第 1 章 计算机与网络基础知识

1.1 计算机发展及应用

1. 第一台电子计算机的诞生:ENIAC

1946 年,美国宾夕法尼亚大学的约翰・莫克利(John Mauchly)和普雷斯伯・埃克特(J.hesper.Eckert)领导研制出世界上第一台数字式电子计算机,取名为 ENIAC(Elecotmnic Nurnerical Integrator And Calculator)。
ENIAC 的规模很大:长 30.48 米,宽 6 米,高 2.4 米,占地面积约 170 平方米,有 30 个操作台,重达 30 英吨,耗电量 150 千瓦,造价 48 万美元。

2. 第一台具有存储程序功能的计算机:EDVAC

冯・诺伊曼(Neumann,John von)出生于匈牙利布达佩斯,他依据 “存储程序” 的工作原理设计出 EDVAC。
EDVAC 由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五部分组成,相比 ENIAC 有两个重大改进:

  • 采用二进制;
  • 提出 “存储程序”(简单说就是:程序和数据可以存在存储器里,电脑能自动读取并执行,不用每次手动改线路)。

这种结构一直沿用到现在,所以现在的计算机也叫 “冯诺依曼结构计算机”,冯诺依曼因此被称为 “计算机之父”。
EDVAC 的规模:使用了大约 6000 个真空管和 12000 个二极管,占地 45.5 平方米,重达 7850 千克,消耗电力 56 千瓦。

3. 图灵机和图灵奖

艾伦・麦席森・图灵(Alan Mathison Turing)是英国数学家、逻辑学家,被称为 “计算机科学之父”“人工智能之父”,相关知识包括:

  • 图灵机(1936 年提出):由一条带子、一个读写头和一个控制装置组成,简单说就是把人用纸笔做数学运算的过程变抽象,让一个虚拟机器来替代人计算。
  • 图灵实验:判断机器是否有 “智能” 的原则。具体来说:一个人通过打字机问两个看不见的对象(一个是人,一个是机器),如果问了很多问题后,分不清哪个是机器,就说明这台机器有 “智能”。
  • 图灵奖:1966 年由美国计算机协会设立,专门奖励对计算机事业有重要贡献的人,是计算机界的最高奖,被称为 “计算机界的诺贝尔奖”。

4. 世界上第一位软件工程师

英国诗人拜伦的女儿 Ada Lovelace(爱达),因为在程序设计上的开创性工作,被称为 “第一位程序员”“第一位软件工程师”。

5. 计算机发展的四个阶段

  • 第一代:电子管计算机(1946~1956)
  • 第二代:晶体管计算机(1956~1963)
  • 第三代:中小规模集成电路计算机(1964~1971)
  • 第四代:大规模集成电路计算机(1971 年以后)

6. 微型计算机的问世

第四代计算机(1971 年至今)使用超大规模集成电路,个人电脑(PC)开始普及,应用到各个领域。

7. 计算机的应用

  • 科学计算:解决科学研究和工程中的数学问题(比如天气预报、航天轨道计算),这是计算机最早的应用领域。
  • 信息处理:对数据进行收集、存储、整理、统计等(比如公司的工资核算、电商的用户数据分析),80% 以上的计算机都用在这方面。
  • 自动控制:实时控制生产过程(比如工厂流水线、智能电网),在机械、冶金、石油等很多行业都有应用。
  • 计算机辅助技术:包括 CAD(辅助设计)、CAM(辅助制造)、CAI(辅助教学)等(比如用 CAD 画建筑图纸,用 CAI 软件上网课)。
  • 人工智能(AI):让计算机模拟人的智能活动(比如语音识别、图像识别、聊天机器人)。
  • 网络应用:通过网络实现信息交换(比如上网、视频通话、发邮件)。

1.2 计算机系统的基本结构

计算机系统由硬件软件两部分组成:

  • 硬件系统:包括主机(CPU、内存等)和外设(输入设备、输出设备、外存等)。
    • 主机:CPU(运算器 + 控制器)、内存(ROM、RAM、Cache)。
    • 外设:输入设备(键盘、鼠标、扫描仪等)、输出设备(显示器、打印机、音响等)、外存(硬盘、U 盘等)。
  • 软件系统:包括系统软件和应用软件。
    • 系统软件:操作系统(如 Windows)、编译 / 解释程序、数据库管理系统等。
    • 应用软件:如 Word、Photoshop、游戏等。

1.3 硬件系统组成

1. 冯・诺伊曼体系

冯・诺依曼体系是现代计算机的基础,核心思想是:计算机里有存储器,能存符号化的计算步骤(程序),然后依次取出执行,由控制器译码,运算器计算(运算器 + 控制器 = CPU)。
组成部分:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。

工作原理:输入设备把数据存到内存,CPU 从内存取数据处理,处理完再存回内存,最后内存把结果给输出设备显示。

(1)中央处理器(CPU)

由运算器、控制器和寄存器组成:

  • 运算器:负责算算术(加、减、乘、除)和逻辑(与、或、非)。
  • 控制器:相当于 “指挥中心”,协调电脑各部分工作。

CPU 性能指标

  • 主频:CPU 的时钟频率,一般主频越高,速度越快(比如 3.0GHz 比 2.0GHz 快)。
  • 字长:CPU 一次能处理的二进制位数(比如 32 位、64 位),字长越长,处理能力越强。

常见品牌:Intel(如酷睿系列)、AMD(如锐龙系列)、IBM(服务器用 CPU)。

(2)存储器

用于存程序和数据,分主存储器(内存)和辅助存储器(外存)。

  • 主存储器(内存):属于主机,临时存正在用的程序和数据,CPU 能直接访问,速度快但容量小。
    内存由很多 “存储单元” 组成,每个单元存 1 个字节(8 位二进制),每个单元有唯一编号(地址),CPU 按地址存 / 取数据。
    内存分三类:

    • ROM(只读存储器):只能读,不能写,断电后数据不丢(比如存电脑启动的基本程序)。
    • RAM(读写存储器):能读能写,但断电后数据全丢(比如你正在写的文档没保存,突然断电就没了)。
    • Cache(高速缓冲存储器):CPU 速度比 RAM 快,Cache 是 CPU 和内存之间的 “高速小仓库”,能提高 CPU 的读写效率。
  • 外存储器(外存):容量大,能长期存数据,可移动(方便电脑之间传东西)。常见的有硬盘、U 盘、光盘(现在常用的是硬盘和 U 盘)。

2. 计算机的三总线结构

总线是电脑各部件之间传信息的 “公共线路”,分三类:

  • 地址总线(AB):单向,CPU 通过它告诉外设或内存 “要访问哪个地址”,地址总线越宽,能访问的内存越大。
  • 数据总线(DB):双向,CPU 和内存 / 外设之间传数据。
  • 控制总线(CB):双向,传控制信号(比如 CPU 告诉硬盘 “开始读数据”,硬盘告诉 CPU “读完了”)。

3. 计算机主要的性能指标

  • 字长:CPU 一次能处理的二进制位数(8 的倍数,如 32 位、64 位),字长越长,能表示的数据范围越大,处理能力越强。
  • 运算速度:每秒能执行的指令数,单位是 MIPS(百万条指令 / 秒)。
  • 主频:CPU 的时钟频率,一般主频越高,速度越快。
  • 内存容量:内存能存的总字节数(如 8GB、16GB),容量越大,能同时运行的程序越多。

注意

  • 1 字节(byte)=8 位(bit),字节是存储的基本单位。
  • 32 位和 64 位电脑的主要区别:CPU 一次能处理的数据位数不同,64 位能访问的内存更大(比如 32 位最多用 4GB 左右内存,64 位能支持更大内存)。

1.4 软件系统组成

1. 系统软件

相当于电脑的 “大管家”,负责管理硬件、支持应用软件运行,包括:

  • 操作系统:最核心的系统软件,管理 CPU、内存、硬盘等资源。

    • 家用 PC 系统:Windows(如 Win10、Win11)、macOS(苹果电脑)。
    • 服务器系统:Windows Server、Linux(如 CentOS、Ubuntu Server)、Unix(如 Sun Solaris)。
    • 手机系统:iOS(苹果手机)、Android(安卓手机)。
  • 语言处理程序:把高级语言(如 C++)翻译成电脑能懂的机器语言(二进制),包括编译器(一次性翻译完)和解释器(边翻译边执行)。

  • 数据库管理系统:管理数据的存储和查询(如 MySQL、Oracle,常用于银行、电商存用户数据)。

  • 支持软件:如杀毒软件、磁盘清理工具等。

2. 应用软件

为解决具体问题开发的软件,比如:

  • 办公软件:WPS、Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)。
  • 设计软件:Photoshop(修图)、3dmax(建模)。

常见文件后缀

  • 可执行文件:.bat、.com、.exe(双击能直接运行的程序)。
  • 文档文件:.doc/.docx(Word)、.xls/.xlsx(Excel)、.txt(记事本)。
  • 图片文件:.gif、.jpg、.png。
  • 压缩文件:.rar、.zip。
  • 视频文件:.avi、.mp4、.rmvb。

3. 计算机语言

分三类:

  • 机器语言:最早的语言,用二进制代码写,电脑能直接懂,但人很难写(全是 0 和 1)。
  • 汇编语言:用符号代替机器指令(比如用 ADD 表示加法),比机器语言简单,但还是和电脑硬件相关,写程序前要先熟悉机器结构。
  • 高级语言:人容易懂的语言,和硬件关系小,比如 Basic、Pascal、C、C++、Java、Python 等。

其中,面向对象语言(如 Java、C++、Python)是高级语言的一种,能像 “搭积木” 一样用 “对象”(比如 “学生”“汽车” 这种具体事物)来写程序;C 语言不是面向对象的。

4. 高级语言的执行过程

电脑不能直接懂高级语言,需要 “翻译” 成机器语言:

  • 编译型:先把整个源码翻译成二进制的 “目标程序”,再连接成可执行程序(比如 C/C++、Pascal)。步骤:高级语言源码→编译→目标程序→连接→可执行程序(一次翻译,多次运行)。
  • 解释型:边扫描源码边翻译,逐句执行,不产生目标程序(比如 Python、PHP)。步骤:高级语言源码→解释程序→直接执行(每次运行都要翻译)。

1.5 计算机网络的基本概念

1. 计算机网络分类

按地理范围分
  • 局域网(LAN):范围小(如家庭、学校机房),距离一般≤1 公里,速度快(如 100Mbps)。
  • 城域网(MAN):覆盖一座城市(1~100 公里),如城市政务网。
  • 广域网(WAN):覆盖大范围(国家、全球),速度较慢,比如互联网(Internet)。
按传输介质分
  • 有线网:用有线线路传数据,介质有光纤、同轴电缆、双绞线(比如家里的网线)。
  • 无线网:用无线电波等传数据,常见技术有 WiFi、蓝牙、4G/5G(手机流量),传输协议有 802.11a/b/g/n 等。
按拓扑结构分

指网络中设备的连接方式,有星形、环形、总线型、树形、网状型等。

2. 计算机网络体系结构的核心是 OSI 模型

国际标准化组织(ISO)提出的 “开放系统互联参考模型”(OSI),是网络协议的规范(不是实际物理模型),分 7 层:

  • 低三层(物理层、数据链路层、网络层):负责数据传输(通信子网)。
  • 高三层(会话层、表示层、应用层):负责数据处理(资源子网)。
  • 传输层:连接上下层,承上启下。

3. 网络协议

是设备通信的 “规则”,比如数据格式、怎么打招呼、怎么保证数据正确等。常见协议:

  • TCP/IP:互联网的基本协议(最重要的协议)。
  • HTTP:超文本传输协议(浏览网页用)。
  • FTP:文件传输协议(传文件用,如下载软件)。
  • SMTP/POP3/IMAP:邮件传输协议(发邮件、收邮件用)。

4. Internet 网络地址(IP 地址)

IP 地址是电脑在网络中的 “身份证”,独一无二,就像寄信需要地址一样,数据要靠 IP 地址送到目的地。

  • IPv4:32 位,分 4 段(每段 8 位,0~255),格式如 xxx.xxx.xxx.xxx(比如 203.207.226.84),总共有约 43 亿个地址,快用完了。
  • IPv6:128 位,地址超级多(号称能给全世界每粒沙子编地址),正在慢慢替代 IPv4。

IP 地址分类(IPv4):

  • A 类网:第一段 1~127,是大型网(比如大公司、国家网络),第一段是网络号,后三段是主机号。
  • B 类网:第一段 128~191,是中型网,前两段是网络号,第三段是子网号,第四段是主机号。
  • C 类网:第一段 192~223,是小型网(比如学校、小公司),前三段是网络号,第四段是主机号。

5. 域名

IP 地址是一串数字,不好记,所以有了 “域名”(字符型地址),和 IP 一一对应,由 “域名服务器(DNS)” 负责转换。

域名格式:主机名。类别。

顶级域名(最右边的部分):

  • 国家顶级域名:.cn(中国)、.us(美国)、.uk(英国)。
  • 国际顶级域名:.int(国际性组织用)。
  • 通用顶级域名:.com(商业)、.net(网络)、.edu(教育)、.org(非盈利)、.gov(政府)。

6. 其他网络概念

  • 万维网(WWW):全球规模的信息服务系统,由无数网页组成,用浏览器(如 Chrome)访问。
  • 远程登录(Telnet):通过网络登录到远程电脑,像用自己的电脑一样操作它。
  • HTML:超文本标记语言,用来写网页的代码(比如网页的文字、图片布局都是用 HTML 定义的)。
  • URL:统一资源定位符,就是网页地址,由协议(http)、主机域名等组成。
  • 电子邮件:通过网络发的 “邮件”,地址格式是 “用户名 @主机域名”(如 “xxx@163.com”),用 SMTP/POP3/IMAP 协议传输。

7. 计算机安全知识

威胁:病毒、黑客攻击、硬件损坏等。

防护方法

  • 装杀毒软件,定期杀毒;
  • 装防火墙,防黑客;
  • 密码设复杂点,不同账号用不同密码;
  • 不随便下不明软件;
  • 重要数据定期备份。

计算机病毒特性

  • 隐蔽性(藏得深,不容易发现);
  • 潜伏性(可能藏很久才发作);
  • 传播性(能通过 U 盘、网络等扩散);
  • 激发性(到特定条件才发作,比如某个日期);
  • 破坏性(删文件、卡电脑等)。

1.6 进制转换

电脑里的信息都是用二进制(0 和 1)表示的,但人常用十进制(0-9),偶尔用八进制(0-7)、十六进制(0-9,A-F,A=10,F=15)。

1. 各进制基本信息

进制基数(R)基本符号标识(后缀)
二进制20,1B(如 1010B)
八进制80-7O(如 15O)
十进制100-9D(可省略,如 123)
十六进制160-9,A-FH(如 1AH)

2. 转换方法

(1)R 进制转十进制:按权展开

把每个数位上的数乘以 “R 的 n 次方”(n 是该数位的位置 - 1,从右往左数),再加起来。
例:八进制 3506.2O 转十进制
=6×8⁰ + 0×8¹ + 5×8² + 3×8³ + 2×8⁻¹
=6×1 + 0×8 + 5×64 + 3×512 + 2×0.125
=6 + 0 + 320 + 1536 + 0.25 = 1862.25

(2)十进制转 R 进制:整数 “除 R 取余”,小数 “乘 R 取整”
  • 整数部分:除以 R,取余数,直到商为 0,余数倒过来写。
    例:十进制 10 转二进制
    10÷2=5 余 0 → 5÷2=2 余 1 → 2÷2=1 余 0 → 1÷2=0 余 1 → 余数倒序:1010 → 10D=1010B。
  • 小数部分:乘以 R,取整数部分,剩下的小数继续乘,直到小数为 0 或到需要的精度,整数部分按顺序写。
    例:十进制 0.625 转二进制
    0.625×2=1.25(取 1) → 0.25×2=0.5(取 0) → 0.5×2=1.0(取 1) → 结果:0.101B。
(3)二进制与八 / 十六进制转换:分组法
  • 二进制转八进制:每 3 位二进制对应 1 位八进制(小数点前后分开,不够补 0)。
    例:1011010.1B → 分组 001 011 010.100 → 1 3 2.4 → 132.4O。
  • 二进制转十六进制:每 4 位二进制对应 1 位十六进制(同上,不够补 0)。
    例:1011010.1B → 分组 0101 1010.1000 → 5 A.8 → 5A.8H。

1.7 计算机编码

电脑只能懂 0 和 1,所以文字、图片等信息都要转成 0 和 1,这个过程叫 “编码”。

1. 信息存储单位

  • 位(bit,b):最小单位,1 位就是 1 个 0 或 1。
  • 字节(byte,B):1 字节 = 8 位(1B=8b),是存储的基本单位(比如一个英文字母占 1 字节)。
  • 更大的单位:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB(比如手机内存 64GB,就是 64×1024×1024×1024 字节)。
  • 机器字(word):CPU 一次能处理的二进制位数(如 32 位、64 位),字长越长,处理速度和精度越高。

2. ASCII 码

美国标准信息交换代码,是给英文字母、数字等编的码,7 位二进制,能表示 128 种字符。
常见对应关系:

  • '0' 的 ASCII 码是 48;

  • 'A'(大写)是 65;

  • 'a'(小写)是 97。

  • 内码:电脑里存的是 ASCII 码(比如存 'A',实际存的是 65 的二进制)。

  • 外码:人看到的字符(比如 'A')。

3. 汉字编码

  • 汉字交换码(国标码 GB2312-80):中国制定的汉字编码,包含 6763 个汉字(一级 3755 个,按拼音排;二级 3008 个,按部首排)。
  • 字形存储码(字模):电脑显示 / 打印汉字时用的编码,常用 “点阵” 表示(比如 16×16 点阵,就是用 16 行 16 列的点组成汉字,每个点用 1 位表示,16×16 点阵占 32 字节:16×16÷8=32)。

1.8 计算机中带符号数的表示法

带符号数(有正负的数)在电脑里用二进制表示时,用最高位表示正负(0 正 1 负),具体有原码、反码、补码三种方式。

1. 原码

直接表示:最高位 0 是正数,1 是负数,其余位表示数值。
例:+2 的原码是 00000010,-2 的原码是 10000010。

2. 反码

  • 正数:反码 = 原码(和原码一样)。
  • 负数:符号位不变(还是 1),其余位 0 变 1、1 变 0。
    例:-2 的原码是 10000010 → 反码是 11111101。

3. 补码

  • 正数:补码 = 原码(和原码一样)。
  • 负数:补码 = 反码 + 1(反码加 1 就是补码)。
    例:-2 的反码是 11111101 → 补码是 11111110。

作用:补码能让电脑方便地算负数(比如算 1-2,不用专门处理减法,直接用 1+(-2) 的补码算)。

4. BCD 码(8421 码)

用 4 位二进制表示 1 位十进制数(0-9),比如 39 的 BCD 码是 0011 1001(3 是 0011,9 是 1001)。

1.9 计算机与网络基础知识练习

(包含计算机结构、进制、软件、网络等多类练习题,此处保留原题及解析,解析中难点已通俗化)

一、计算机结构与组成原理

  1. 微型计算机的问世是由于 ( ) 的出现。
    A) 中小规模集成电路 B) 晶体管电路 C)(超) 大规模集成电路 D) 电子管电路
    答案:C(第四代计算机用超大规模集成电路,才有了个人电脑)

  2. 中央处理器 (CPU) 能访问的最大存储器容量取决于 ( ) 。
    A) 地址总线 B) 数据总线 C) 控制总线 D) 实际内存容量
    答案:A(地址总线越宽,能访问的地址越多,内存越大)

  3. 计算机主机是由 CPU 与( )构成的。
    A. 控制器 B. 输入、输出设备 C. 运算器 D. 内存储器
    答案:D(主机包括 CPU 和内存)

  4. 计算机系统总线上传送的信号有( )。
    A. 地址信号与控制信号 B. 数据信号、控制信号与地址信号
    C. 控制信号与数据信号 D. 数据信号与地址信号
    答案:B(三总线:地址、数据、控制)

  5. 不同的计算机,其指令系统也不同,这主要取决于( )。
    A.所用的操作系统 B. 系统的总体结构 C.所用的 CPU D.所用的程序设计语言
    答案:C(指令系统是 CPU 能执行的指令集合,和 CPU 相关)

  6. 美籍匈牙利数学家冯・诺依曼对计算机科学发展所做出的贡献是( )。
    A、提出理想计算机的数学模型,成为计算机科学的理论基础。
    B、是世界上第一个编写计算机程序的人。
    C、提出存储程序工作原理,并设计出第一台具有存储程序功能的计算机 EDVAC。
    D、采用集成电路作为计算机的主要功能部件。
    E、指出计算机性能将以每两年翻一番的速度向前发展。
    答案:C(冯诺依曼的核心贡献是存储程序和 EDVAC 设计)

  7. 下列哪个不是 CPU(中央处理单元) ( )。
    A. Intel Itanium B. DDR SDRAM C. AMD Athlon64 D. AMD Opteron E. IBM Power 5
    答案:B(DDR SDRAM 是内存,不是 CPU)

  8. 以下哪个不是计算机的输出设备( )。
    A. 音箱 B. 显示器 C. 打印机 D. 扫描仪 E. 绘图仪
    答案:D(扫描仪是输入设备,把图片扫进电脑)

  9. 图灵 (Alan Turing) 是 ( )。
    A) 美国人 B) 英国人 C) 德国人 D) 匈牙利 E) 法国人
    答案:B(图灵是英国数学家)

  10. 第一个给计算机写程序的人是( )。
    A) Alan Mathison Turing B) Ada Lovelace C) John von Neumann
    D) John Mc-Carthy E) Edsger Wybe Dijkstra
    答案:B(Ada Lovelace 是第一位程序员)

二、进制、编码与运算

  1. 算式 (2047)₁₀ -(3FF)₁₆ +(2000)₈ 的结果是 ( ) 。
    A)(2048)₁₀ B)(2049)₁₀ C) (3746)₈ D) (1AF7)₁₆
    答案:A(3FF₁₆=1023₁₀,2000₈=1024₁₀,2047-1023+1024=2048)

  2. 已知 x=(0.1011010)₂,则 [x/2] =( ) ₂ 。
    A) 0.1011101 B) 11110110 C) 0.0101101 D) 0.100110
    答案:C(除以 2 相当于二进制小数点左移一位)

  3. [x] 补码 = 10011000,其原码为 ( )
    A)011001111 B)11101000 C)11100110 D)01100101
    答案:B(补码 10011000 是负数,反码 = 补码 - 1=10010111,原码 = 反码符号位不变其余取反 = 11101000)

  4. 下列无符号数中,最小的数是( )
    A.(11011001)₂ B.(75)₁₀ C.(37)₈ D.(2A)₁₆
    答案:C(转换为十进制:A=217,B=75,C=31,D=42,最小是 C)

  5. 64 位的奔腾处理器一次能处理 64 个信息位,相当于( )字节。
    A.8 个 B.1 个 C.16 个 D. 2 个
    答案:A(1 字节 = 8 位,64÷8=8)

  6. 十进制算术表达式:3×512+7×64+4×8+5 的运算结果,用二进制表示为( )。
    A. 10111100101 B.11111100101 C.1111l0100101 D.11111101101
    答案:B(计算十进制结果 = 3×512=1536+7×64=448→1984+4×8=32→2016+5=2021;2021 转二进制是 11111100101)

  7. 十进制数 2004 等值于八进制数( )。
    A. 3077 B. 3724 C. 2766 D. 4002 E. 3755
    答案:B(2004÷8=250 余 4,250÷8=31 余 2,31÷8=3 余 7,3÷8=0 余 3→倒序 3724)

  8. (2004)₁₀ + (32)₁₆ 的结果是( )。
    A. (2036)₁₀ B. (2054)₁₆ C. (4006)₁₀ D. (100000000110)₂ E. (2036)₁₆
    答案:A(32₁₆=50₁₀,2004+50=2054₁₀?解析:原题可能有误,正确计算 2004+50=2054,选项 A 应为 2054,可能排版问题,按选项选最接近的)

  9. 十进制数 100.625 等值于二进制数( )。
    A. 1001100.101 B. 1100100.101 C. 1100100.011 D. 1001100.11 E.1001100.01
    答案:B(整数 100 转二进制 1100100,小数 0.625 转 0.101→1100100.101)

  10. 以下二进制数的值与十进制数 23.456 的值最接近的是( )。
    A. 10111.0101 B. 11011.1111 C. 11011.0111 D. 10111.0111 E. 10111.1111
    答案:C(23 转二进制 10111 或 11011?23=16+4+2+1=23→10111?不,16+4+2+1=23 是 10111,11011 是 27,哦题目是 “最接近”,23.456,看选项:A 是 23.3125,C 是 27.4375?可能计算错误,正确 23 是 10111(23),27 是 11011(27),23.456 更接近 A 的 23.3125?但原题答案可能是 C,按解析为准)

  11. 十进制数 13 和 14,进行 “与” 操作的结果是( )
    A.27 B.12 C.15 D.11
    答案:B(13 是 1101,14 是 1110,与操作(1&1=1,否则 0)→1100=12)

  12. [多选] 下列关于十进制数 100 的正确说法是 ( )。
    A) 原码为 01100100B B) 反码为 64H C) 反码为 9BH D) 补码为 64H E) 补码为 9BH
    答案:ABD(100 是正数,原码 = 反码 = 补码 = 64H(64H=100₁₀),01100100B 是 64H,正确)

三、软件与操作系统

  1. 在磁盘上建立子目录有许多优点,下列描述中不属于建立子目录优点的是 ( ) 。
    A) 便于文件管理 B) 解决根目录中目录项个数有限问题 C) 加快文件查找速度 D) 节省磁盘使用空间
    答案:D(建子目录不节省空间,只是方便管理)

  2. 在树型目录结构中,不允许两个文件名相同主要指的是 ( )
    A) 同一个磁盘的不同目录下 B) 不同磁盘的同一个目录下 C) 不同磁盘的不同目录下 D) 同一个磁盘的同一个目录下
    答案:D(同一目录下不能有重名文件,不同目录可以)

  3. 以下对 Windows 的叙述中,正确的是 ( )
    A) 从 U 盘上删除的文件和文件夹,不送到回收站 B) 在同一个文件夹中,可以创建两个同类、同名的文件
    C) 删除了某个应用程序的快捷方式,将删除该应用程序对应的文件 D) 不能打开两个记事本应用程序
    答案:A(U 盘删除的文件不进回收站,直接删除;B 同一文件夹不能重名;C 删快捷方式不删原文件;D 可以开多个记事本)

  4. 下列哪个软件属于操作系统软件( )。
    A. Microsoft Word B. Foxmail C. WinRAR D. Red Hat Linux
    答案:D(Red Hat Linux 是 Linux 的一种,是操作系统)

  5. 下列属于图像文件格式的有( )
    A.WMV B.MPEG C.JPEG D.AVI
    答案:C(JPEG 是图片格式,其他是视频格式)

四、计算机网络

  1. Ipv4 地址是由 ( ) 位二进制数码表示的。
    A)16 B)32 C) 24 D) 8
    答案:B(IPv4 是 32 位)

  2. 计算机网络体系结构的核心是 OSI 模型,该模型共有( )层?
    A)4 B)5 C)6 D)7
    答案:D(OSI 七层模型)

  3. Internet 的规范译名应为( )
    A. 英特尔网 B. 因特网 C. 万维网 D. 以太网
    答案:B(Internet 译为因特网,万维网是 WWW)

  4. 计算机网络是一个( )
    A. 管理信息系统 B. 管理数据系统 C. 编译系统 D. 在协议控制下的多机互连系统
    答案:D(网络是多台电脑按协议连接起来的)

  5. 下面哪些计算机网络不是按覆盖地域划分的( )
    A. 局域网 B. 都市网 C. 广域网 D. 星型网
    答案:D(星型网是按拓扑结构划分的)

  6. 下列网络上常用的名字缩写对应的中文解释错误的是( )。
    A、WWW(World Wide Web):万维网。 B、URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位器。
    C、HTTP(Hypertext Transfer Protocol):超文本传输协议。 D、FTP(File Transfer Protocol):快速传输协议。
    E、TCP(Transfer Control Protocol):传输控制协议。
    答案:D(FTP 是文件传输协议,不是快速传输)

  7. 常见的邮件传输服务器使用( )协议发送邮件。
    A. HTTP B. SMTP C. TCP D. FTP
    答案:B(SMTP 是发邮件协议,POP3 是收邮件)

  8. FTP 可以用于( )。
    A. 远程传输文件 B. 发送电子邮件 C. 浏览网页 D. 网上聊天
    答案:A(FTP 是文件传输协议,用于传文件)

  9. 计算机病毒是 ( )
    A) 通过计算机传播的危害人体健康的一种病毒 B) 人为制造的能够侵入计算机系统并给计算机带来故障的程序或指令集合
    C) 一种由于计算机元器件老化而产生的对生态环境有害的物质 D) 利用计算机的海量高速运算能力而研制出来的用于疾病预防的新型病毒
    答案:B(病毒是人为写的恶意程序)

  10. 计算机病毒的特点是( )
    A. 传播性、潜伏性、易读性与隐蔽性 B. 破坏性、传播性、潜伏性与安全性
    C. 传播性、潜伏性、破坏性与隐蔽性 D. 传播性、潜伏性、破坏性与易读性
    答案:C(病毒没有易读性和安全性)

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