1.1 响应式开发原理
就是使用媒体查询针对不同的宽度设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的
1.2 响应式布局容器
响应式需要一个父级作为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果
原理就是在不同屏幕下通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布局和样式变化
2.Bootstrap前端开发框架
具体中文文档链接:
全局 CSS 样式 · Bootstrap v3 中文文档 | Bootstrap 中文网
2.1 Bootstrap 简介
来自推特,是目前最受欢迎的前端框架,基于html,css,js 使web开发更加快捷
框架:就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库,组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发
优点:
标准化的html+css编码规范
提供了一套简洁,直观,强悍的组件
有自己的生态区,会不断的进行更新迭代
提高了开发效率
2.版本(推荐3)
2.2 bootstrap的使用
当前只考虑样式库
注意使用规范
Bootstrap 使用四部曲:
1.创建文件夹结构
2.创建html骨架结构
这个标签的意思:要求当前网页使用IE浏览器最高版本的内核来渲染:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
3.引入相关样式文件
4.书写内容
直接拿bootstrap预先定义好的样式来使用
修改bootstrap 原来的样式,注意权重问题
2.3 布局容器
Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个.container容器
Bootstrap预先定义好了这个类
1.container类(预定义)
响应式布局的容器,固定宽度
就是这个类引入之后,代替了媒体查询的作用
- container-fluid 类
流式布局容器 百分百宽度
占据全部视口的容器
适合于单独做移动开发
3.Bootstrap 栅格系统
3.1 栅格系统简介
指将页面布局划分为等宽的列,然后通过列数的定义来模块化页面布局
Bootstrap 提供了一套响应式,移动设备优先的流式栅格系统,随着视口尺寸的增加,系统会自动分为12列,你只需要给容器内的小元素加上对应份数的类名就可以实现份数分配
3.2 栅格选项参数
少一份就铺不满,占不满整个容器的宽度 会有空白
大于12份 装不开 多出的一列另起一行显示
3.3 列嵌套
原理:给分后的列里嵌套一个row 而row会再分12份
多加一个row是为了
栅格系统是会将子元素都分为12份
类名具体实现原理就是:宽度加百分比 再加浮动
3.4 列偏移
实现原理: 使用.col-md-offset-n (n为偏移的份数) 类右侧盒子偏移过去,这个类实际是通过使用*选择器为当前元素增加了左侧的margin
3.5 列排序
通过使用 .col-md-push-n 和 .col-md-pull-n 类就可以很容易的改变列(column)的顺序 相当于推过去 拉过来
相当于换了个位置
3.6 响应式工具
为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或隐藏页面内容
剩余的框架就需要自己去探索--------------------------------