JS面试题汇总(十)(1)

  • 原型对象也是普通的对象,是对象一个自带隐式的 __proto__ 属性,原型也有可能有自己的原型,如果一个原型对象的原型不为 null 的话,我们就称之为原型链。

  • 原型链是由一些用来继承和共享属性的对象组成的(有限的)对象链。

  • JavaScript 的数据对象有那些属性值?

writable:这个属性的值是否可以改。

configurable:这个属性的配置是否可以删除,修改。

enumerable:这个属性是否能在 for…in 循环中遍历出来或在 Object. keys 中列举出来。

value:属性值。

  • 当我们需要一个属性的时,Javascript 引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性。

function clone(proto) {

function Dummy() {}

Dummy.prototype = proto;

Dummy.prototype.constructor = Dummy;

return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);

}

function object(old) {

function F() {}

F.prototype = old;

return new F();

}

var newObj = object(oldObject);

✨94. 请解释什么是事件代理

参考答案:

事件委托本质上是利用了浏览器事件冒泡的机制。因为事件在冒泡过程中会上传到父节点,并且父节点可以通过事件对象获取到

目标节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件,这种方式称为事件代理。

使用事件代理我们可以不必要为每一个子元素都绑定一个监听事件,这样减少了内存上的消耗。并且使用事件代理我们还可以实现事件的动态绑定,比如说新增了一个子节点,我们并不需要单独地为它添加一个监听事件,它所发生的事件会交给父元素中的监听函数来处理。

👓参考

✨95. offsetWidth/offsetHeight, clientWidth/clientHeight 与 scrollWidth/scrollHeight 的区别

参考答案:

offsetWidth / offsetHeight 返回值包含content + padding + border,效果与 e.getBoundingClientRect()相同

clientWidth / clientHeight 返回值只包含content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条

scrollWidth / scrollHeight 返回值包含content + padding + 溢出内容的尺⼨

✨96. 谈谈你对 AMD、CMD 的理解

参考答案:

  • CommonJS 是服务器端模块的规范, Node.js 采⽤了这个规范。

  • CommonJS 规范加载模 块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执⾏后⾯的操作。AMD 规范则是⾮同步加载 模块,允许指定回调函数

AMD 推荐的⻛格通过返回⼀个对象做为模块对象, CommonJS 的⻛格通过对module.exportsexports 的属性赋值来达到暴露模块对象的⽬的

es6模块 CommonJS、AMD、CMD

  • CommonJS 的规范中,每个 JavaScript ⽂件就是⼀个独⽴的模块上下⽂( module context ),在这个上下⽂中默认创建的属性都是私有的。也就是说,在⼀个⽂件定义的 变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他⽂件是不可⻅的

  • CommonJS 是同步加载模块,在浏览器中会出现堵塞情况,所以不适⽤

  • AMD 异步,需要定义回调 define ⽅式

  • es6 ⼀个模块就是⼀个独⽴的⽂件,该⽂件内部的所有变量,外部⽆法获取。如果你希 望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使⽤ export 关键字输出该变量 es6 还可以导出类、⽅法,⾃动适⽤严格模式

✨97. web 开发中会话跟踪的方法有哪些

参考答案:

会话跟踪就是浏览器和服务器通信

1、cookie

2、session

3、隐藏input

4、url重写

5、ip地址

✨98. 说几条写 JavaScript 的基本规范?

参考答案:

1、不要在同一行声明多个变量

2、使用===或!==来比较

3、使用字面量的方式来创建对象、数组,替代new Array这种形式

4、不要使用全局函数

5、switch语句必须要带default分支

6、函数不应该有的时候有return,有的时候没有return

7、fon-in循环中的变量,用var关键字说明作用域,防止变量污染

8、变量的声明遵循驼峰命名法,用let替代val,声明构造函数时首字母大写,定义常量的时候尽量用大写字母,用_分割

9、三元表达式可以替代if语句

10、&&和||是可以短路的,使用&&时如果前面一个值是错的,那么后面的值不用判断,使用||时,如果前面一个值是对的,那么后面的值不用判断

11、比较数据类型以下6中情况是false,其他都是true------false、“”、0、null、undefined、NaN

12、数据类型检测用typeof,对象类型检测用instanceof

13、异步加载第三方的内容

14、单行注释//,多行注释/**/

15、使用命名空间解决变量名冲突

16、多人协作开发,新建一个js文件,const声明常量,在js文件中引用,用常量名替代方法名,这样做可以防止命名冲突

✨99. JavaScript 有几种类型的值?你能画一下他们的内存图吗?

参考答案:

数据类型是所有程序都会涉及到的,是计算机语言比较基础知识,这种问题被问到的可能性其实并不大,这样的题目只要花点时间把它记下来就好了,难易程度一般。

两大类:

栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)

堆:引用数据类型(对象、数组和函数)

区别:

两种类型的区别是:存储位置不同;

原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;

引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其

在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体

在这里插入图片描述

最后

编程基础的初级开发者,计算机科学专业的学生,以及平时没怎么利用过数据结构与算法的开发人员希望复习这些概念为下次技术面试做准备。或者想学习一些计算机科学的基本概念,以优化代码,提高编程技能。这份笔记都是可以作为参考的。

名不虚传!字节技术官甩出的"保姆级"数据结构与算法笔记太香了

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