C语言数据结构类型与变量(2)

本文介绍了编程中的基本算法操作符如加减乘除取模,双目和单目操作的区别,以及赋值操作符的定义和使用,包括复合赋值和强制类型转换,帮助理解基础编程概念。

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三.算法操作符

(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模),这些操作符都是双目操作符   

 //双目操作符:符号有两个操作数

(1) +

(2) -

(3) *

(4) /

/,意味着取商,如下图

那么,怎么才有小数?

使用占位符%f或者%lf 且 / 两边至少有一个浮点数

(5)%

%,意味着取余数

只能用于整数,不能用于浮点数

负数求模,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定

*触发陷藏任务:直观比较/%*

1234/10→123

1234%10→4

四.赋值操作符=

(1)定义

初始化:变量创建同时给一个值

赋值:变量创建好后,再给一个值

int a = 10;    //初始化

a = 10;         //赋值

(2)连续赋值

int a=3;

int b=4;

intc =5;

c=b=a+3    //从右向左依次赋值

b=a+3

c=b

(3)复合赋值符

a=a+3<=>a+=3

五.单目操作符

++(加加)、--(减减)、(正号)、(负号),这些是单目操作符

//单目操作符:只有一个操作数

(1)++

无论前置后置,都有自增效果。使用选择取决于要保留自增前的值,还是自增后的值。

前置++

先加1,再使用

后置++

先使用,后加1 

(2)--

前置--

先减1,再使用

后置--

先使用,再减1

(3)+

对正负值无影响,可省略。

(4)-

用来改变一个值的正负号,正数前面加上-就会得到正数,负数前面加上-就会得到正数。

六.强制类型转换

(类型)

int a = 3.14        错误

int a = (int)3.14  正确

把3.14(double)强制转化为整型(int)

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