常见缓存算法汇总

缓存算法是一种用于管理计算机系统中缓存数据的策略和方法,其目的是在有限的缓存空间内,通过合理地存储和替换数据,尽可能提高缓存的命中率,从而减少对慢速存储设备(如硬盘)的访问,提高系统的性能和响应速度。常见的缓存算法有:

  • 先进先出(FIFO)算法 
  • 最近最少使用(LRU)算法 
  • 最不经常使用(LFU)算法 
  • 随机替换(Random)算法 

FIFO算法

FIFO 算法是一种基于队列数据结构的算法思想,FIFO的思想比较简单,FIFO认为先进入缓存的数据应该被先替换出去。

原理

FIFO 算法的工作原理是当缓存已满,需要替换数据时,选择最早进入缓存的那个数据进行替换,它不考虑数据的使用频率、访问模式等其他因素,只是简单地按照数据进入缓存的先后顺序来操作。

代码实现

这里我们设计一个满足 FIFO 约束的数据结构。

FIFOCache 类:  

  • FIFOCache(int capacity):以 正整数 作为容量 capacity 初始化缓存
  • int get(int key):如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value):如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出最先进入缓存的关键字。

函数 get 和 put 都以O(1)的平均时间复杂度运行。

我们使用 unordered_map 存储键值对,实现键值对增删改查均为O(1)时间复杂度。同时我们使用一个队列 queue 维护元素的插入顺序,缓存满时,队首就是待逐出的元素。

class FIFOCache 
{
private:
    int capacity;
    std::queue<int> fifoQueue;
    std::unordered_map<int, int> cacheMap;

public:
    // 构造函数,初始化缓存容量
    FIFOCache(int capacity) : capacity(capacity) {}

    // 获取关键字的值
    int get(int key) 
    {
        // 检查关键字是否存在于缓存中
        if (cacheMap.find(key) != cacheMap.end()) 
        {
            return cacheMap[key];
        }
        return -1;
    }

    // 插入或更新关键字的值
    void put(int key, int value) 
    {
        // 检查关键字是否已经存在
        if (cacheMap.find(key) != cacheMap.end()) 
        {
            // 如果存在,更新其值
            cacheMap[key] = value;
        } 
        else 
        {
            // 如果不存在,插入新的键值对
            cacheMap[key] = value;
            fifoQueue.push(key);
            // 检查是否超过容量
            if (cacheMap.size() > capacity) 
            {
                // 逐出最久未使用的关键字
                int oldestKey = fifoQueue.front();
                fifoQueue.pop();
                cacheMap.erase(oldestKey);
            }
        }
    }
};

LRU算法

LRU算法即最近最少使用算法,是一种常见的页面置换算法和缓存淘汰策略。

原理

LRU 算法的核心思想是,如果数据最近被访问过,那么将来被访问的概率也会更高;相反,长时间没有被访问的数据,在未来一段时间内被访问的可能性相对较低。因此,当需要淘汰数据以腾出空间时,优先选择淘汰最长时间未被使用的数据。

代码实现

这里我们设计一个满足 LRU 约束的数据结构。  

LRUCache 类

  • LRUCache(int capacity):以 正整数 作为容量 capacity 初始化缓存
  • int get(int key):如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value):如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出最久未使用的关键字。

函数 get 和 put 都以O(1)的平均时间复杂度运行。

想象一下这里有一摞书:


 我们维护一个双向链表作为书堆,使用 unorder_map 存储键与链表迭代器的映射关系:

class LRUCache {
public:
    list<pair<int,int>> _list;
    unordered_map<int,std::list<pair<int,int>>::iterator> _map;
    int _capacity;
    int _size;
    LRUCache(int capacity) 
        :_capacity(capacity)
        ,_size(0)
    {
    }
    
    void move_front(auto it)
    {
        int key=it->second->first;
        int value=it->second->second;
        _list.erase(it->second);
        _list.push_front({key,value});
        _map[key]=_list.begin();
    }


    int get(int key) 
    {
        auto it=_map.find(key);
        if(it==_map.end())
        {
            return -1;
        }
        else
        {
            int value=it->second->second;
            move_front(it);
            return value;
        }
    }
    
    void put(int key, int value) 
    {
        auto it=_map.find(key);
        //已存在
        if(it!=_map.end())
        {
            it->second->second=value;
            move_front(it);
        }
        //未存在
        else
        {
            //满了
            if(_size==_capacity)
            {
                int k=_list.back().first;
                _list.pop_back();
                _map.erase(k);
                _size--;
            }
            _list.push_front({key,value});
            _map[key]=_list.begin();
            _size++;
        }
    }
};

LFU算法

LFU算法即最不经常使用页面置换算法,常用在虚拟存储管理页面置换算法。

原理

LFU 算法基于一个简单的假设,如果一个数据在过去被访问的频率很低,那么在未来它被访问的可能性也相对较低。该算法为数据项维护一个访问频率计数器,每当一个数据被访问时,其访问频率计数器就会增加。当内存空间不足,需要置换数据时,LFU 算法会选择访问频率最低的数据进行置换。如果有多个数据具有相同的最低访问频率,则通常选择最早进入内存的那个数据进行置换。

代码实现

这里我们设计一个满足 LFU 约束的数据结构。  

LFUCache 类

  • LFUCache(int capacity):以 正整数 作为容量 capacity 初始化缓存
  • int get(int key):如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
  • void put(int key, int value):如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出使用频率最小的关键字。

函数 get 和 put 都以O(1)的平均时间复杂度运行。

我们使用一个 unordermap<int,list<Node>> 记录所有书堆,同时使用另一个 unordermap<int,list<Node>::iterator> 记录书的位置。

struct Node
{
    int key;
    int value;
    int freq;
    Node(int k,int v,int f):key(k),value(v),freq(f){}
};


class LFUCache 
{
public:
    int _capacity,_minfreq;
    unordered_map<int,std::list<Node>>  _kv;
    unordered_map<int,std::list<Node>::iterator>  _kit;
    LFUCache(int capacity) 
        :_capacity(capacity)
        ,_minfreq(0)
    {    
    }
    
    int get(int key) 
    {
        auto it=_kit.find(key);
        if(it==_kit.end())
        {
            return -1;
        }    
        auto node=it->second;
        int val=node->value;
        int freq=node->freq;
        _kv[freq].erase(node);
        if(_kv[freq].empty())
        {
            _kv.erase(freq);
            if(_minfreq==freq) _minfreq++;
        }
        _kv[freq+1].push_front(Node(key,val,freq+1));
        _kit[key]=_kv[freq+1].begin();
        return  val;
    }
    
    void put(int key, int value) 
    {
        int size=_kit.size();
        auto it=_kit.find(key);
        if(it!=_kit.end())
        {
            auto node=it->second;
            node->value=value;
            int freq=node->freq;
            _kv[freq].erase(node);
            if(_kv[freq].empty())
            {
                _kv.erase(freq);
                if(_minfreq==freq) _minfreq++;
            }
            _kv[freq+1].push_front(Node(key,value,freq+1));
            _kit[key]=_kv[freq+1].begin();
        }
        else
        {
            //删除
            if(size==_capacity)
            {
                auto node=_kv[_minfreq].back();
                _kit.erase(node.key);
                _kv[_minfreq].pop_back();
                if(_kv[_minfreq].empty())
                    _kv.erase(_minfreq);
            }
            _kv[1].push_front(Node(key,value,1));
            _kit[key]=_kv[1].begin();
            _minfreq=1;
        }
    }
};

Random算法 

Random算法是一种在计算机科学和数据处理等领域广泛应用的简单算法。

原理

随机替换算法的核心原理是在需要进行替换操作时,从给定的候选集合中随机选择一个元素来进行替换。它不考虑元素的任何特定属性或顺序,完全基于随机原则进行选择。例如,在缓存管理中,当缓存已满需要替换一个缓存块时,随机替换算法会从所有缓存块中随机挑选一个进行替换。

代码实现

因为实现非常简单,这里就不给出实现代码了,大家可以自行实现。

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