JavaEE初阶---多线程编程(一.线程与进程)

目录

🤣一.线程与进程的概念与联系:

进程的基本概念:

线程的基本概念:

进程和线程的区别与联系:

🙃代码执行实列:

1.通过继承Thread父类来实现多线程

2.通过实现Runnable接口来实现多线程:

3.通过Lambda表达式来实现多线程:

😇Thread类的常见属性和构造方法:


🤣一.线程与进程的概念与联系:

一张漫画,生动阐明进程进程与线程的关系:

进程的基本概念:

  • 什么是进程?→

🧐🧐定义:进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上依次动态执行的过程。进程是一个正在执行的程序的实例,包括程序计数器,寄存器和程序变量的当前值。


  • 进程有哪些特征?→

1.进程依赖于程序的运行而存在,进程是动态的,程序是静态的

2.进程是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位(CPU除外,线程是处理器任务调度和执行的基本单位);

3.每个进程拥有独立的地址空间,地址空间包括代码区,数据区和堆栈区,进程之间的地址空间是间隔的,互不影响


线程的基本概念:

  • 什么是线程?

🦉🦉定义:一个线程就是一个“执行流”,每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码,多个线程之间“同时”执行着多份代码

  • 为什么要用到线程?

⾸先, "并发编程" 成为 "刚需":

为了充分利用CPU的资源,避免出现“一核工作,多核围观”的情况,我们可以通过编写特殊的代码,把多个CPU核心,充分利用起来,这样的代码就称为“并发编程”,多进程的编程,就是一种典型的并发编程。虽然多进程能够解决问题,但是随着对于效率的要求越来越高,就希望有更好的方法来实现并发编程。而多进程的编程,最大的问题,就是进程太“重”,创建进程/销毁进程的开销比较大(时间,空间),一旦场景需要频繁的创建和销毁进程,开销就非常明显了→最典型的是服务器开发,针对每一个发出请求的客户端,都创建一个单独的进程,由这个进程负责给客户端提供服务。为了解决进程开销比较大的问题,就发明了线程(Thread),线程可以理解为更加轻量级的进程,也能解决开发并发程序的问题,但是创建/销毁的开销,要比进程更低。

进程和线程的区别与联系:

  • 1.进程包含线程:

一个进程里至少包含一个线程(主线程),也可以包含多个线程。不能没有线程

  • 2.进程是系统分配资源的基本单位

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