检查队列中是否有等待的take操作。
    • 如果有,它将数据传递给等待的take操作,并唤醒该线程。
    • 如果没有,它将自身加入到等待队列中,并阻塞直到有匹配的take操作出现。
  2. take操作

    • 当一个线程执行take操作时,它会检查队列中是否有等待的put操作。
    • 如果有,它将从等待的put操作中获取数据,并唤醒该线程。
    • 如果没有,它将自身加入到等待队列中,并阻塞直到有匹配的put操作出现。

四、特性与注意事项

  1. 不支持的方法

    • SynchronousQueue不支持peek、迭代、添加null元素和有容量的方法。
    • isEmpty方法永远返回true,remainingCapacity方法永远返回0。
  2. 线程安全性

    • SynchronousQueue是线程安全的,多个线程可以并发地执行put和take操作而不会导致数据不一致。
  3. 使用场景

    • SynchronousQueue常用于需要高效传递资源给消费者的场景,如线程池中的任务分发等。
  4. 公平与非公平模式

    • 在公平模式下,线程按FIFO顺序竞争资源,保证了先来先服务的原则。
    • 在非公平模式下,线程的竞争顺序是不确定的,可能导致某些线程长时间等待。

综上所述,SynchronousQueue是一种特殊的阻塞队列,它通过双队列/双堆栈算法和CAS+Park机制实现了线程间的数据传递。它不支持peek、迭代等方法,但具有线程安全性,并提供了公平和非公平两种模式供选择。

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