jQuery 详解(含最新的3

  • deferred: Exclude jQuery. Deferred. This also removes jQuery. Callbacks. Note that modules that depend on jQuery. Deferred(AJAX, effects, core/ready) will not be removed and will still expect jQuery. Deferred to be there. Include your own jQuery. Deferred implementation or exclude those modules as well (grunt custom: -deferred, -ajax, -effects, -core/ready).

  • exports/global: Exclude the attachment of global jQuery variables ($ and jQuery) to the window.

  • exports/amd: Exclude the AMD definition.

jQuery 3.x 有哪些新特性

=================

目前所能看到的最新版是 2017年3月21日 发布的 jQuery-3.2.1 .

jQuery 3 运行在 Strict Mode 下

大多数支持jQuery 3的浏览器都支持strict mode,而在本次更新中对此进行了规定。

虽然jQuery 3是写在strict mode中的,但是你需要了解的是你的代码并不需要运行在strict mode中,因此如果你想要把以前的代码迁移到jQuery 3,你不需要对已存在的jQuery代码进行重写。Strict和non-strict mode的JavaScript代码可以和谐共存。

这里有一些例外:某些版本的ASP.NET,因为strict mode的缘故,无法与jQuery 3兼容,如果你的代码涉及到了ASP.NET,你可以查看关于 strict mode的细节

for…of

在 jQuery 3.x 中,我们可以用 for...of 循环语句来迭代一个 jQuery 集合中的所有 DOM 元素。这种新的迭代方法是 ECMAScript 2015 规范中的一部分。这个方法可以对 “可迭代对象”(比如 ArrayMapSet 等)进行循环。

当使用这种新的迭代方法时,你在循环体内每次拿到的值并不是一个 jQuery 对象,而是一个 DOM 元素(这一点跟 .each() 方法类似)。当你在对一个 jQuery 集合进行操作时,这个新的迭代方法可以少许改善你的代码。

为了搞清楚这种迭代方法到底是怎么工作的,我们来假设一个场景——你需要给页面中的每个 input 元素分配一个 ID。在 jQuery 3 之前,你可能会这样写:

var $inputs = $(‘input’)

for(var i = 0; i < $inputs.length; i++) {

$inputs[i].id = ‘input-’ + i

}

而在 jQuery 3 中,你就可以这样写了:

var $inputs = $(‘input’)

var i = 0

for(var input of $inputs) {

input.id = ‘input-’ + i++

}

jQuery 有一个 .each() 方法,也可以

$.get()$.post() 函数的新签名

jQuery 3 为 $.get()$.post() 这两个工具函数增加了新签名,从而使得它们和 $.ajax() 的接口风格保持一致。新签名是这样的:

$.get([settings])

$.post([settings])

$.get()$.post() 的参数对象与传给 $.ajax() 的参数相比,唯一的区别就是前者的 method 属性总是会被忽略。原因其实也很简单,$.get()$.post() 本身就已经预设了发起 Ajax 请求的 HTTP 方法了(显然 $.get() 就是 GET,而 $.post() 就是 POST)。

假设有以下一段代码:

$.get({

url: ‘/use/info’,

method: ‘POST’ // 这个属性将被忽略

})

不管我们把 method 属性写成什么,这个请求总是会以 GET 的方式发出去。

采用 requestAnimationFrame() 来实现动画

所有现代浏览器(包括 IE10 及以上)都是支持 requestAnimationFrame 的。jQuery 3 将会在内部采用这个 API 来实现动画,以便达到更流畅、更省资源的动画效果。

新的 API 只用于支持它的浏览器,对于那些更老的浏览器(如 IE9)jQuery 使用先前的 API 来作为显示动画的后备方案。

对包含特殊含义的字符串提供转义的新方法

新的 jQuery.escapeSelector() 提供了对在 CSS 中存在特殊含义的字符串或字符进行转义的方法,该方法可使这些字符串或字符能够继续用于 jQuery 选择器中,而无需对那些无法进行正确理解的 JavaScript 解释器进行转义。

这个 示例 可以让你更好的了解这个全新的方法:

举个例子,页面中某个 ID 为 “abc.def” 的元素由于选择器将其解析为 ID为“abc”且包含一个名为“def”的类的对象, 而无法被 $( "#abc.def" ) 选定。但是它可以由 $( "#" + $.escapeSelector( "abc.def" ) ) 来进行选定。

我无法确定发生中情况的频率,但是假如你碰到过这种类似的情况,这无疑给了你一个解决该问题的简单方法。

unwrap() 方法

jQuery 3 为 unwrap() 方法增加了一个可选的 selector 参数。这个方法的新签名是这样的:

unwrap([selector])

有了这个新特性,你就可以给这个方法传入一个字符串,其内容为选择符表达式,用它来对当前元素的父元素进行匹配。如果匹配,则父元素这一层将被剥除;如果不匹配,则不进行任何操作。

类操作方法支持 SVG

不幸的是,jQuery 3现在还无法完整的支持SVG,但是对于 操作CSS类名称 的jQuery方法,如 .addClass() 和 .hasClass() 现在可以将SVG文档作为目标。这意味着你可以修改(添加、删除、切换)或者查找SVG(可缩放矢量图形)下的jQuery类,然后使用CSS的类样式。( 相关阅读:Styling Scalable Vector Graphic (SVG) with CSS

对于防止 XSS 攻击的额外保护

jQuery 3 增加一个额外的安全层用户用于防备跨站点脚本(XSS)攻击,它需要开发者指定 $.ajax()$.get() 方法中的选项为 dataType: “script” 。

换言之,如果你想要执行跨站点的脚本请求,你必须在这些方法中做出这样的声明。

新的改变对于当“远程站点传递非脚本内容之后又提供有恶意脚本的服务内容”的情况是非常有效的。这个变化不会影响 $.getScript() 方法,因为它明确的设置了 dataType: “script” 选项。

jQuery 3 中有变更的特性

================

:visible:hidden

jQuery 3 将会修改 :visible:hidden 过滤器的含义。只要元素具有任何布局盒,哪怕宽高为零,也会被认为是 :visible。举个例子,br 元素和不包含内容的行内元素现在都会被 :visible 这个过滤器选中。

因此,如果你的页面中包含如下的结构:


然后运行以下语句:

console.log($(‘body :visible’).length)

在 jQuery 1.x 和 2.x 中,你得到的结果会是 0;但在 jQuery 3 中,你会得到 2。

data() 方法

另一个重要的变化时跟 data() 方法有关的。现在它的行为已经变得跟 Dataset API 规范 一致了。jQuery 3 将会把所有属性键名转换成驼峰形式。我们来详细看一下,以如下元素为例:

当我们在用 jQuery 3 以前的版本时,如果运行如下代码:

var $elem = $(‘#container’)

$elem.data({

‘my-property’: ‘hello’

})

console.log(#elem.data())

将会在控制台得到如下结果:

{my-property: ‘hello’}

而在 jQuery 3 中,我们将会得到如下结果:

{myProperty: ‘hello’}

请注意,在 jQuery 3 中,属性名已经变成了驼峰形式,横杠已经被去除了;而在以前的版本中,属性名会保持全小写,并原样保留横杠。

Deferred 对象

jQuery 3 还改变了 Deferred 对象的行为。 Deferred 对象可以说是 Promise 对象的前身之一,它实现了对 Promise/A+ 协议 的兼容。这个对象以及它的历史都相当有意思。

在 jQuery 1.x 和 2.x 中,传给 Deferred 的回调函数内如果出现未捕获的异常,会立即中断程序的执行(即静默失败,其实 jQuery 绝大多数回调函数的行为都是这样的)。而原生的 Promise 对象并非如此,它会抛出异常,并不断向上冒泡,直至到达 window.onerror(通常冒泡的终点是这里)。如果你没有定义一个函数来处理这个错误事件的话(通常我们都不会这么做),那这个异常的信息将会被显示出来,此时程序的执行才会停止。

jQuery 3 将会遵循原生 Promise 对象的模式。因此,回调内产生的异常将会导致失败状态(rejection),并触发失败回调。一旦失败回调执行完毕,整个进程就将继续推进,后续的成功回调将被执行。

为了让你更好的理解这个差异,让我们来看一个小例子。比如我们有如下代码:

var deferred = $.Deferred();

deferred

.then(function() {

throw new Error(‘An error’);

})

.then(

function() {

console.log(‘Success 1’);

},

function() {

console.log(‘Failure 1’);

}

)

.then(

function() {

console.log(‘Success 2’);

},

function() {

console.log(‘Failure 2’);

}

);

deferred.resolve();

在 jQuery 1.x 和 2.x 中,只有第一个函数(也就是抛出错误的那个函数)会被执行到。此外,由于我们没有为 window.onerror 定义任何事件处理函数,控制台将会输出 “Uncaught Error: An error”,而且程序的执行将中止。

而在 jQuery 3 中,整个行为是完全不同的。你将在控制台中看到 “Failure 1” 和 “Success 2” 两条消息。那个异常将会被第一个失败回调处理,并且,一旦异常得到处理,那么后续的成功回调将被调用。

SVG 文档

没有哪一个 jQuery 版本(包括 jQuery 3)曾官方宣称支持 SVG 文档。不过事实上有很多方法是可以奏效的,此外还有一些方法在以前是不行的(比如操作类名的那些方法),但它们在 jQuery 3 中也得到了更新。因此,在 jQuery 3 中,你应该可以放心使用诸如 addClass()hasClass() 这样的方法来操作 SVG 文档了。

jQuery 3 中废弃,移除的方法和属性

=====================

废弃 bind()unbind()delegate()undelegate() 方法

jQuery 在很久以前就引入了 on() 方法,它提供了一个统一的接口,用以取代 bind()delegate()live() 等方法。与此同时,jQuery 还引入了 off() 这个方法来取代 unbind()undelegated()die() 等方法。从那时起,bind()delegate()unbind()undelegate() 就已经不再推荐使用了,但它们还是一直存在着。

jQuery 3 终于开始将这些方法标记为 “废弃” 了,并计划在未来的某个版本(很可能是 jQuery 4)中将它们彻底移除。因此,请在你的项目中统一使用 on()off() 方法,这样你就不用担心未来版本的变更了。

ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

其他知识点面试

  • webpack的原理

  • webpack的loader和plugin的区别?

  • 怎么使用webpack对项目进行优化?

  • 防抖、节流

  • 浏览器的缓存机制

  • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

  • 项目类问题

  • 笔试编程题:

最后

技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值