强哥说Java--网络编程,2024年最新java中级面试含答案的题目

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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正文

端口号

端口号标识正在计算机_上运行的进程(程序)

➢不同的进程有不同的端口号

➢被规定为一个16位的整数0~65535。

➢端口分类:

➢公认端口: 0~1023。 被预先定义的服务通信占用(如: HTTP占用端口80,FTP占用端口21,Telnet占 用端口23)

➢注册端口: 1024~49151。 分配给用户进程或应用程序。( 如: Tomcat 占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等) 。

➢动态/私有端口: 49152~65535。

端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字: Socket.

InetAddress类

Internet上的主机有两种方式表示地址:

➢域名(hostName): www. atguigu.com

➢IP地址(hostAddress): 202.108.35.210

InetAddress类主要表示IP地址,两个子类:Inet4Address、 Inet6Address。

InetAddress类对象含有一个Internet主机地址的域名和IP地址:www.atguigu.com和202.108.35.210。

域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。-------域名解析

InetAddress类没有提供公共的构造器,而是提供了如下几个静态方法来获取InetAddress实例

public static InetAddress getLocalHost()

public static InetAddress getByName(String host)

InetAddress提供了如下几个常用的方法

public String getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)

public String getHostName():获取此 IP 地址的主机名

public boolean isReachable(int timeout):测试是否可以达到该地址

实例

package com.caq.java;

import java.net.InetAddress;

import java.net.UnknownHostException;

/**

通信要素一:IP和端口号

1.IP唯一的Internet上的计算机

2.在java中使用InetAddress

3.IP分类:

IPv4,IPv6 万维网和局域网

  • @Date 2021/12/3 7:59

  • @Version 1.0

*/

public class InternetTest {

public static void main(String[] args) {

try {

InetAddress inet1 = InetAddress.getByName(“192.168.10.14”);

System.out.println(inet1);

InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();

System.out.println(localHost);

InetAddress byName = InetAddress.getByName(“www.baidu.com”);

System.out.println(byName);

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

通信要素2 :网络协议

==========================================================================

●网络通信协议

计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。

●问题:网络协议太复杂

计算机网络通信涉及内容很多,比如指定源地址和目标地址,加密解密,压缩解压缩,差错控制,流量控制,路由控制,如何实现如此复杂的网络协议呢?

●通信协议分层的思想

在制定协议时,把复杂成份分解成一些简单的成份,再将它们复合起来。最常

用的复合方式是层次方式,即同层间可以通信、上一层可以调用下一层,而与

**再下一层不发生关系。**各层互不影响,利于系统的开发和扩展。

TCP/IP协议簇

传输层协议中有两个非常重要的协议:

​ 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)

​ 用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)。

**TCP/IP 以其两个主要协议:传输控制协议(TCP)和网络互联协议(IP)**而得名,实际上是一组协议,包括多个具有不同功能且互为关联的协议。

IP(Internet Protocol)协议是网络层的主要协议,支持网间互连的数据通信。

TCP/IP协议模型从更实用的角度出发,形成了高效的四层体系结构,即物理链路层、IP层、传输层和应用层。

TCP网络编程

======================================================================

TCP协议:

​ ➢使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道

​ ➢传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的

​ ➢TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。

​ ➢在连接中可进行大数据量的传输

​ ➢传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

UDP协议:

➢将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接

➢每个数据报的大小限制在64K内

➢发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的

➢可以广播发送

➢发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快

这里简单介绍下,后序会详细更新,这点很重要

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Socket

利用套接字(Socket)开发网络应用程序早已被广泛的采用,以至于成为事实上的标准。

网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。

网络通信其实就是Socket间的通信。

Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。

一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。

Socket分类:

➢流套接字(stream socket) :使用TCP提供可依赖的字节流服务

➢数据报套接字(datagram socket) :使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务

说白了就是IP地址和端口号组合在一起构成Socket

常用方法

基于Socket的TCP实例

Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程。其通信模型如下图:

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客户端Socket的工作过程包含以下四个基本的步骤:

​ ➢创建Socket:根据指定服务端的IP地址或端口号构造Socket类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。

​ ➢打开连接到Socket的输入出流:使用 getInputStream()方法获得输入流,使用getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输

​ ➢按照一定的协议对Socket进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息.(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。

​ ➢关闭Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路

服务器程序的工作过程包含以下四个基本的步骤:

​ ➢调用ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。

​ ➢调用accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。

​ ➢调用该Socket类对象的getOutputStream()和getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。

​ ➢关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。

服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字 连接的ServerSocket对象。

接受就是accept方法

package com.caq.java;

import org.junit.Test;

import java.io.*;

import java.net.InetAddress;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

/**

实现TCP的网络编程

例题2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。

  • @Date 2021/12/3 9:13

  • @Version 1.0

*/

最后希望可以帮助到大家!

千千万万要记得:多刷题!!多刷题!!

之前算法是我的硬伤,后面硬啃了好长一段时间才补回来,算法才是程序员的灵魂!!!!

篇幅有限,以下只能截图分享部分的资源!!

(1)多线程(这里以多线程为代表,其实整理了一本JAVA核心架构笔记集)

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(2)刷的算法题(还有左神的算法笔记)

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(3)面经+真题解析+对应的相关笔记(很全面)

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(4)视频学习(部分)

ps:当你觉得学不进或者累了的时候,视频是个不错的选择

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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