引入:
由于在做函数值传递时函数调用的栈帧原理不能修改实参的值;只能通过址传递的方法:
而普通变量的址传递时实参要&,形参要一级指针ElemType *p来接,使用时也要*;
一级指针变量的址传递实参也要&,形参要二级指针ElemType **p来接,使用时要*,使用数据时要**;这样未免太过复杂,在表达式里还要考虑优先级的问题加();
所以C++里提供了引用,可在被调函数中通过修改形参来改变实参,也就是实参对应的内存空间;
使用:
#include <stdio.h>
void change(int &a)
{
a=20;
return ;
}
int main()
{
int a = 10;
printf("%d ",a);
change(a);
printf("%d ",a);
return 0;
}
输出:10 20
注意:
由于引用是C++语法,所以编译时要保存.cpp文件,其他语句按C标准编写即可,C++兼容C