石块和植被绘画器
传送玩家
我们为大家介绍过Unity Brighton的内容团队推出的2D游戏开发套件,今天将介绍最新的3D游戏开发套件。不论是使用2D还是3D游戏开发套件,都可以在不编写任何代码的情况下,通过设置与拖放便能快捷的实现游戏创意。
指南简介
本指南将引导开发者设置一个空的场景,使用3D游戏开发套件开始创建新的关卡。 这将帮助开发者了解如何使用游戏开发套件创建游戏。3D游戏开发套件中已经包含一个完整的游戏, 其中包含本开发套件中所有功能的相关示例。
你可以访问Asset Store资源商店下载3D游戏开发套件:
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/3d-game-kit-beta-115747?_ga=2.94214488.479042256.1529570335-948560049.1527241650
创建新场景
首先我们创建一个新场景。3D游戏开发套件中已含有一个工具可以自动创建一个新的默认场景,其中包含我们的英雄Ellen和移动、攻击所需要的元素以及地面元素。
点击Unity浏览器顶部菜单Go to Kit Tools (访问套件工具),选择Create New Scene(创建新场景)。
输入新场景名称。
点击创建,新创建的场景中,将包含:地面,Ellen、UI元素和游戏菜单。
点击编辑器顶部菜单Play(播放)按钮。
我们的玩家角色Ellen控制方式如下。
移动:W, S, A, D
跳跃:Space
近战:左键单击
摄像机控制:鼠标滑动
暂停:ESC
添加移动平台
我们将为场景添加移动平台。所有可交互对象都能在项目的Prefabs > Interactables目录中找到。
添加MovingPlatform的步骤如下:
-
找到项目窗口,打开Assets > 3DGameKit > Prefabs > Interactables。
-
左键单击并拖拽MovingPlatform 对象到场景视图中。
- 使用Transform工具来将平台平移(W)、旋转(E)和缩放(R)到合适的位置。
- 在编辑器顶部点击Play。
MovingPlatform 目前是静止的。我们要让它动起来:
- 在场景视图中的M