双指针算法专题

目录

1. 移动零

1.1 算法原理

1.2 算法代码 

2. 复写零

2.1 算法原理 

 2.2 算法代码

3. 快乐数

3.1 算法原理

3.2 算法代码

4. 盛水最多的容器

4.1 算法原理

​编辑

4.2 算法代码

5. 有效三角形的个数

5.1 算法原理

5.2 算法代码

6. 剑指 offer:和为 s 的两个数(原)

6.1 算法原理

6.2 算法代码

7. 三数之和

7.1 算法原理

7.2 算法代码

8. 四数之和

8.1 算法原理

8.2 算法代码


1. 移动零

283. 移动零 - 力扣(LeetCode)

1.1 算法原理

双指针:

  1. cur: 从左向右扫描数组
  2. dest: 非 0 数据的最后一个位置

划分区间: [0, dest] = 非 0  [dest + 1, cur - 1] => 0  [cur, n - 1] 待处理

情况处理:

  1. nums[cur] == 0, cur++
  2. nums[cur] != 0, swap(++dest, cur)

1.2 算法代码 

class Solution {
    public void moveZeroes(int[] nums) {
        // [0, dest] => 非 0
        // [dest + 1, cur - 1] => 0
        // [cur, n - 1] => 未处理
        int dest = -1, cur = 0, n = nums.length;
        while(cur < n) {
            if(nums[cur] != 0) swap(nums, ++dest, cur);
            cur++;
        }
    }
    void swap(int[] nums, int x, int y) {
        int t = nums[x];
        nums[x] = nums[y];
        nums[y] = t;
    } 
}

2. 复写零

1089. 复写零 - 力扣(LeetCode)

2.1 算法原理 

核心: 双指针 => 从后往前完成复写操作

  • 找到最后一个要复写的数(位置) => 双指针

cur: 最后一个要复写的数  dest: 最后一个进行复写的位置
1.1 判断一下 cur 位置的值
1.2 决定 dest 往后走几步
    1.2.1 arr[cur] != 0 --> dest += 1
    1.2.2 arr[cur] == 0 --> dest += 2
1.3 判断 dest 是否已经到结束位置(dest >= n - 1 时, 结束)
1.4 if(dest 没有结束) cur++; 
      else break;

  • 根据 cur 位置的值, 从后(dest 位置)往前进行复写零操作

    2.1 若 cur 非零, arr[dest--] = arr[cur--]
    2.2 若 cur 为零, arr[dest] = arr[dest - 1] = arr[cur--], dest -= 2;

 2.2 算法代码

class Solution {
    public void duplicateZeros(int[] arr) {
        // cur -> 当前位置 
        // dest -> 最后一个要复写的位置
        int cur = 0, dest = -1, n = arr.length;
        while(dest < n - 1) {
            if(arr[cur] == 0) dest += 2;
            else dest += 1;
            if(dest >= n - 1) break;
            cur++;
        }
        // 处理边界情况
        if(dest >= n) {
            arr[n - 1] = 0;
            dest -= 2;
            cur--;
        }
        // 从后往前, 完成复写操作
        while(cur >= 0) {
            if(arr[cur] == 0) {
                arr[dest] = arr[dest - 1] = 0;
                dest -= 2;
            }else {
                arr[dest] = arr[cur];
                dest -= 1;
            }
            cur--;
        }
    }
}

3. 快乐数

202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)

3.1 算法原理

解法: 快慢双指针

问题转换: 链表是否带环

  1. 定义快慢双指针
  2. 快指针每次移动两步
  3. 慢指针每次移动一步
  4. 由题意得, 两个指针一定会相遇
  5. 若相遇时值为 1, 则为快乐数.

3.2 算法代码

class Solution {
    public boolean isHappy(int n) {
        // 初始化 => 保证 slow 和 fast 初始时不相等
        int slow = n, fast = f(n);
        // 快慢双指针 => 是否带环
        while(slow != fast) {
            slow = f(slow);
            fast = f(f(fast));
        }
        return slow == 1;
    }
    // 对 n 的每个 bit 位进行平方求和操作
    public int f(int n) {
        int ret = 0;
        while(n != 0) {
            ret += Math.pow(n % 10, 2);
            n /= 10;
        }
        return ret;
    }
}

4. 盛水最多的容器

11. 盛最多水的容器 - 力扣(LeetCode)

4.1 算法原理

  1. 解法一: 暴力枚举 --> O(N^2) 超时
  2. 解法二: 利用单调性 --> O(N)

解法二过程: 

1. 定义 left 和 right 指针, 分别指向数组的头和尾
2. 若 arr[left] < arr[right] 则 left++;
    若 arr[right] < arr[left] 则 right--;
(因为指针一旦进行移动, 宽必定减小, 
所以向内枚举时, 要保留值("高")更大的指针, 仅移动值("高")更小的指针)

4.2 算法代码

class Solution {
    public int maxArea(int[] height) {
        int n = height.length;
        int ret = 0, left = 0, right = n - 1;
        while(left != right) {
            ret = Math.max((right - left) * Math.min(height[right], height[left]), ret);
            if(height[left] < height[right]) left++;
            else right--;
        }
        return ret;
    }
}

5. 有效三角形的个数

611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode)

5.1 算法原理

核心: 对数组排序后, 使用双指针, 对暴力解法进行优化

  1. 对数组进行排序
  2. 固定最大的数
  3. 利用双指针, 在最大数的左区间中, 快速选出可以组成三角形的个数

5.2 算法代码

class Solution {
    public int triangleNumber(int[] nums) {
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length, ret = 0;
        for(int i = n - 1; i >= 2; i--) {
            int right = i - 1, left = 0;
            while(right != left) {
                if(nums[left] != 0 && nums[right] + nums[left] > nums[i]) {
                    ret += right - left;
                    right--;
                }else left++;
            }
        }
        return ret;
    }
}

6. 剑指 offer:和为 s 的两个数(原)

LCR 179. 查找总价格为目标值的两个商品 - 力扣(LeetCode)

6.1 算法原理

给出的数组就是排好序的数组, 直接 right, left 双指针快速定位和为 s 的两个数.

6.2 算法代码

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] price, int target) {
        int left = 0, right = price.length - 1;
        while(left != right) {
            if(price[left] + price[right] > target) right--;
            else if(price[left] + price[right] < target) left++;
            else return new int[]{price[left], price[right]};
        }
        return price;
    }
}

7. 三数之和

15. 三数之和 - 力扣(LeetCode)

7.1 算法原理

  • 解法一: 排序 + 暴力枚举 + Set 去重 => O(N^3) => 超时
  • 解法二: 排序 + 双指针 => O(N^2)

解法二步骤:

  1. 排序
  2. 先固定一个数 nums[cur]
  3. 在 [cur, n - 1] 的范围内, 利用双指针, 快速寻找和为 -nums[cur] 的两个数

细节问题:

  1. 不漏: 寻找到一个结果后, 缩小区间, 继续寻找(在同一个区间中, 可能存在多个和为 -nums[cur] 的数)
  2. 不重: 寻找到一个结果后, left 和 right 要跳过重复的元素; 当切换下一个要固定的数时, cur 也要跳过重复的元素.

注意: 在移动指针的过程中, 要避免越界.

7.2 算法代码

class Solution {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> ret = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
        int n = nums.length, cur = 0;
        while(cur < n - 2) {
            int left = cur + 1, right = n - 1;
            while(left < right) {
                int val = nums[cur] + nums[left] + nums[right];
                if(val < 0) left++;
                else if(val > 0) right--;
                else {
                    // asList: 转为集合
                    ret.add(Arrays.asList(nums[cur], nums[left], nums[right]));
                    while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                    while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                    left++; right--;
                }
            }
            while(cur < n - 2 && nums[cur] == nums[cur + 1]) cur++;
            cur++;
        }
        return ret;
    }
}

8. 四数之和

18. 四数之和 - 力扣(LeetCode)

8.1 算法原理

解法: 排序 + 双指针

1. 排序
2. 先固定一个数 a
3. 使用 "三数之和" 找出和为 target - a 的那三个数

8.2 算法代码

class Solution {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        Arrays.sort(nums);
        List<List<Integer>> ret = new ArrayList<>();
        int n = nums.length, i = 0;
        while(i < n - 3) {
            int j = i + 1;
            while(j < n - 2) {
                int left = j + 1, right = n -1;
                while(left < right) {
                    long val = (long)target - nums[i] - nums[j];
                    int sum = nums[left] + nums[right];
                    if(sum < val) left++;
                    else if(sum > val) right--;
                    else {
                        ret.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
                        while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
                        left++;
                        while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        right--;
                    }
                }
                while(j < n - 2 && nums[j] == nums[j + 1]) j++;
                j++;
            }
            while(i < n - 3 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
            i++;
        }
        return ret;
    }
}

END

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