本章介绍如何使用方舟开发框架“一多”能力,开发出在多设备上正常显示的页面。方舟开发框架推荐开发者使用声明式开发范式开发应用,故本章的内容和示例都主要基于声明式开发范式。本章主要包含如下内容:
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布局能力
布局决定了页面中的元素按照何种方式排布及显示,是页面设计及开发过程中首先需要考虑的问题。一般情况下,可以通过页面(或自定义组件)内的组件结构(组件个数、组件的父子/兄弟关系、组件类型、组件的相对位置)来判断使用何种布局能力。
- 对于随尺寸变化组件结构相同的场景,可以在开发过程中灵活使用自适应布局能力来达到目标效果。
- 对于随尺寸变化组件结构不同的场景,更适合使用响应式布局能力来实现不同尺寸下的不同显示的效果。
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交互归一
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多态组件
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资源使用
说明: 开发多设备上同一页面时,建议开发者多使用自定义组件,既可以增加代码的可读性和可维护性,同时也可以尽可能的实现代码复用。
布局简介
布局可以分为自适应布局和响应式布局,二者的介绍如下表所示。
名称 | 简介 |
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自适应布局 | 当外部容器大小发生变化时,元素可以根据相对关系自动变化以适应外部容器变化的布局能力。相对关系如占比、固定宽高比、显示优先级等。当前自适应布局能力有7种:拉伸能力、均分能力、占比能力、缩放能力、延伸能力、隐藏能力、折行能力。自适应布局能力可以实现界面显示随外部容器大小连续变化。 |