2024年C C++最新Qt学习笔记一_qt 如何写 <<,2024C C++面试

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    //菜单栏
    QStatusBar \*statusBar = statusBar();
    statusBar->addWidget(label);
    QMenuBar \*mBar=menuBar();
    //添加菜单
	Qmenu \*pFile=mBar->addMenu("文件");
    //添加菜单项,添加动作
    Qaction \*pNew=pFile->addAction("新建");
    Connect(pNew,&Qaction::triggered,[=](){qDebug()<<"新建被按下";})
    //添加分割线
    pFille->addSeparator();
    //工具栏:菜单项的快捷方式
    QToolBar \*toolBar=addToolBar("toolBar");
    //工具栏添加快捷键
    toolBar->addAction(pNew); 

11 状态栏、核心控件、浮动窗口

状态栏

    QStatusBar \*statusBar = statusBar();
    statusBar->addWidget(label);

核心控件

    QTextEdit \*textEdit  = new QTextEdit(this);
    setCentralWidget(textEdit);

浮动窗口

    QDockWidget \*dock = new QDockWidget(this);
    addDockWidget(QT::RightDockWIdgetArea,dock);

12 模态与非模态

1 dialog.exec()模态
2 dialog.show 非模态

13 标准对话框、文件对话框

1 标准 QMessegeBox:关于about、问题question
2 文件对话框 QFileDialog

    Qstring s=QFileDialog::getOpenFileName(this,"open","../“,"source(\*.cpp \*.h);;Text(\*.txt);;all(\*.\*)");

14 QT4与QT5

    //QT4
    Connect(button,SIGNAL(click()),this,SOLT(close()));
    //QT5
    Connect(button,&Qpushbutton::clicked,this,&widget::close);
    Connect(button,&Qpushbutton::clicked,
    [](){});

15 lambda构成

在这里插入图片描述
1 [],标识一个lambda的开始,=:值传递,&:引用传递
2 ()定义变量
3 变量可变,=时变量是const
4 异常
5 返回值

16 样式表

1 子部件,整个窗口,甚至整个应用程序
2 selector选择器:label.setStyleSheet("Qlabel:(color:red;)");

17 事件

1 鼠标,键盘,定时器
2 鼠标动作->转换成相应对象->交给event()函数->事件处理器 event()不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(switch)
3 事件可以理解为一个中断,处理完又回到正在处理的程序中
4 事件处理函数全是虚函数,保护类型
5 鼠标事件里有坐标函数x()y()
6 QString格式化Qstring(“(%1,%2)”).arg(e->x()).arg->y());
7 键盘事件 e->key() == QT::Key_A获取键盘键值

18 定时器事件

1 如幻灯片、闹钟一般
2 处理函数
3 id = startTimer(1)毫秒为单位;指定id开始
4 杀死定时器killTimer(id);

19 事件的忽略与接收

1 事件与信号,例鼠标按下事件与鼠标按下信号,结果是事件接收后,如果没继续调用事件,事件不会往下传,就不会发送click信号。
2 处理关闭窗口事件,接收事件e->accept(),事件不会往下传递,不关闭窗口,忽略事件e->ignore(),事件传递给父组件 。

20 Event函数

1 只要是控件继承于QWidget,就有event(),控件都有event(),我们只需重写
2 QEvent里面有事件的type
3 事件分发过程

    void MyWidget::event(Qevent \*e)
    {
    	switch(e->type())
    	{
    		case QEvent::close;
    		closeEvent(e);
    		break;
    		case Qevent::MouseMove;
    		mouseMoveEvent(e);
    		break;
    	}
    }

4 让事件按原来进行return Qwidget::event(e);当对某一类事件特殊处理时。

21 事件过滤器

    bool eventFilter(Qobject \*obj,Qevent \*e)
    {
    	//
    }

1 事件先通过事件过滤器然后是事件操作
2 事件过滤器和被安装过滤器的组件必须在同一线程。
换句话说,多线程无效。

22 简单绘图

1 定义

    QPainter p;//画家
    p.begin(this);//指定设备
    p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap("../bg.png"));
    p.end();

2 //画直线
//定义画笔/画刷(画笔可定义颜色等),把画笔/画刷交 给画家,然后画直线
Update()//间接调用paintEvent(),整个窗口都重绘,也可以指定范围
3 重写绘图事件,如果给窗口绘图,一定要在paintEvent()中
4 填充

    p.fillrect(0,0,0,0,Qbrush(Qt::white))//通过画家
    Pixmap.fill(Qt::white);//通过绘图设备

23 QPixmap与QBitmap

1 绘图设备:
Qbitmap 黑白
Qpixmap 彩色
2 区别:
Qpixmap:针对屏幕进行优化了,和平台相关
Qimage:和平台无关,可以对图片进行修改,在线程中绘图
Qpicture:保存绘图的状态(二进制文件)

24 绘图设备转换

    //pixmap
    //to Image
    Qpixmap temp = Qpixmap::fromImage(image)
    Qimage temp =pixmap.toImage();

25 不规则窗口

    //去窗口边框
    setWindowFlags(Qt::FramlessWindowHint | windowsFlages())
    //把窗口设置为透明
    setAttribute(Qt::WA TranslucentBackground)//设定属性

26 QFile

    Qstring path=QFileDialog::getOpenFileName(this,"open","../","TXT(\*.txt)");
    If(!path.isEmpty()){Qfile file(path);//文件对象
    Bool isOK = file.open(QIODevice::ReadOnly);//打开文件
    If(isOK){
    //读文件,默认只识别utf-8
    QByteArray array = file.readAll();
    Ui->textEdit->setText(array);
    //第二种读文件方法
    QByteArray array;
    While(!file.atEnd())
    {
    //读一行
    array+=file.readline();
    }
    Ui->text->setText(array);
    }
    file.close();
    


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