效果图:
代码如下:
设置透明的动态图标
效果图:
代码如下:
splash_animate_icon.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:oneshot=“false”>
🌀 设置图标的背景颜色
设置了紫色的图标背景颜色。如果图标背景不透明,会被遮挡效果无法看出。
效果图:
代码如下:
🌀 画面底部的图片(尺寸比例需要为 2.5:1,谷歌不推荐用)
效果图:
这里使用的尺寸是500:200。
代码如下:
💥 最终效果
效果:
代码如下:
💥 让其在屏幕上显示更长时间
启动画面最长1000毫秒。如果你的广告页需要更多时间来加载数据,谷歌也提供了让其显示更长时间的方法,咱们一起来试试。
效果:
跟上面对比明显发现时间延长了不少。
代码如下:
public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
…
//延长启动画面显示时间
extendDisplayTime();
}
//延长启动画面显示时间
private void extendDisplayTime() {
MyViewModel myViewModel = new MyViewModel(getApplication());
// Set up an OnPreDrawListener to the root view.
final View content = findViewById(android.R.id.content);
content.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(
new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
// 检查初始数据是否准备好。
if (myViewModel.isReady()) {
// 取消挂起,内容准备好了。
content.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
return true;
} else {
// 挂起,内容未准备好。
return false;
}
//如果仅return false,则会产生一个永久显示SplashScreen的效果。
}
});
}
public class MyViewModel extends AndroidViewModel {
public MyViewModel(Application application) {
super(application);
}
private long startUptimeMillis = SystemClock.uptimeMillis();
public boolean isReady(){
return SystemClock.uptimeMillis()-startUptimeMillis>3000;
}
}
}
💥 自定义用于关闭启动画面的动画
效果:
代码如下:
public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {
ActivityAdvertiseBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
…
//关闭动画
spplashScreenCloseAnimation();
}
private void spplashScreenCloseAnimation(){
//添加一个回调,当启动画面为应用内容设置动画时调用。
getSplashScreen().setOnExitAnimationListener(splashScreenView -> {
final ObjectAnimator slideUp = ObjectAnimator.ofFloat(
splashScreenView,
View.TRANSLATION_Y,
0f,
-splashScreenView.getHeight()
);
slideUp.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());
slideUp.setDuration(2000);
// 在自定义动画结束时调用splashScreenView.remove();
slideUp.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//移除启动画面
splashScreenView.remove();
}
});
// 启动动画
slideUp.start();
});
}
}
🔥 低版本适配
========
效果(Android 5.1)
因为SplashScreen是在Android 12中才新增加的功能。所以在 Android 5.1 上面没有效果。如果调用getSplashScreen()等 Android 12的新方法等会直接崩溃。
其实,有很多的App之前,就已经自己实现了SplashScreen功能。
那么自己实现的 SplashScreen 和官方提供的 SplashScreen 如何兼容? Android 12 是强制使用,如果不设置就使用默认应用图标。所以,如果你的代码中还保留着过去自己实现的那一套SplashScreen,在Android 12中就会出现双重SplashScreen的现象。
因此这里可能就需要根据版本来做特殊处理了,要不就跟上面Demo一样,先显示一个SplashScreenView,后面跟个AdvertiseActivity(广告界面?)。
那如果去除自己的 AdvertiseActivity 低版本的要怎么办?我们能想到的,谷歌大佬也能想到。
Google在AndroidX中提供了一个向下兼容的SplashScreen库。根据官方的说法,我们只要使用这个库就可以轻松解决旧版SplashScreen的适配问题。
💥 SplashScreen 库
API 31 中引入的 SplashScreen API 的兼容类。
在 API 31+ (Android 12+) 上,此类调用平台方法。
在 API 31 之前,平台行为被复制,但启动屏幕上的动画矢量可绘制支持除外。
要使用该类,需要将启动Activity的主题设置为 R.style.Theme_SplashScreen 为其父级,并且需要设置 R.attr.windowSplashScreenAnimatedIcon 和 R.attr.postSplashScreenTheme 属性。
也就是说这个库是用来向下兼容,需要注意一下内容:
-
启动画面的中心图标动画(失效)
-
Activity的主题必须以 R.style.Theme_SplashScreen 为父级
-
从 API 23 开始兼容所有新 Splash Screen API,图标背景除外。
💥 使用 SplashScreen 库
🌀 导入库
android {
compileSdkVersion 31
}
dependencies {
implementation ‘androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-alpha01’
}
🌀 设置主题
需要注意他们前面都没有 android:。
windowSplashScreenBackground:启动画面背景颜色。
windowSplashScreenAnimatedIcon:启动画面中心的图标。
postSplashScreenTheme:指定成你的App原来的主题。这样,当SplashScreen结束时,你的主题就能够被复原,从而不会影响到你的App的主题外观。
🌀 设置AndroidManifest.xml
<application
…
android:theme=“@style/Theme.SccMall.SplashScreen”>
我这里就在原来的名字改,所以不用重设
🌀 Activity 中设置 SplashScreen
public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {
ActivityAdvertiseBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
SplashScreen.installSplashScreen(this);
binding = ActivityAdvertiseBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(binding.getRoot());
binding.tvSplashJumpOver.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(AdvertiseActivity.this,“我要跳过”,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
一定要加入到setContentView()的前面。
当然加入了你Android 12 功能还是不能使用(如延长启动画面显示时间等)。
🌀 运行效果
Android 22(5.1.1)
就看到了背景色,连中心的图标都没生效。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!
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这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
[外链图片转存中…(img-jJQD6o3L-1713710303138)]
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
[外链图片转存中…(img-NsqX7BF0-1713710303139)]
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
[外链图片转存中…(img-nYmN7FCG-1713710303141)]
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
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