<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[2302_80732115的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2302_80732115]]></copyright><item><title><![CDATA[C++类和对象（中）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115/article/details/148073680</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115/article/details/148073680</guid><author>2302_80732115</author><pubDate>Tue, 21 Oct 2025 19:02:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[说明：C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型， 如：int/char/double/指针等，⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类和对象（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115/article/details/147948797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115/article/details/147948797</guid><author>2302_80732115</author><pubDate>Wed, 14 May 2025 19:52:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[class为定义类的关键字，Stack为类的名字，类的主体用写到{}里面。和结构体类似的，类定义结束时后面也要加分号。类主体里的内容称为类的成员，类中的变量称为类的属性或者成员变量，类中的函数称为类的方法或者成员函数。下面通过栈来简单定义一个类。public://成员函数perror("malloc申请空间失败!");return;top = 0;//...扩容int Top()private://成员变量int* array;size_t top;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115/article/details/147288019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2302_80732115/article/details/147288019</guid><author>2302_80732115</author><pubDate>Thu, 24 Apr 2025 19:31:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++中的命名空间是一种将标识符（如变量、函数、类等）进行分组的机制，可以避免命名冲突，提高代码的可维护性和可读性。作用：避免命名冲突：在一些大型的项目中不同的模块或者库可能会使用相同的标识符名称，通过把这些标识符放到不同的命名空间中可以确保他们在各自空间内的唯一性，从而避免命名冲突组织代码结构：把相关的代码组织在同一个命名空间中，使代码的结构更加清晰namespace关键字定义命名空间，后面接一对{}，{}里面为命名空间的成员，可以定义变量、函数、类型等。]]></description><category></category></item></channel></rss>