STM32F103单片机modbus通信示例_modbus stm32f103(1)

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USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;

USART_Init( USART2, &USART_InitStructure );

#if (UART2_DMA == 1)
USART_ITConfig( USART2, USART_IT_IDLE, ENABLE ); //使能串口空闲中断
USART_DMACmd( USART2, USART_DMAReq_Rx, ENABLE ); //使能串口2 DMA接收
uartDMA_Init(); //初始化 DMA
#else
USART_ITConfig( USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE ); //使能串口RXNE接收中断
#endif
USART_Cmd( USART2, ENABLE ); //使能串口2

//RXNE中断和IDLE中断的区别?
//当接收到1个字节,就会产生RXNE中断,当接收到一帧数据,就会产生IDLE中断。比如给单片机一次性发送了8个字节,就会产生8次RXNE中断,1次IDLE中断。
}


        在Modbus通信时,需要对每个字节的数据进行校验,所以这里使用宏定义来初始化串口数据使用的是那种校验方式。如果需要偶校验就将CHECK\_EVEN 设置为1,如果需要奇校验就将CHECK\_ODD设置为1,如果不需要校验位,就将这两个都设置为0。在串口初始化的时候,需要开启空闲中断和DMA功能。


        下来初始化 串口2的DMA功能



void uartDMA_Init( void )
{
DMA_InitTypeDef DMA_IniStructure;

RCC_AHBPeriphClockCmd( RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE ); 									 //使能DMA时钟

DMA_DeInit( DMA1_Channel6 );																			     //DMA1通道6对应 USART2_RX
DMA_IniStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = ( u32 )&USART2->DR;					 //DMA外设usart基地址
DMA_IniStructure.DMA_MemoryBaseAddr = ( u32 )dma_rec_buff; 						 //DMA内存基地址
DMA_IniStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;											 //数据传输方向,从外设读取发送到内存
DMA_IniStructure.DMA_BufferSize = DMA_REC_LEN;												 //DMA通道的DMA缓存的大小  也就是 DMA一次传输的字节数
DMA_IniStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;				 //外设地址寄存器不变
DMA_IniStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;								 //数据缓冲区地址递增
DMA_IniStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设以字节为单位搬运
DMA_IniStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; 				 //数据缓冲区以字节为单位搬入
DMA_IniStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;													 //工作在正常缓存模式
DMA_IniStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;									 //DMA通道 x拥有中优先级
DMA_IniStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;														 //DMA通道x没有设置为内存到内存传输

DMA_Init( DMA1_Channel6, &DMA_IniStructure );
DMA_Cmd( DMA1_Channel6, ENABLE );

}


![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201016103949147.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzIwMjIyOTE5,size_16,color_FFFFFF,t_70)


        串口2的接收对应的是DMA的通道6,所以DMA的通道选择通道6,然后将串口2的数据寄存器作为外设基地址,将数组dma\_rec\_buff作为DMA的内存地址。外设地址不自增,内存地址自增。这样串口2每接收一个字节的数据,DMA就将接收到的数据存入数组dma\_rec\_buff中,同时指向数组的地址增加一位,这样串口2接收到的数据就会被一直存放在数组dma\_rec\_buff中。


        这里要注意一点,数组的缓存区要大于串口2接收到的最长数据个数,否则如果接收到串口数据比较长,而数组比较小,数组中的数据就会被覆盖,导致接收到的数据错误。


     接下来就是串口中断的实现了



void USART2_IRQHandler( void )
{
u8 tem = 0;
#if (UART2_DMA == 1) //如果使能了 UART2_DMA 则使用串口空闲中断和 DMA功能接收数据
if( USART_GetITStatus( USART2, USART_IT_IDLE ) != RESET ) //空闲中断 一帧数据发送完成
{
USART_ReceiveData( USART2 ); //读取数据注意:这句必须要,否则不能够清除空闲中断标志位。
DMA_Cmd( DMA1_Channel6, DISABLE ); //关闭 DMA 防止后续数据干扰
uart2_rec_cnt = DMA_REC_LEN - DMA_GetCurrDataCounter( DMA1_Channel6 ); //DMA接收

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