前端提高篇(六十八):HTML进阶9:canvas画布基本知识(三)操作图形:坐标轴保存恢复,变换,擦除,组合

本文详细介绍了在HTML5canvas中,如先旋转后平移还是先平移后旋转图形的区别,以及save(),restore(),setTransform(),transform()等图形变换方法的使用。作者还分享了如何结合clearRect()进行实时擦除和矩形落地效果的实现,强调了理论学习与实践结合的重要性。

myCtx.rotate(Math.PI * 0.25);

myCtx.fillRect(100,100,100,100);

坐标轴旋转了45度

在这里插入图片描述

注意是先平移后旋转,还是先旋转再平移,两者结果不同

先旋转后平移:

myCtx.strokeStyle = ‘red’;

myCtx.rotate(Math.PI * 0.25);

myCtx.translate(100,0);

myCtx.fillRect(100,100,100,100);

在这里插入图片描述

先平移再旋转:

在这里插入图片描述

save() restore()

save():保存当前环境的状态

restore():返回之前保存过的路径状态和属性

在平移前保存状态,平移后返回之前的状态,再绘制图案,还是原来的坐标轴位置

myCtx.fillStyle = ‘red’;

myCtx.save();//保存状态

myCtx.translate(100,0);

myCtx.fillRect(100,100,100,100);//红色矩形

myCtx.restore();//恢复状态

myCtx.fillStyle = ‘blue’;

myCtx.fillRect(0, 0, 100, 100);//蓝色矩形

在这里插入图片描述

setTransform()与transform()

setTransform(a,b,c,d,e,f): 重置并创建新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。

transform(a,b,c,d,e,f):添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。每当调用 此函数时,它都会在前一个变换矩阵上构建,不重置

在这里插入图片描述

两个函数的参数一样

在这里插入图片描述

transform和setTransform允许缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境,相当于scale、rotate、translate的结合

myCtx.translate(200,100);

for (var i = 0; i < 60; i++){

myCtx.translate(30,30);

myCtx.scale(0.95, 0.95);

// myCtx.transform(0.95,0,0,0.95,30,30);//前两行相当于这句

myCtx.rotate(Math.PI/12);

myCtx.beginPath();

myCtx.fillStyle = ‘red’;

myCtx.globalAlpha = 0.4;

myCtx.arc(0,0,50,0,Math.PI*2,true);

myCtx.closePath();

myCtx.fill();

}

在这里插入图片描述

clearRect():擦除,在给定矩形内清空一个矩形的位置

鼠标移动,擦除鼠标位置下的矩形

var myCanvas = document.getElementById(‘myCanvas’);

var ctx = myCanvas.getContext(‘2d’);

var w = myCanvas.width;

var h = myCanvas.height;

ctx.fillRect(0,0,w,h);

// ctx.clearRect(50,50,50,50);

myCanvas.onmousemove = function(e){

ctx.clearRect(e.clientX-25,e.clientY-25,50,50);

}

在这里插入图片描述

如果canvas的属性width/height设置400,而css样式设置200px,如果要获取鼠标事件,坐标大小需要乘以2

canvas {

border: 1px solid #000;

width: 200px;

height: 200px;

}

var myCanvas = document.getElementById(‘myCanvas’);

var ctx = myCanvas.getContext(‘2d’);

var w = myCanvas.width;

var h = myCanvas.height;

ctx.fillRect(0,0,w,h);

myCanvas.onmousemove = function(e){

ctx.clearRect(e.clientX2-50,e.clientY2-50,50,50);

// ctx.clearRect(e.clientX-25,e.clientY-25,50,50);

}

在这里插入图片描述

//矩形落地效果

var y = 0;

ctx.fillRect(100, y, 50, 50);//初始矩阵

var timer = setInterval(function(){

ctx.clearRect(100, y, 50, 50);//把前面画的矩阵擦除

y += 10;

if (y >= 350){

ctx.fillRect(100, 350, 50, 50);

clearInterval(timer);//到画布底部时清除计时器

}else{

ctx.fillRect(100, y, 50, 50);//画新位置的矩阵

}

}, 100)

在这里插入图片描述

组合图形globalCompositeOperation

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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img

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最后

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。有需要面试题资料的朋友点击这里可以领取


没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

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[外链图片转存中…(img-bVFdfaug-1712647982377)]

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