2019年底,因为其他工作失意,我意外来到了,小游戏设计圈子,独立开发游戏,从什么都不会,到发开了一款真正的小游戏\n\n网上很多教程,但是没有一个全面的,都是零零散散的东西,拼凑一起,需要很多时间,我决定写一套,真正意义上,可以带小白上路,的文章,让我自己和他人不再迷茫!\n\n一开始,什么都不会,只知道小游戏和网页游戏差不多,都是h5游戏,所以我就自学了网页设计,从html 到 css 到 js (附上这些语言的云盘资料),后来发现,游戏没有用到html和css(小程序需要,但是小游戏也需要懂一点,所以我建议去学一点),就把主要精力放在了js上,对于初学者来说js是必须要掌握的东西,因为js是小游戏游戏开发的主要语言,微信官方的api全是js的\n\n那么我们进入正题\n\n1.游戏,我们知道有单机游戏,和网络游戏\n\n a.单机游戏就是一个人自嗨,和外界没有互动,没有对战,没有比较,也没有联系,这样的游戏就只有终端,只有游戏一个个体,我们只需要针对游戏本身开发,开发必须通过微信官方开发工具,可以从微信工作平台下载,这是小游戏编译的必经之路,而真正开发建议直接下载cocos开发引擎来做,可以直接可视化对ui进行设计,跨分辨率设计,把设计好的游戏直接在cocos上构建,在微信官方开发上可以直接打开,我用了很久的cocos发现它百分之90的api和微信官方开发软件兼\n\n