前端技术笔记系列:React学习笔记(二)_直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在constructor里bind(this)(推荐)

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constructor() {
super()
this.state = {
name: ‘React’,
isLiked: false
}
}
render () {
return (


欢迎来到{this.state.name}的世界



{
this.state.isLiked ? ‘❤️取消’ : ’ 收藏’
}


)
}
}
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
)


`this.props`和`this.state`是纯js对象,在vue中,data属性是利用`Object.defineProperty`处理过的,更改​data的数据的时候会触发数据的`getter`和`setter`,但是React中没有做这样的处理,如果直接更改的话,react是无法得知的,所以,需要使用特殊的更改状态的方法`setState`。


#### setState


`isLiked` 存放在实例的 `state` 对象当中,组件的 `render` 函数内,会根据组件的 `state` 的中的`isLiked`不同显示“取消”或“收藏”内容。下面给 `button` 加上了点击的事件监听。



import React, { Component } from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’

class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
name: ‘React’,
isLiked: false
}
}
handleBtnClick = () => {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
}
render () {
return (


欢迎来到{this.state.name}的世界



{
this.state.isLiked ? ‘❤️取消’ : ’ 收藏’
}


)
}
}
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
)


`setState`有两个参数


第一个参数可以是对象,也可以是方法return一个对象,我们把这个参数叫做`updater`


* 参数是对象



this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})


* 参数是方法



this.setState((prevState, props) => {
return {
isLiked: !prevState.isLiked
}
})


  
 注意的是这个方法接收两个参数,第一个是上一次的state, 第二个是props


`setState`是异步的,所以想要获取到最新的state,没有办法获取,就有了第二个参数,这是一个可选的回调函数



this.setState((prevState, props) => {
return {
isLiked: !prevState.isLiked
}
}, () => {
console.log(‘回调里的’,this.state.isLiked)
})
console.log(‘setState外部的’,this.state.isLiked)


### **属性vs状态**


**相似点:**


都是纯js对象,都会触发render更新,都具有确定性(状态/属性相同,结果相同)


**不同点:**


1. 属性能从父组件获取,状态不能
2. 属性可以由父组件修改,状态不能
3. 属性能在内部设置默认值,状态也可以
4. 属性不在组件内部修改,状态要改
5. 属性能设置子组件初始值,状态不可以
6. 属性可以修改子组件的值,状态不可以


`state` 的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态。`state` 在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能访问也不能修改。你可以认为 `state` 是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源。`state` 中状态可以通过 `this.setState`方法进行更新,`setState` 会导致组件的重新渲染。


`props` 的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件。它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改。除非外部组件主动传入新的 `props`,否则组件的 `props`永远保持不变。


如果搞不清 `state` 和 `props` 的使用场景,记住一个简单的规则:**尽量少地用** **`state`,多用**`**props**`。


没有 `state` 的组件叫无状态组件(stateless component),设置了 state 的叫做有状态组件(stateful component)。因为状态会带来管理的复杂性,我们尽量多地写无状态组件,尽量少地写有状态的组件。这样会降低代码维护的难度,也会在一定程度上增强组件的可复用性。


##状态提升


如果有多个组件共享一个数据,把这个数据放到共同的父级组件中来管理


### **受控组件与非受控组件**


React组件的数据渲染是否被调用者传递的`props`完全控制,控制则为受控组件,否则非受控组件。



### **渲染数据**


* 条件渲染



{
condition ? ‘❤️取消’ : ’ 收藏’
}


* 列表渲染



// 数据
const people = [{
id: 1,
name: ‘Leo’,
age: 35
}, {
id: 2,
name: ‘XiaoMing’,
age: 16
}]
// 渲染列表
{
people.map(person => {
return (


{person.name}
age: {person.age}


)
})
}


React的高效依赖于所谓的 Virtual-DOM,尽量不碰 DOM。对于列表元素来说会有一个问题:元素可能会在一个列表中改变位置。要实现这个操作,只需要交换一下 DOM 位置就行了,但是React并不知道其实我们只是改变了元素的位置,所以它会重新渲染后面两个元素(再执行 Virtual-DOM ),这样会大大增加 DOM 操作。但如果给每个元素加上唯一的标识,React 就可以知道这两个元素只是交换了位置,这个标识就是`key`,这个 `key` 必须是每个元素唯一的标识


* dangerouslySetHTML


对于富文本创建的内容,后台拿到的数据是这样的:



content = “

React.js是一个构建UI的库


处于安全的原因,React当中所有表达式的内容会被转义,如果直接输入,标签会被当成文本。这时候就需要使用`dangerouslySetHTML`属性,它允许我们动态设置`innerHTML`



import React, { Component } from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’

class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
content : “

React.js是一个构建UI的库


}
}
render () {
return (
<div
// 注意这里是两个下下划线 __html
dangerouslySetInnerHTML={{__html: this.state.content}}
/>
)
}
}
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
)

### **事件处理**


### **绑定事件**


采用on+事件名的方式来绑定一个事件,注意,这里和原生的事件是有区别的,原生的事件全是小写`onclick`, React里的事件是驼峰`onClick`,**React的事件并不是原生事件,而是合成事件**。


### **事件handler的写法**


* 直接在render里写行内的箭头函数(不推荐)
* 在组件内使用箭头函数定义一个方法(推荐)
* 直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在render里直接使用`onClick={this.handleClick.bind(this)}`(不推荐)
* 直接在组件内定义一个非箭头函数的方法,然后在constructor里bind(this)(推荐)


### **Event 对象**


和普通浏览器一样,事件handler会被自动传入一个 `event` 对象,这个对象和普通的浏览器 `event` 对象所包含的方法和属性都基本一致。不同的是 React中的 `event` 对象并不是浏览器提供的,而是它自己内部所构建的。它同样具有`event.stopPropagation`、`event.preventDefault`这种常用的方法


### **事件的参数传递**


* 在`render`里调用方法的地方外面包一层箭头函数
* 在`render`里通过`this.handleEvent.bind(this, 参数)`这样的方式来传递
* 通过`event`传递
* 比较推荐的是做一个子组件, 在父组件中定义方法,通过`props`传递到子组件中,然后在子组件件通过`this.props.method`来调用


##处理用户输入



import React, { Component } from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’

class App extends Component {
constructor() {
super()
this.state = {
xing: ‘’,
ming: ‘’
}
}
handleInputChange = (e) => {
this.setState({
[e.target.name]: e.target.value
})
}
render () {
const {
xing,
ming
} = this.state
return (




欢迎您: {xing}{ming}



)
}
}
ReactDOM.render(
,
document.getElementById(‘root’)
)


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 在网络安全领域。是否具备编程能力是“脚本小子”和真正黑客的本质区别。在实际的渗透测试过程中,面对复杂多变的网络环境,当常用工具不能满足实际需求的时候,往往需要对现有工具进行扩展,或者编写符合我们要求的工具、自动化脚本,这个时候就需要具备一定的编程能力。在分秒必争的CTF竞赛中,想要高效地使用自制的脚本工具来实现各种目的,更是需要拥有编程能力.


如果你零基础入门,笔者建议选择脚本语言Python/PHP/Go/Java中的一种,对常用库进行编程学习;搭建开发环境和选择IDE,PHP环境推荐Wamp和XAMPP, IDE强烈推荐Sublime;·Python编程学习,学习内容包含:语法、正则、文件、 网络、多线程等常用库,推荐《Python核心编程》,不要看完;·用Python编写漏洞的exp,然后写一个简单的网络爬虫;·PHP基本语法学习并书写一个简单的博客系统;熟悉MVC架构,并试着学习一个PHP框架或者Python框架 (可选);·了解Bootstrap的布局或者CSS。

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 这部分内容对零基础的同学来说还比较遥远,就不展开细说了,附上学习路线。  
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