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原创 Kubernetes (K8s) 集群搭建与Java Web应用部署实战
通过本次实训,成功完成了以下内容:✅ 搭建了一个三节点的 Kubernetes 集群(1 Master + 2 Node)。✅ 使用 cri-dockerd 作为容器运行时,适配 K8s v1.28+。✅ 配置 Flannel 作为 Pod 网络插件,实现跨节点通信。✅ 使用 kubectl 成功部署了 Nginx 单 Pod 应用。✅ 部署了包含 MySQL 和 Tomcat 的 Java Web 应用,并通过 Service 暴露访问入口。
2025-12-24 16:20:09
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原创 AnolisOS 8:基于Docker与Kubernetes的大数据平台部署全流程(下)
在前一篇文章中,我们已经完成了 AnolisOS 8 下基础环境的准备、Kubernetes 集群的搭建以及 Hadoop 基础集群的部署。本篇实训报告(下)将重点记录在大数据平台上进一步部署生态组件的过程,包括数据采集工具 Flume、计算引擎 Spark、元数据库 MySQL、数据仓库 Hive 以及 NoSQL 数据库 HBase。实训环境说明:操作系统容器编排命名空间ruanko操作用户rootMaster节点容器master-0本次实训完成了基于 Kubernetes 的大数据平台核心组件部署。
2025-12-18 20:34:53
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原创 Ansible 自动化运维实战:从入门安装到 Roles 角色部署 Nginx/Apache
本文介绍了在CentOS7上配置Ansible自动化部署Apache服务的完整流程。主要内容包括:1)配置阿里云YUM源并安装Ansible;2)设置主机映射和SSH免密登录;3)创建Ansible主机清单和变量文件;4)编写Playbook部署Apache服务,包含模板文件配置;5)执行Playbook并验证部署结果。通过这一系列步骤,实现了Web服务器的自动化部署和配置,最终可通过浏览器访问验证服务是否正常运行。整个过程展示了Ansible在服务器自动化运维中的实际应用。
2025-12-16 12:06:56
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原创 【前端特效】纯CSS+Canvas打造复古掌机(Game Boy Color风格)实战解析
怀旧是程序员的一种浪漫。本文将深入解析如何仅使用HTMLCSS3和原生手写一个高仿真的复古掌机界面(致敬 Game Boy Color 透明紫版本),并在其中运行三个游戏。我们将探讨 CSS 高级渐变技巧、拟物化 UI 设计以及 Canvas 游戏循环的基本实现。在现代Web开发中,CSS3 的表现力已经非常强大。本项目不依赖任何外部图片资源,完全通过 CSS 的box-shadow和来模拟塑料外壳的质感、光影以及按键的触感。同时,利用 HTML5<canvas>元素在“屏幕”中渲染动态游戏画面。
2025-12-15 21:36:21
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原创 AnolisOS 8:基于Docker与Kubernetes的大数据平台部署全流程(上)
本实训基于国产操作系统,通过Docker容器技术,逐步搭建一个包含Hadoop、Spark、Hive、HBase、Flume等组件的大数据平台,并使用Kubernetes进行容器编排与管理。内容涵盖环境准备、镜像构建、集群部署、服务配置与验证等全流程。选择AnolisOS-8.10-x86_64-minimal.iso注意:在选择客户机操作系统中版本选择的是:CentOS 8 64位软件选择中我们选择的是:最小化安装#Docker主机上的所有网络。
2025-12-15 20:09:25
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Kubernetes (K8s) 集群搭建与Java Web应用部署实战中所需资源
2025-12-24
Kubernetes (K8s) 集群搭建与Java Web应用部署实战(flannel相关资源)
2025-12-24
Kubernetes (K8s) 集群搭建与Java Web应用部署实战(cri-docker)
2025-12-24
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