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原创 汇编语言与接口技术--AD转换及PWM控制

掌握SPI总线的使用方式掌握xpt2046 AD转换芯片的工作原理掌握SPI总线方式实现基于xpt2046的AD转换掌握PWM控制功率的方式二、 实验设计1.整体思路该程序旨在实现基于 SPI 总线的 XPT2046 芯片的 AD 转换,并利用转换结果在数码管上显示数值,同时通过 PWM 控制实现 LED 灯亮度与 AD 值的联动。整体思路是先进行系统初始化,包括定时器和端口等设置,然后在主循环中不断读取 AD 转换数据,处理数据后更新数码管显示,并根据 AD 值调整 PWM 占空比来控制 L

2025-02-20 13:29:02 1063

原创 汇编语言与接口技术--单总线温度采集与显示

Ds18b20ChangTemp函数先初始化传感器(Ds18b20Init),然后发送跳过 ROM 操作命令和温度转换命令,并且在其中还包含了一个告警搜索功能(Ds18b20AlarmSearch),当搜索到告警时会控制蜂鸣器状态(虽然这种方式可能不太合理,因为告警搜索和温度转换命令同时进行可能导致问题,但从代码逻辑上是这样设计的)。如果温度为负,先将其转换为原码形式,然后乘以一个系数(0.0625*100 + 0.5,用于将温度值转换为适合数码管显示的整数部分,保留两位小数的近似值)。

2025-02-20 13:28:40 981

原创 汇编语言与接口技术--矩阵按键

一、 实验要求1.利用单片机开发板的矩阵键盘实现个人学号后8位的输入和显示2.利用矩阵键盘S1~S10输入数字1~03.利用数码管LED8~LED1从左到右显示8位学号二、 实验设计1.整体思路初始化一些存储单元(40H - 47H)为特定值,设置堆栈指针(SP)和一个计数器(R7)。跳转到KEY2标签处开始主要的按键检测和处理逻辑。在按键检测过程中,通过不断调用子例程检查按键状态,根据不同的按键情况进行相应的处理,包括确定按下的键值、更新显示内容等。2.流程图

2025-02-19 17:20:34 979

原创 汇编语言与接口技术--电子计数器

1. 在DisPlay子程序中,虽然每次输出段码后调用了D10ms延时来稳定显示,但由于在D1s延时子程序中也不断调用DisPlay,如果D1s延时时间过长,可能会导致数码管显示出现闪烁现象。因为在D1s延时过程中,频繁更新显示内容可能会干扰正常的显示稳定机制。2. 深入理解了计数器的工作原理和实现方式,特别是十进制计数器的进位和退位逻辑。

2025-02-19 17:20:10 902

原创 unity中的UI系统---GUI

GUI优点:简单快捷,代码控制缺点:重复工作量繁多,控件绘制相关代码很多,最大缺点是必须运行时才能去看结果,不支持分辨率自适应。

2025-01-03 14:17:51 681

原创 汇编语言与接口技术--跑马灯

例如,如果 B 的初始值为 #14H,每次中断时 B 减 1,当 B 减到 0 时,才进行真正的跑马灯状态更新操作,这样就可以实现每隔一定次数的定时器中断更新一次 LED 灯状态,而不是每次中断都更新。这里选择模式 1 是为了满足跑马灯效果中对定时中断间隔的要求,通过合适的初值设置,可以实现精确的时间控制,从而控制跑马灯的速度和节奏。在这个延迟子程序中,通过将寄存器R5设置为一个初始值(这里是#20),然后在循环中不断对R5进行减 1 操作,直到R5的值变为0,以此来消耗一定的时间,从而达到延迟的目的。

2025-01-03 14:17:23 1398

原创 java学习4---API&字符串&集合

boolean equals方法(要比较的字符串) 完全一样结果才是true,否则为false。boolean equalslgnoreCase(要比较的字符串) 忽略大小写的比较。链式编程:当我们在调用一个方法的时候,不需要用变量接收他的结果,可以接续调用其他方法。例题:键盘接受一个字符串,程序判断出该字符串是否是对称字符串,并在控制台打印是或不是。StringBuilder可以看成是一个容器,创建之后里面的内容是可变的。

2024-11-20 15:06:16 183

原创 java学习5---继承&多态

什么时候用继承?写在成员位置的代码块作用:可以把多个构造方法中重复的代码抽取出来执行时机:我们在创建本类对象的时候会先执行构造代码块在执行构造方法。

2024-11-20 15:06:04 277

原创 汇编语言与接口技术--冒泡排序算法的实现

一、 实验要求实验目的:学习使用汇编语言实现算法设计熟练掌握单片机外部存储空间的访问方法实验内容:用汇编实现冒泡排序算法。在实验三的代码基础上,利用冒泡排序将DEST中数据从小到大重新排序 。将冒泡排序算法写成子程序。在主程序中,通过设置参数,使用同一个子程序实现从大到小,从小到大排序的自由选择。二、 实验设计1.整体思路1-1数据初始化与存储程序首先在MAIN函数中对一些寄存器进行初始化操作,包括将A设置为#01H,R0设置为#30H,DPTR设置为DEST(外

2024-11-07 15:17:13 793

原创 汇编语言与接口技术--循环程序设计

一、 实验要求实验目的:熟练掌握循环程序设计的基本方法熟练掌握单片机外部存储空间的访问方法实验内容:向起始地址为SRC的片内存储中,顺序写入NUM个单字节数(数值不限),并以$字符(ASCII码)结尾。从SRC中,向起始地址为DEST的片外存储中,逆序拷贝之前存储的NUM个单字节数,并以$字符结尾。将上述两个操作写成两个子程序。二、 实验设计1.整体思路这段代码的主要思路是实现两个子程序,一个用于顺序写入数据到片内存储中,另一个用于逆序拷贝数据到片外存储中。首先,定义了起

2024-11-07 15:16:47 771

原创 汇编语言与接口技术--算术运算程序设计

一、 实验要求编程实现两个数:#998877H 和 #778899H 的加法运算。编程实现两个数:#998877H 和 #778899H 的减法运算。二、 实验设计1.整体思路无符号角度:(1)加法1.初始化:设置两个数 998877H 和 778899H。2.低位相加:从 NUM1 获取第2位(即77)并存入 R0。从 NUM2 获取第2位(即77)并存入 A。执行 ADD A, R0 将 A 与 R0 相加,结果存回 A。将结果存入 R3。通过这次编程实验,我更加深入

2024-11-06 15:22:05 957

原创 汇编语言与接口技术--子程序设计

汇编语言与接口技术--子程序设计一、 实验要求实验目的:熟练掌握算术运算汇编指令的使用熟练掌握子程序设计的基本方法熟练掌握程序的调试方法实验内容:编程实现两个数:#8888H 和 #79H 的乘除运算。结合实验1的代码,将加减乘除四则运算写成四个子程序,注意现场保护。二、 实验设计1.整体思路开始:程序从ORG 0000H开始执行,跳转到MAIN标签。MAIN:调用SUBI子程序进行减法运算。初始化寄存器R0-R3。调用ADDI子程序进行加法运算。再次

2024-11-06 15:21:41 1039

原创 java学习3---面向对象(封装)

构造方法作用:创造对象的时候,虚拟机会自动调用构造方法,作用是给成员变量进行初始化的。如果我们自己没有写任何的构造方法,那么虚拟机会给我们加一个空参构造方法。快捷键:alt+insert /alt+Fn+insert。对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。类是共同特征的描述;对象是真实存在的具体实例。当代码中成员变量和局部变量重名时,就近原则。当加上this关键词后,则变成成员变量。this可以区分成员变量和局部变量。封装告诉我们如何正确的设计对象。

2024-11-05 22:21:21 340

原创 java学习2

重复的代码、具有独立功能的代码可以抽取到方法中;提高代码的复用性和可维护性。方法(method)是程序中最小的执行单元。调用:playGame();

2024-11-05 22:21:04 266

原创 java学习1

在代码中,如果有小数参与计算,结果有可能不精确。

2024-11-03 23:24:20 183

原创 UML类图

属性:(attributes)包含描述该类的每个实例的具体信息,它们也被称为字段,变量,放在中间部分(这些属性需要在开头放置一个可见性符号,属性名称以向小写字母开头,后面跟着冒号和数据类型)方法:(methods)也可称为操作或者函数,方法允许我们指定类的任何行为(方法以小写字母开头,接下来加上括号,还可以在此处添加变量和数据类型。可见性:属性或方法的可见性,用于设置该属性或方法的可访问性。类:创建一个类放在最上面的部分。以zoo system为例。

2024-10-29 22:26:50 259

原创 7-4 jmu-Java-02基本语法-03-身份证排序

/ 读取身份证号码的数量。2.然后根据输入的是sort1还是sort2,执行不同的功能。输入的不是sort1或sort2,则输出exit并退出。输入sort1,将每个身份证的年月日抽取出来,按年-月-日格式组装,然后对组装后的年-月-日升序输出。注意:处理输入的时候,全部使用Scanner的nextLine()方法,以免出错。// 按身份证号码中的年月日排序并输出整个身份证号码。输入sort2,将所有身份证按照里面的年月日升序输出。// 读取n个身份证号码。// 按年-月-日格式排序并输出。

2024-09-17 17:54:05 526

原创 编写程序,从键盘输入若干整数,将其保存入一个数组中。利用Arravs进行排序,然后查找出第3大的整数

System.out.println("第3大的整数是: " + thirdLargest);System.out.println("输入的整数不足3个,无法找到第3大的整数。System.out.println("请输入整数(输入非整数结束):");编写程序,从键盘输入若干整数,将其保存入一个数组中。利用Arravs进行排序,然。// 数组是升序的,所以第3大的数在倒数第3个位置。// 检查数组长度是否足够找到第3大的数。// 将ArrayList转换为数组。后查找出第3大的整数。

2024-09-17 17:53:54 428

原创 opencv学习

hstackvstack。

2024-09-11 17:14:07 256

原创 在windows里安装opencv?

3. 如果安装的旧版本它会提示你更新,接着输入给你的提示更新指令进行更新。1.首先搜索cmd找到命令提示符,然后选择用管理员身份运行。4.安装完成后如果想知道自己是不是安装了,可以再次输入指令。成功安装后会出现successfully。则会显示opencv已经安装的路径。2. 接着在命令行输入指令安装。以上opencv就安装完成了。

2024-07-15 17:25:00 561

原创 Java基础概念

新建多级包:用点隔开快速生成程序主入口的方法---psvm快速生成输出语句的方法---sout。

2024-07-08 18:01:45 403

原创 《全国交通咨询模拟》

处于不同目的的旅客对交通工具有不同的要求。例如,因公出差的旅客希望在旅途中的时间尽可 能地短,出门旅游的游客期望旅费尽可能省,而老年旅客则要求中转次数最少。

2024-07-08 17:48:11 972

原创 数据结构--第三章--栈和队列

队列是一种线性结构,是一种特殊的线性表。

2024-07-08 09:32:00 221

原创 家谱管理系统

家谱管理系统。

2024-07-08 09:31:42 1775

原创 数据结构--第十章--内排序

快排算法实际上就是对枢轴的左右分区进行递归操作。高效实现的快速排序算法是不稳定的且很复杂。直接插入排序是一种稳定的排序方法。堆排序是不稳定的排序方法。递归调用树与性能分析。

2024-06-11 15:26:58 479 3

原创 数据结构----第二章线性表1

C语言函数的定义--函数名(参数1,参数2,......)顺序表的特点:1.随机访问,即可以在O(1)时间内找到第i个元素。3.拓展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)注意:数据结构三要素--逻辑结构、数据的运算、存储结构(物理结构)Tips:对数据的操作(记忆思路)--创销、增删改查;如果不带头结点,删除第一个元素,是否需要特殊处理?4.插入,删除操作不方便,需要移动大量元素。三、单链表查找(基于带头结点的情况)

2024-05-26 15:29:08 532

原创 c#学习基础2

结构体一般写在namespace语句块中;两两相邻,不停比较,不停交换,比较n轮。结构体关键字 struct。四、复杂数据类型--结构体。2.冒泡排序的基本原理。6.结构体的构造函数。1.选择排序基本原理。

2024-05-04 14:24:04 353

原创 数据结构---绪论

数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数,字符及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号的集合。一个数据元素可由若干个数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中等待每条指令表示一个或多个操作。运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能;运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。不同的数据元素,可组成相同的数据结构。数据类型是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总称。的数据元素的集合,是数据的一个子集。

2024-04-08 17:05:15 658

原创 c++核心学习--继承2

利用虚继承解决菱形继承的问题:继承之前加上关键字virtual变为虚继承。4.6.7多继承语法。

2024-03-27 14:13:09 237

原创 二分图(匈牙利算法,KM算法)

时间复杂度:O(n*n*n*n),n的四次方。=|y|的二分图一定没有完全匹配。正则的|x|=|y|的二分图一定有完全匹配。3.二分图最大权完美匹配 km算法。2.最大匹配:匈牙利算法。km算法:交替路,增广路。

2024-03-13 17:01:13 372

原创 unity-<合成大西瓜>游戏中遇到的问题

6.因为游戏的模板是2D,所以我们的代码也需要相应的加上2D。要将绿色框放在白框的左上角,以保证分数界面出现在玩家的视角。除此之外,要适当调节绿色框的大小,如果过小会限制字数。大小写要一致,不然会出现如下情况,代码错误。注意:要将设置的上限隐藏到背景板后面。

2024-01-16 14:23:51 542 1

原创 c++学习笔记二

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { { } , { } ,...{ } }4.数据类型 数组名[ ][列数] = {{数据1,数据2,数据3,数据4}};2.数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2},{数据3,数据4}};技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量。3.数据类型 数组名[行数][列数] = {{数据1,数据2,数据3,数据4}};2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2...};

2024-01-15 19:45:36 1057

原创 HTML基础认识

常见的五大浏览器:IE浏览器、火狐浏览器(Firefox)、谷歌浏览器(chrome)、Safari浏览器、欧朋浏览器(Opera)结构:html(决定了身体) 表现:css(决定了样式美观) 行为:JavaScript(决定了交互的动态效果)----通过浏览器转化(解析和渲染)成用户看到的网页。专门用于网页开发的语言,主要通过HTML标签对网页中的文本、图片、音频、视频等内容进行描述。网页类似于一篇文章,网页中的固定结构是要通过特点的HTML标签进行描述的。----文字、图片、音频、视频、超链接。

2024-01-14 10:56:19 391 1

原创 c++学习笔记一

案例描述:系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。注意:在执行循环语句的时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环;作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环。解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置。解释:如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;语法:for(起始表达式;

2024-01-14 10:46:50 1035 1

原创 Easyx---更改描边颜色

我们将图形边缘的线条称为图形的描边,描边的颜色默认是白色的,之前我们学习过的绘制形状的函数,例如circle/rectangle/ellipse等都是使用描边绘制图形。这个时候就需要用到setlinecolor函数,这个函数的原型是这样的,参数color表示需要设置的描边的颜色(必须先设置颜色再进行绘制,这样才有效果)那我们希望更改这个描边的颜色应该 怎么做呢?

2023-12-25 20:32:31 632

原创 c语言---枚举+文件

注意:在定义枚举类型的时候枚举元素可以用等号给它赋值,用来代表元素从几开始编号;总结:文件指针是个指针,它是个FILE类型的结构体指针,用文件指针来标识一个文件。如在week中,mon值为0,tue值为1,...,sun值为6。将变量的值一一列举出来,变量的值只限制于列举出来的值的范围内。枚举类型也是个构造类型的,类型定义类似结构体类型的定义。在程序中,不能再次对枚举元素赋值,因为枚举元素是常量。使用枚举的时候,得先定义枚举类型,再定义枚举变量。枚举元素是常量,默认是从0开始编号的。

2023-12-10 12:57:20 522 1

原创 7-21 凯撒密码

为了防止信息被别人轻易窃取,需要把电码明文通过加密方式变换成为密文。输入一个以回车符为结束标志的字符串(少于80个字符),再输入一个整数offset,用凯撒密码将其加密后输出。恺撒密码是一种简单的替换加密技术,将明文中的所有字母都在字母表上偏移offset位后被替换成密文,当offset大于零时,表示向后偏移;当offset小于零时,表示向前偏移。输入格式:输入第一行给出一个以回车结束的非空字符串(少于80个字符);第二行输入一个整数offset。

2023-11-28 22:53:53 331

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