Android 子布局超出父布局 子布局点击失效解决方案(1)

本文介绍了如何在Android原生应用中通过重写onTouchEvent实现按钮点击事件的定位,以及使用ReactNative的GestureHandler库简化操作。同时提到了一套全面的Android开发学习资源,包括面试真题解析和进阶学习资料。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

对于android原生写法,我们考虑andorid的事件分发机制。使用重写页面的onTouchEvent事件分发函数,以定位的方式将事件赋予按钮事件。代码如下既可

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//首先定义一个数组用来接收按钮的坐标xy值

int[] xy = new int[2];

//获取按钮的top/left xy值

//button变量我在onCreat()函数中已经获取了控件,具体按实际情况写

button.getLocationOnScreen(xy);

//再定义一个数组用来计算控件的bottom/right xy值

int[] xy_end = new int[2];

xy_end[0] = buttom.getWidth() + xy[0];

xy_end[1] = buttom.getHeight() + xy[1];

//现在我们已经得到了按钮的左上坐标和右下坐标

//两个点可以确定一个矩形嘛

//event里包含了点击的信息;

//我们判断点击的坐标是否在按钮坐标内,实际就是判断点击的xy值是否在上述矩形中;

if (event.getX() >= xy[0] && event.getX() <= xy_end[0]

&& event.getY() >= xy[1] && event.getY() <= xy_end[1]) {

//如果是,那么就执行里边的代码,在这里我们可以callOnClick()按钮

//这里的代码说明

//实际体验了一番,发现轻点一下和长按均可以激活按钮;

//但是,我的按钮拥有animate()事件,所以连续点击会在动画未完成时再次点击按钮,

//所以我做了个判断,让动画未完成时不再执行点击,机制如我

//实际中,读者完全不用这两行代码

//让我看看有哪些读者看都不看直接复制代码–手动滑稽

//虽说站在巨人肩膀上,但是也要搞懂其原理才不会摔下来。

if (isMoreShow == false && xy[0] >= button.getHeight())

return false;

//我们callOnClick了按钮,也就是模拟点击了按钮;

button.callOnClick();

return false;

}

return super.onTouchEvent(event);

}

那有没有更简单的呢。对于react-native推荐react-native-gesture-handler手势库,其实本质是一样的,只不过封装之后更好用。更改之前点击无效的写法如下

<UIButton style={itemContainer}

onPress={() => {

this.setState({ showMore: false });

item.onPress();

}}>

使用手势库之后的写法

<TapGestureHandler

onHandlerStateChange={event=>this._onSingleTap(event,item)}

numberOfTaps={1}>
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