循环类型
Swift for-in 循环用于遍历一个集合里面的所有元素,例如由数字表示的区间、数组中的元素、字符串中的字符。
语法
Swift for-in 循环的语法格式如下:
for index in var {
循环体
}
Swift for 循环用来重复执行一系列语句直到达成特定条件,一般通过在每次循环完成后增加计数器的值来实现。
语法
Swift for 循环的语法格式如下:
for init; condition; increment{
循环体
}
参数解析:
- init 会首先被执行,且只会执行一次。这一步允许您声明并初始化任何循环控制变量。您也可以不在这里写任何语句,只要有一个分号出现即可。
- 接下来,会判断 condition。如果为真,则执行循环主体。如果为假,则不执行循环主体,且控制流会跳转到紧接着 for 循环的下一条语句。
- 在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment 语句。该语句允许您更新循环控制变量。该语句可以留空,只要在条件后有一个分号出现即可。
- 条件再次被判断。如果为真,则执行循环,这个过程会不断重复(循环主体,然后增加步值,再然后重新判断条件)。在条件变为假时,for 循环终止。
Swift while循环从计算单一条件开始。如果条件为true,会重复运行一系列语句,直到条件变为false。
语法
Swift while 循环的语法格式如下:
while condition
{
statement(s)
}
语法中的 statement(s) 可以是一个语句或者一个语句块。 condition 可以是一个表达式。如果条件为true,会重复运行一系列语句,直到条件变为false。
数字 0, 字符串 '0' 和 "", 空的 list(), 及未定义的变量都为 false ,其他的则都为 true。true 取反使用 ! 号或 not,取反后返回 false
Swift repeat...while 循环不像 for 和 while 循环在循环体开始执行前先判断条件语句,而是在循环执行结束时判断条件是否符合。
语法
Swift repeat...while 循环的语法格式如下:
repeat
{
statement(s);
}while( condition );
请注意,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的 statement(s) 会在条件被测试之前至少执行一次。
如果条件为 true,控制流会跳转回上面的 repeat,然后重新执行循环中的 statement(s)。这个过程会不断重复,直到给定条件变为 false 为止。
数字 0, 字符串 '0' 和 "", 空的 list(), 及未定义的变量都为 false ,其他的则都为 true。true 取反使用 ! 号或 not,取反后返回 false。
循环控制语句
Swift continue语句告诉一个循环体立刻停止本次循环迭代,重新开始下次循环迭代。
对于 for 循环,continue 语句执行后自增语句仍然会执行。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句重新执行条件判断语句。
语法
Swift continue语句的语法格式如下:
continue
Swift break语句会立刻结束整个控制流的执行。
如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。
语法
Swift break语句的语法格式如下:
break
Swift fallthrough 语句让 case 之后的语句会按顺序继续运行,且不论条件是否满足都会执行。
Swift 中的 switch 不会从上一个 case 分支落入到下一个 case 分支中。只要第一个匹配到的 case 分支完成了它需要执行的语句,整个switch代码块完成了它的执行。
注意:在大多数语言中,switch 语句块中,case 要紧跟 break,否则 case 之后的语句会顺序运行,而在 Swift 语言中,默认是不会执行下去的,switch 也会终止。如果你想在 Swift 中让 case 之后的语句会按顺序继续运行,则需要使用 fallthrough 语句。
语法
Swift fallthrough 语句的语法格式如下:
fallthrough
一般在 switch 语句中不使用 fallthrough 语句
字符串
Swift 字符串
Swift 字符串是一系列字符的集合。例如 "Hello, World!" 这样的有序的字符类型的值的集合,它的数据类型为 String。
创建字符串
你可以通过使用字符串字面量或 String 类的实例来创建一个字符串:
import Cocoa
// 使用字符串字面量
var stringA = "Hello, World!"
print( stringA )
// String 实例化
var stringB = String("Hello, World!")
print( stringB )
以上程序执行输出结果为:
Hello, World!
Hello, World!
空字符串
你可以使用空的字符串字面量赋值给变量或初始化一个String类的实例来初始值一个空的字符串。 我们可以使用字符串属性 isEmpty 来判断字符串是否为空:
import Cocoa
// 使用字符串字面量创建空字符串
var stringA = ""
if stringA.isEmpty {
print( "stringA 是空的" )
} else {
print( "stringA 不是空的" )
}
// 实例化 String 类来创建空字符串
let stringB = String()
if stringB.isEmpty {
print( "stringB 是空的" )
} else {
print( "stringB 不是空的" )
}
以上程序执行输出结果为:
stringA 是空的
stringB 是空的
字符串常量
你可以将一个字符串赋值给一个变量或常量,变量是可修改的,常量是不可修改的。
import Cocoa
// stringA 可被修改
var stringA = "菜鸟教程:"
stringA += "http://www.runoob.com"
print( stringA )
// stringB 不能修改
let stringB = String("菜鸟教程:")
stringB += "http://www.runoob.com"
print( stringB )
以上程序执行输出结果会报错,因为 stringB 为常量是不能被修改的:
error: left side of mutating operator isn't mutable: 'stringB' is a 'let' constant
stringB += "http://www.runoob.com"
字符串中插入值
字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:
import Cocoa
var varA = 20
let constA = 100
var varC:Float = 20.0
var stringA = "\(varA) 乘于 \(constA) 等于 \(varC * 100)"
print( stringA )
以上程序执行输出结果为:
20 乘于 100 等于 2000.0
字符串连接
字符串可以通过 + 号来连接,实例如下:
import Cocoa
let constA = "菜鸟教程:"
let constB = "http://www.runoob.com"
var stringA = constA + constB
print( stringA )
以上程序执行输出结果为:
菜鸟教程:http://www.runoob.com
字符串长度
字符串长度使用 String.count 属性来计算,实例如下:
Swift 3 版本使用的是 String.characters.count
import Cocoa
var varA = "www.runoob.com"
print( "\(varA), 长度为 \(varA.count)" )
以上程序执行输出结果为:
www.runoob.com, 长度为 14
字符串比较
你可以使用 == 来比较两个字符串是否相等:
import Cocoa
var varA = "Hello, Swift!"
var varB = "Hello, World!"
if varA == varB {
print( "\(varA) 与 \(varB) 是相等的" )
} else {
print( "\(varA) 与 \(varB) 是不相等的" )
}
以上程序执行输出结果为:
Hello, Swift! 与 Hello, World! 是不相等的
Unicode 字符串
Unicode 是一个国际标准,用于文本的编码,Swift 的 String 类型是基于 Unicode建立的。你可以循环迭代出字符串中 UTF-8 与 UTF-16 的编码,实例如下:
import Cocoa
var unicodeString = "菜鸟教程"
print("UTF-8 编码: ")
for code in unicodeString.utf8 {
print("\(code) ")
}
print("\n")
print("UTF-16 编码: ")
for code in unicodeString.utf16 {
print("\(code) ")
}
以上程序执行输出结果为:
UTF-8 编码:
232
143
156
233
184
159
230
149
153
231
168
139
UTF-16 编码:
33756
40479
25945
31243
字符串函数及运算符
Swift 支持以下几种字符串函数及运算符:
isEmpty
判断字符串是否为空,返回布尔值
hasPrefix(prefix: String)
检查字符串是否拥有特定前缀
hasSuffix(suffix: String)
检查字符串是否拥有特定后缀。
Int(String)
转换字符串数字为整型。 实例:
let myString: String = "256"
let myInt: Int? = Int(myString)
String.count
Swift 3 版本使用的是 String.characters.count
计算字符串的长度
utf8
您可以通过遍历 String 的 utf8 属性来访问它的 UTF-8 编码
utf16
您可以通过遍历 String 的 utf8 属性来访问它的 utf16 编码
unicodeScalars
您可以通过遍历String值的unicodeScalars属性来访问它的 Unicode 标量编码.
+
连接两个字符串,并返回一个新的字符串
+=
连接操作符两边的字符串并将新字符串赋值给左边的操作符变量
==
判断两个字符串是否相等
<
比较两个字符串,对两个字符串的字母逐一比较。
!=
比较两个字符串是否不相等。
Swift 字符(Character)
Swift 的字符是一个单一的字符字符串字面量,数据类型为 Character。
以下实例列出了两个字符实例:
import Cocoa
let char1: Character = "A"
let char2: Character = "B"
print("char1 的值为 \(char1)")
print("char2 的值为 \(char2)")
以上程序执行输出结果为:
char1 的值为 A
char2 的值为 B
如果你想在 Character(字符) 类型的常量中存储更多的字符,则程序执行会报错,如下所示:
import Cocoa
// Swift 中以下赋值会报错
let char: Character = "AB"
print("Value of char \(char)")
以上程序执行输出结果为:
error: cannot convert value of type 'String' to specified type 'Character'
let char: Character = "AB"
空字符变量
Swift 中不能创建空的 Character(字符) 类型变量或常量:
import Cocoa
// Swift 中以下赋值会报错
let char1: Character = ""
var char2: Character = ""
print("char1 的值为 \(char1)")
print("char2 的值为 \(char2)")
以上程序执行输出结果为:
error: cannot convert value of type 'String' to specified type 'Character'
let char1: Character = ""
^~
error: cannot convert value of type 'String' to specified type 'Character'
var char2: Character = ""
遍历字符串中的字符
Swift 的 String 类型表示特定序列的 Character(字符) 类型值的集合。 每一个字符值代表一个 Unicode 字符。
Swift 3 中的 String 需要通过 characters 去调用的属性方法,在 Swift 4 中可以通过 String 对象本身直接调用,例如:
Swift 3 中:
import Cocoa
for ch in "Runoob".characters {
print(ch)
}
Swift 4 中:
import Cocoa
for ch in "Runoob" {
print(ch)
}
以上程序执行输出结果为:
R
u
n
o
o
b
字符串连接字符
以下实例演示了使用 String 的 append() 方法来实现字符串连接字符:
import Cocoa
var varA:String = "Hello "
let varB:Character = "G"
varA.append( varB )
print("varC = \(varA)")
以上程序执行输出结果为:
varC = Hello G
Swift 数组
Swift 数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
Swift 数组会强制检测元素的类型,如果类型不同则会报错,Swift 数组应该遵循像Array<Element>这样的形式,其中Element是这个数组中唯一允许存在的数据类型。
如果创建一个数组,并赋值给一个变量,则创建的集合就是可以修改的。这意味着在创建数组后,可以通过添加、删除、修改的方式改变数组里的项目。如果将一个数组赋值给常量,数组就不可更改,并且数组的大小和内容都不可以修改。
创建数组
我们可以使用构造语法来创建一个由特定数据类型构成的空数组:
var someArray = [SomeType]()
以下是创建一个初始化大小数组的语法:
var someArray = [SomeType](repeating: InitialValue, count: NumbeOfElements)
以下实例创建了一个类型为 Int ,数量为 3,初始值为 0 的空数组:
var someInts = [Int](repeating: 0, count: 3)
以下实例创建了含有三个元素的数组:
var someInts:[Int] = [10, 20, 30]
访问数组
我们可以根据数组的索引来访问数组的元素,语法如下:
var someVar = someArray[index]
index 索引从 0 开始,即索引 0 对应第一个元素,索引 1 对应第二个元素,以此类推。
我们可以通过以下实例来学习如何创建,初始化,访问数组:
import Cocoa
var someInts = [Int](repeating: 10, count: 3)
var someVar = someInts[0]
print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )
以上程序执行输出结果为:
第一个元素的值 10
第二个元素的值 10
第三个元素的值 10
修改数组
你可以使用 append() 方法或者赋值运算符 += 在数组末尾添加元素,如下所示,我们初始化一个数组,并向其添加元素:
import Cocoa
var someInts = [Int]()
someInts.append(20)
someInts.append(30)
someInts += [40]
var someVar = someInts[0]
print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )
以上程序执行输出结果为:
第一个元素的值 20
第二个元素的值 30
第三个元素的值 40
我们也可以通过索引修改数组元素的值:
import Cocoa
var someInts = [Int]()
someInts.append(20)
someInts.append(30)
someInts += [40]
// 修改最后一个元素
someInts[2] = 50
var someVar = someInts[0]
print( "第一个元素的值 \(someVar)" )
print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" )
print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )
以上程序执行输出结果为:
第一个元素的值 20
第二个元素的值 30
第三个元素的值 50
遍历数组
我们可以使用for-in循环来遍历所有数组中的数据项:
import Cocoa
var someStrs = [String]()
someStrs.append("Apple")
someStrs.append("Amazon")
someStrs.append("Runoob")
someStrs += ["Google"]
for item in someStrs {
print(item)
}
以上程序执行输出结果为:
Apple
Amazon
Runoob
如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用 String 的 enumerate() 方法来进行数组遍历。实例如下:
import Cocoa
var someStrs = [String]()
someStrs.append("Apple")
someStrs.append("Amazon")
someStrs.append("Runoob")
someStrs += ["Google"]
for (index, item) in someStrs.enumerated() {
print("在 index = \(index) 位置上的值为 \(item)")
}
以上程序执行输出结果为:
在 index = 0 位置上的值为 Apple
在 index = 1 位置上的值为 Amazon
在 index = 2 位置上的值为 Runoob
在 index = 3 位置上的值为 Google
合并数组
我们可以使用加法操作符(+)来合并两种已存在的相同类型数组。新数组的数据类型会从两个数组的数据类型中推断出来:
import Cocoa
var intsA = [Int](repeating: 2, count:2)
var intsB = [Int](repeating: 1, count:3)
var intsC = intsA + intsB
for item in intsC {
print(item)
}
以上程序执行输出结果为:
2
2
1
1
1
count 属性
我们可以使用 count 属性来计算数组元素个数:
import Cocoa
var intsA = [Int](count:2, repeatedValue: 2)
var intsB = [Int](count:3, repeatedValue: 1)
var intsC = intsA + intsB
print("intsA 元素个数为 \(intsA.count)")
print("intsB 元素个数为 \(intsB.count)")
print("intsC 元素个数为 \(intsC.count)")
以上程序执行输出结果为:
intsA 元素个数为 2
intsB 元素个数为 3
intsC 元素个数为 5
isEmpty 属性
我们可以通过只读属性 isEmpty 来判断数组是否为空,返回布尔值:
import Cocoa
var intsA = [Int](count:2, repeatedValue: 2)
var intsB = [Int](count:3, repeatedValue: 1)
var intsC = [Int]()
print("intsA.isEmpty = \(intsA.isEmpty)")
print("intsB.isEmpty = \(intsB.isEmpty)")
print("intsC.isEmpty = \(intsC.isEmpty)")
以上程序执行输出结果为:
intsA.isEmpty = false
intsB.isEmpty = false
intsC.isEmpty = true