Java知识面试题复习(六)集合容器概述_java 的集合(collection)容器中,适于顺序遍历与随机插入的为(3)

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list. add(“x”);
Collection clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add(“y”); // 运行时此行报错
System. out. println(list. size());


Collection接口  
 List接口


### 迭代器 Iterator 是什么?


Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。


### Iterator 怎么使用?有什么特点?


Iterator 使用代码如下:



List list = new ArrayList<>();
Iterator it = list. iterator();
while(it. hasNext()){
String obj = it. next();
System. out. println(obj);
}


Iterator 的特点是只能单向遍历,但是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。


如何边遍历边移除 Collection 中的元素?  
 边遍历边修改 Collection 的唯一正确方式是使用 Iterator.remove() 方法,如下:



Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
*// do something*
it.remove();
}


一种最常见的错误代码如下:



for(Integer i : list){
list.remove(i)
}


运行以上错误代码会报 ConcurrentModificationException 异常。这是因为当使用 foreach(for(Integer i : list)) 语句时,会自动生成一个iterator 来遍历该 list,但同时该 list 正在被 Iterator.remove() 修改。Java 一般不允许一个线程在遍历 Collection 时另一个线程修改它。


### Iterator 和 ListIterator 有什么区别?


Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。  
 Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。  
 ListIterator 实现 Iterator 接口,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。  
 遍历一个 List 有哪些不同的方式?每种方法的实现原理是什么?Java 中 List 遍历的最佳实践是什么?  
 遍历方式有以下几种:


for 循环遍历,基于计数器。在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后停止。


迭代器遍历,Iterator。Iterator 是面向对象的一个设计模式,目的是屏蔽不同数据集合的特点,统一遍历集合的接口。Java 在 Collections 中支持了 Iterator 模式。


foreach 循环遍历。foreach 内部也是采用了 Iterator 的方式实现,使用时不需要显式声明 Iterator 或计数器。优点是代码简洁,不易出错;缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历过程中操作数据集合,例如删除、替换。


最佳实践:Java Collections 框架中提供了一个 RandomAccess 接口,用来标记 List 实现是否支持 Random Access。


如果一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持 Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为 O(1),如ArrayList。  
 如果没有实现该接口,表示不支持 Random Access,如LinkedList。  
 推荐的做法就是,支持 Random Access 的列表可用 for 循环遍历,否则建议用 Iterator 或 foreach 遍历。


### 说一下 ArrayList 的优缺点


ArrayList的优点如下:


ArrayList 底层以数组实现,是一种随机访问模式。ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,因此查找的时候非常快。  
 ArrayList 在顺序添加一个元素的时候非常方便。  
 ArrayList 的缺点如下:


删除元素的时候,需要做一次元素复制操作。如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。  
 插入元素的时候,也需要做一次元素复制操作,缺点同上。  
 ArrayList 比较适合顺序添加、随机访问的场景。


如何实现数组和 List 之间的转换?  
 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。  
 List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。  
 代码示例:



// list to array
List list = new ArrayList();
list.add(“123”);
list.add(“456”);
list.toArray();

// array to list
String[] array = new String[]{“123”,“456”};
Arrays.asList(array);


### ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?


数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。  
 随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。  
 增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。  
 内存空间占用:LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 的节点除了存储数据,还存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。  
 线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;  
 综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。


补充:数据结构基础之双向链表


双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。


### ArrayList 和 Vector 的区别是什么?


这两个类都实现了 List 接口(List 接口继承了 Collection 接口),他们都是有序集合


线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。  
 性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。  
 扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。  
 Vector类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector的话代码要在同步操作上耗费大量的时间。


Arraylist不是同步的,所以在不需要保证线程安全时时建议使用Arraylist。


### 插入数据时,ArrayList、LinkedList、Vector谁速度较快?阐述 ArrayList、Vector、LinkedList 的存储性能和特性?


ArrayList、LinkedList、Vector 底层的实现都是使用数组方式存储数据。数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。


Vector 中的方法由于加了 synchronized 修饰,因此 Vector 是线程安全容器,但性能上较ArrayList差。


LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但插入数据时只需要记录当前项的前后项即可,所以 LinkedList 插入速度较快。


### 多线程场景下如何使用 ArrayList?


ArrayList 不是线程安全的,如果遇到多线程场景,可以通过 Collections 的 synchronizedList 方法将其转换成线程安全的容器后再使用。例如像下面这样:



List synchronizedList = Collections.synchronizedList(list);
synchronizedList.add(“aaa”);
synchronizedList.add(“bbb”);

for (int i = 0; i < synchronizedList.size(); i++) {
System.out.println(synchronizedList.get(i));
}


为什么 ArrayList 的 elementData 加上 transient 修饰?  
 ArrayList 中的数组定义如下:



private transient Object[] elementData;


再看一下 ArrayList 的定义:



public class ArrayList extends AbstractList
implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable


可以看到 ArrayList 实现了 Serializable 接口,这意味着 ArrayList 支持序列化。transient 的作用是说不希望 elementData 数组被序列化,重写了 writeObject 实现:



private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
*// Write out element count, and any hidden stuff*
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
*// Write out array length*
s.writeInt(elementData.length);
*// Write out all elements in the proper order.*
for (int i=0; i<size; i++)
s.writeObject(elementData[i]);
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}


每次序列化时,先调用 defaultWriteObject() 方法序列化 ArrayList 中的非 transient 元素,然后遍历 elementData,只序列化已存入的元素,这样既加快了序列化的速度,又减小了序列化之后的文件大小。


### List 和 Set 的区别


List , Set 都是继承自Collection 接口


List 特点:一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。


Set 特点:一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性。Set 接口常用实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。


另外 List 支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。


Set和List对比


Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。  
 List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变


Set接口


### 说一下 HashSet 的实现原理?


HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet的值存放于HashMap的key上,HashMap的value统一为PRESENT,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。


### HashSet如何检查重复?HashSet是如何保证数据不可重复的?


向HashSet 中add ()元素时,判断元素是否存在的依据,不仅要比较hash值,同时还要结合equles 方法比较。  
 HashSet 中的add ()方法会使用HashMap 的put()方法。


HashMap 的 key 是唯一的,由源码可以看出 HashSet 添加进去的值就是作为HashMap 的key,并且在HashMap中如果K/V相同时,会用新的V覆盖掉旧的V,然后返回旧的V。所以不会重复( HashMap 比较key是否相等是先比较hashcode 再比较equals )。


以下是HashSet 部分源码:



private static final Object PRESENT = new Object();
private transient HashMap<E,Object> map;

public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}

public boolean add(E e) {
// 调用HashMap的put方法,PRESENT是一个至始至终都相同的虚值
return map.put(e, PRESENT)==null;
}


hashCode()与equals()的相关规定:


如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的  
 两个对象相等,对两个equals方法返回true  
 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的  
 综上,equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖  
 hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。


### ==与equals的区别


==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同  
 ==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较3.==指引用是否相同 equals()指的是值是否相同


### HashSet与HashMap的区别




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区别




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