网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << “-” << _month << “-” << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?
例如:

>
> d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象的\_year/\_month/\_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
>
>
>
**理由如下**:
* 首先C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。
内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型;
* 而C++生成的默认构造函数对内置类型不做处理,也就是不初始化,对自定义类型则调用它的默认构造函数:
例如:
class Time //自定义类型Time
{
public:
Time() //默认构造函数
{
cout << “Time()” << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
结果如下:

>
> 从上述例子中,可以看出在实例化d1时,对于它的自定义类型,Date生成的默认构造函数调用了自定义类型Time的默认构造函数
>
>
>
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
例如:
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1;
int _month = 2;
int _day = 3;
// 自定义类型
Time _t;
};
结果如下:

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
例如:
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
结果如下:

## 3.析构函数
### 3.1概念
* 通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
* 析构函数:与构造函数功能相反,对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。注意析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。
### 3.2析构函数特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
例如:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3) //默认构造函数
{
cout << “Stack” << endl;
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror(“malloc申请空间失败!!!”);
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data) //成员函数
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
// 其他方法…
~Stack() //析构函数
{
cout << “~Stack” << endl;
if (_array)
{
free(_array); //释放空间
_array = NULL; //剩下的可以写可以不写,因为函数调用完成会自动回收形参
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
结果如下:

>
> 我们可以看到在创建对象时自动调用了默认构造函数来初始化,并且在对象销毁时自动调用了析构函数来清理malloc的空间;
>
>
>
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数(与默认构造函数类似对内置类型不做处理,对自定义类型调用该类型的析构函数)。
class Time //自定义类型Time
{
public:
~Time() //析构函数
{
cout << “~Time()” << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
结果如下:

>
> 对于内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而\_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的\_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。而Date没有显式提供析构函数,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数
>
>
>
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
## 4.结语
构造函数和析构函数都是特殊的成员函数,构造函数在对象被创建时自动调用,它的主要作用是初始化对象的数据成员;
而C++析构函数在对象销毁时会自动调用,其主要作用是在对象销毁时执行清理操作,例如释放动态分配的内存和关闭文件。以上就是有关C++构造函数和析构函数的全部内容啦~ 完结撒花 ~🥳🎉🎉


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