Canvas - 名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap、GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。
Paint - 我们可以把它看做一个画图工具,比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。
如果涉及一些Android游戏开发、显示特效可以通过这些底层图形类来高效实现自己的应用。
下面是画一些简单的图形:
package hb.android.graphics;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Typeface;
import android.graphics.Path.Direction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class HelloGraphicsActivity extends Activity {
ImageView img;
Canvas canvas;
Bitmap bitmap;
Paint paint;
int width;
int height;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 设置全屏,也可以在xml中进行设置 。
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
img = (ImageView) findViewById(R.id.img);
// 得到屏幕的宽和高。
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
width = display.getWidth();
height = display.getHeight();
// 创建图片,用来绘制。
bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 创建画布,并且设置图片用来进行绘制。一个画布可以看成是整个屏幕。
canvas = new Canvas();
canvas.setBitmap(bitmap);
// 设置画笔,的各种属性。
//可以利用typeface设置外部字体
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(10);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 利用画布直接将内容绘制到bitmap上面。
canvas.drawCircle(50, 50, 30, paint);
//设定字体和各种格式
Typeface typeface = Typeface.create(“test”, Typeface.BOLD_ITALIC);
paint.setTypeface(typeface);
paint.setTextSize(25);
canvas.drawText(“我是被画出来的!”, 100, 50, paint);
//画线
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawLine(0, 0, width, height/2, paint);
//画一条路径;Path.moveTo
Path path = new Path();
paint.setColor(Color.BLUE);
//移动动位置
path.moveTo(150, 150);
//画线条
path.lineTo(150, 200);
path.lineTo(200, 210);
path.lineTo(30, 30);
canvas.drawPath(path, paint);
//从哪里开始画一个弧形
path.reset();
path.addCircle(230, 230, 10, Direction.CCW);
canvas.drawPath(path, paint);
// 将画好的图片显示到屏幕上面。
img.setImageBitmap(bitmap);
// 清空笔刷;
paint.reset();
}
}