2024年互联网大厂Java面试清单:ZK+Redis+MySQL+Java基础+架构

本文深入探讨了Redis的pipeline功能,MySQL的事务处理、隔离级别与并发问题,JVM的运行时数据区域、垃圾回收机制,以及Java集合框架(如HashMap和ConcurrentHashMap)和Spring框架的核心概念。同时涉及微服务实战文档的学习资源。
  1. Redis的管道pipeline

2020年互联网Java面试复习大纲:ZK+Redis+MySQL+Java基础+架构

Mysql


  1. 事务的基本要素

  2. 事务隔离级别(必考)

  3. 如何解决事务的并发问题(脏读,幻读)(必考)

  4. MVCC多版本并发控制(必考)

  5. binlog,redolog,undolog都是什么,起什么作用

  6. InnoDB的行锁/表锁

  7. myisam和innodb的区别,什么时候选择myisam

  8. 为什么选择B+树作为索引结构(必考)

  9. 索引B+树的叶子节点都可以存哪些东西(必考)

  10. 查询在什么时候不走(预期中的)索引(必考)

  11. sql如何优化

  12. explain是如何解析sql的

  13. order by原理

2020年互联网Java面试复习大纲:ZK+Redis+MySQL+Java基础+架构

JVM


  1. 运行时数据区域(内存模型)(必考)

  2. 垃圾回收机制(必考)

  3. 垃圾回收算法(必考)

  4. Minor GC和Full GC触发条件

  5. GC中Stop the world(STW)

  6. 各垃圾回收器的特点及区别

  7. 双亲委派模型

  8. JDBC和双亲委派模型关系

对于MySQL这一块,这份Java面试知识点及真题解析里整理了JVM学习笔记和学习路线导图,很详尽的讲解了JVM的学习内容和实战笔记,有需要的朋友点击传送门即可!!

2020年互联网Java面试复习大纲:ZK+Redis+MySQL+Java基础+架构

Java基础


  1. HashMap和ConcurrentHashMap区别(必考)

  2. ConcurrentHashMap的数据结构(必考)

  3. 高并发HashMap的环是如何产生的

  4. volatile作用(必考)

  5. Atomic类如何保证原子性(CAS操作)(必考)

  6. synchronized和Lock的区别(必考)

  7. 为什么要使用线程池(必考)

  8. 核心线程池ThreadPoolExecutor的参数(必考)

  9. ThreadPoolExecutor的工作流程(必考)

  10. 如何控制线程池线程的优先级

  11. 线程之间如何通信

  12. Boolean占几个字节

  13. jdk1.8/jdk1.7都分别新增了哪些特性

  14. Exception和Error

Spring


  1. Spring的IOC/AOP的实现(必考)

  2. 动态代理的实现方式(必考)

  3. Spring如何解决循环依赖(三级缓存)(必考)

  4. Spring的后置处理器

  5. Spring的@Transactional如何实现的(必考)

最后

针对以上面试题,小编已经把面试题+答案整理好了

最新大厂必问微服务面试题汇总:SpringCloud、Boot、Dubbo

最新大厂必问微服务面试题汇总:SpringCloud、Boot、Dubbo

最新大厂必问微服务面试题汇总:SpringCloud、Boot、Dubbo

面试专题

image

除了以上面试题+答案,小编同时还整理了微服务相关的实战文档也可以分享给大家学习

image

image

image

务相关的实战文档也可以分享给大家学习**

[外链图片转存中…(img-r22ZnR9x-1714239162454)]

[外链图片转存中…(img-CxXqEGk8-1714239162454)]

[外链图片转存中…(img-PPtRotd2-1714239162454)]

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值