Java多态

掌握Java多态:概念、实现与应用

引言

多态是Java面向对象编程的核心特性之一,它允许我们使用统一的接口来处理不同类型的对象。本文将详细介绍Java中的多态性概念、实现方式以及实际应用示例。

多态概述

多态性(Polymorphism)是指一个名字在不同的上下文中可以表示多种不同的形式。在Java中,多态主要体现在方法的重载、重写以及接口的实现上。

多态的特点:

  • 接口多态:通过接口引用不同类型的对象。
  • 方法重写:子类重写父类的方法。
  • 方法重载:同一个类中方法名相同,参数不同。

实现多态的方式

方法重写

子类通过重写父类的方法来实现多态。

class Animal {
    void sound() {
        System.out.println("Animal makes a sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void sound() {
        System.out.println("Dog barks");
    }
}

方法重载

同一个类中,方法名相同,参数不同

class Calculator {
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    double add(double a, double b) {
        return a + b;
    }
}

接口多态

通过接口引用不同类型的对象。

interface Shape {
    double area();
}

class Circle implements Shape {
    public double area() {
        return Math.PI * 10 * 10; // 假设半径为10
    }
}

class Rectangle implements Shape {
    public double area() {
        return 10 * 20; // 假设长为20,宽为10
    }
}

多态的应用示例

多态在集合中的使用

public class ShapeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Shape[] shapes = new Shape[2];
        shapes[0] = new Circle();
        shapes[1] = new Rectangle();

        for (Shape shape : shapes) {
            System.out.println("The area is: " + shape.area());
        }
    }
}

多态在设计模式中的应用

多态是许多设计模式的基础,如工厂模式、策略模式等。

// 简单工厂模式示例
class ShapeFactory {
    static Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null) {
            return null;
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
            return new Rectangle();
        }
        return null;
    }
}

多态的注意事项

  1. 多态提高代码复用性:通过多态,可以编写通用的代码来处理不同类型的对象。
  2. 多态增强灵活性:可以在运行时动态地替换对象的具体实现。
  3. 多态不改变接口:即使对象的具体实现改变,接口保持一致。
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