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原创 计算机图形学 —— 渲染管线概述(自用)

渲染管线(RenderingPipeline),也称为渲染流水线,是计算机图形学中用于生成二维图像以表现三维场景的处理流程。它描述了一系列连续的步骤,这些步骤从原始的三维模型数据出发,经过一系列计算和处理,最终转化成能在屏幕上看到的像素。《Real-TimeRendering,FourthEdition》一书中,定义渲染管线的基本结构包含一下四个阶段:应用阶段几何处理阶段光栅化阶段和像素处理阶段。其中,应用处理阶段主要在CPU上运行,另外三个阶段在GPU上运行。

2025-01-19 17:23:40 798

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