上篇文章我们介绍了用 Flutter 开发第一个跨平台应用程序,相信大家一定印象深刻,本篇文章介绍 Flutter 平台的整体架构。
##一.核心原则
之前专栏有提到过,Flutter 的SDK中包括一个现代的响应式框架、一个2D渲染引擎、现成的widget和开发工具。这些组件可以帮助您快速地设计、构建、测试和调试应用程序。
####一切皆 Widget
在Flutter中,所有的界面元素全部是Widget,不管是View也好,容器也好,窗体也好,还是布局也好,全部都是Wiget!
####组合大于继承
还是那句话,在Flutter中,所有的界面元素全部是Widget。无论多复杂的Widget都是由无数个子Widget构成。你可以任意搭配Widget从而组装成强大的Widget。
####分层的框架
Flutter框架是一个分层的结构,每个层都建立在前一层之上。
##二.整体架构
###引擎层
Flutter引擎层由Skia/Dart/Text三个部分构成,这一块使用C++开发。
Skia
skia是个2D向量图形处理函数库,包含字型、坐标转换,以及点阵图都有高效能且简洁的表现。不仅用于Google Chrome浏览器,新兴的Android开放手机平台也采用skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬件特征,强化显示的效果。
Dart
引擎层的Dart包括Dart运行时环境和垃圾回收(GC),以及JIT(Just In Time)。
Text
文本渲染,采用libtxt库实现文本的渲染。
###框架层
Flutter框架层由Dart实现,简单的分为四个部分,从下至上分别是dart:ui层/Rendering层/Widgets层和Material(Cupertino)层。
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最后
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