C#——变量与常量

1.变量的声明和赋值

可以同时声明几个类型相同的变量

如 string str1,str2,str3;

变量的赋值运算符为 =

如 int i = 100;

   String x=”支付宝”,y=”微信”;

2.变量的作用域

①成员变量

在类体中定义的变量称为成员变量,成员变量在整个类中都有效。

②局部变量

方法体内部定义的变量称为局部变量

3.数据类型

十进制:不能以0开头

八进制:必须以0开头 0123 = 3*8^0+2*8^1+1*8^2=83

十六进制:必须以0x或0X开头 0x25 = 5*16^0+2*16^1=37

在定义局部变量的时候要对其进行初始化,即进行赋值。

浮点型float double

布尔类型true false

4.引用类型

其中改变了r2中的value值,r1中的value也跟着改变了。

5.枚举类型

关键字enum类声明枚举

形式如下

enum 枚举名

{

                       Sun = 0;

                       Mon = 1;

                       Tue = 2;

}

6.常量const

与变量不同,常量在整个程序中只能被赋值一次

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