目录
本章节用的所有素材都可以自取哦:素材自取
1、编程思想
1.1 面向过程编程
目标:从生活例子了解什么是面向过程编程
面向过程 就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
举个栗子:蛋炒饭
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。
1.2 面向对象编程 (oop)
目标:从生活例子了解什么是面向对象编程
面向对象
是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
举个栗子:盖浇饭
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
封装性继承性多态性
继承:继承自拖拉机,实现了扫地的接口封装:无需知道如何运作,开动即可多态:平时扫地,天热当风扇重用:没用额外动力,重复利用了发动机能量多线程:多个扫把同时工作低耦合:扫把可以换成拖把而无须改动组件编程:每个配件都是可单独利用的工具适配器模式:无需造发动机,继承自拖拉机,只取动力方法代码托管:无需管理垃圾,直接扫到路边即可
1. 编程思想-面向过程和面向对象的对比
面向过程编程
优点: 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。缺点: 没有面向对象易维护、易复用、易扩展
面向对象编程
优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低
生活离不开蛋炒饭,也离不开盖浇饭,选择不同而已,只不过前端不同于其他语言,面向过程更多
2、构造函数
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的

总结:
1. 构造函数体现了面向对象的封装特性2. 构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。前面我们学过的构造函数方法很好用,但是 存在浪费内存的问题
可以看到上面代码:
console.log(ldh.sing === zxy.sing) // false
二者都是构造同一个方法,但是确实开辟了两个不同的空间,存在浪费空间的问题
我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?
3、原型
3.1 原型
目标:能够利用原型对象实现方法共享
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所
共享的
。
JavaScript 规定,
每一个构造函数都有一个 prototype 属性
,指向另一个对象,所以我们也称为
原型对象
这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
公共的方法写到原型对象身上~~~~
3.1 原型- this指向
目标:能够说出构造函数和原型对象中的this 指向
构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
构造函数和原型里面的this指向 实例化的对象
Array
转 Object
:
const arr = [1, 2, 3];
const obj = { ...arr }; // { 0: 1, 1: 2, 2: 3 }
Object
转 Array
:
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
const arr = Object.values(obj); // [1, 2, 3]
Object
:适合存储键值对数据,尤其是键为非数字的情况。
Array
:适合存储有序列表数据,尤其是需要频繁操作元素顺序或数量的场景。
const arr1 = [1, 2, 3]; // 字面量
const arr2 = new Array(1, 2, 3); // 构造函数
console.log(arr1); // [1, 2, 3]
console.log(arr2); // [1, 2, 3]
-
底层原理:字面量
[]
实际上是语法糖,JavaScript 引擎在底层会调用Array
构造函数。 -
原型链:无论哪种方式创建的数组,都是
Array
的实例
练习 给数组扩展方法
需求:
①:给数组扩展求最大值方法和求和方法
比如: 以前学过
const arr = [1,2,3]arr.reverse() 结果是 [3,2,1]扩展完毕之后:arr.sum() 返回的结果是 6
// 自己定义数组扩展方法 求和 和 最大值
// 1. 我们定义的这个方法 任何一个数组实例对象都可以使用
// 2. 自定义的方法写道 数组.prototype 身上
// Array是一个构造函数
const arr = [1, 2, 3]
Array.prototype.max = function () {
// 展开运算符
return Math.max(...this)
// 原型函数里面的this指向的实例对象
}
Array.prototype.min = function () {
// 展开运算符
return Math.min(...this)
// 原型函数里面的this指向的实例对象
}
console.log(arr.max()) // 3
console.log(arr.min()) // 1
// const arr = new Array(1, 2, 3)
// console.log(arr)
// 3.求和
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
}
console.log([1, 2, 3].sum()) // 6
console.log([1, 2, 3, 4, 5].sum()) // 15
3.2 constructor 属性
在哪里?
每个原型对象里面都有个constructor 属性(
constructor 构造函数
)
作用:
该属性
指向
该原型对象的
构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
// constructor在原型对象里面 也就是在prototype里面 单词 构造函数
function Star() {
}
// Star.prototype.sing() = function () {
// console.log('唱歌')
// }
// Star.prototype.donce() = function () {
// console.log('跳舞')
// }
// 这里相当于把protoytpe重新赋值了 因为constructor 消失了
Star.prototype = {
// 重新指回创造这个原型对象的 构造函数
constructor: Star,
sing: function () {
console.log('唱歌')
},
dance: function () {
console.log('跳舞')
}
}
console.log(Star.prototype) //此时就包含constructor
const ldh = new Star()
// console.log(Star.prototype)
// constructor 又指回构造函数
console.log(Star.prototype.constructor === Star) //true
constructor属性的作用是指向该原型对象的构造函数
3.3 对象原型
对象都会有一个属性 __proto__
指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
注意:
__proto__ 是JS非标准属性[[prototype]]和__proto__意义相同用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype__proto__对象原型里面也有一个 constructor属性, 指向创建该实例对象的构造函数
function Star() { }
const ldh = new Star()
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype) //true
console.log(ldh.__proto__)
console.log(Star.prototype)
console.log(Star.prototype.constructor === Star) //true
console.log(ldh.__proto__.constructor === Star.prototype.constructor) //true
总结:
1. prototype是什么?哪里来的?
原型(原型对象)构造函数都自动有原型
2. constructor属性在哪里?作用干啥的?
prototype原型和对象原型__proto__里面都有都 指向 创建实例对象/原型的 构造函数
3. __proto__属性在哪里?指向谁?
在实例对象里面指向原型 prototype
3.4 原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义。
1. 封装-抽取公共部分
把男人和女人公共的部分抽取出来放到人类里面
// 继续抽取 公共的部分放到原型上
const Person = {
eays: 2,
head: 1
}
// 女人 构造函数 想要继承Person
function Woman() {
}
// woman 通过原型来继承 Person
Woman.prototype = Person
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
const red = new Woman()
console.log(red.eays)
// 男人 构造函数 想要继承Person
function Man() {
}
Man.prototype = Person
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
2. 继承-让男人和女人都能继承人类的一些属性和方法
把男人女人公共的属性和方法抽取出来 People
然后赋值给Man的原型对象,可以共享这些属性和方法
注意让constructor指回Man这个构造函数
3. 问题:
如果我们给男人添加了一个
吸烟的方法
,发现女人自动也添加这个方法
--原因
男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响
4. 解决:
需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面
包含相同的属性和方法
答案:
构造函数
new 每次都会创建一个新的对象
// // 继续抽取 公共的部分放到原型上
// const Person = {
// eays: 2,
// head: 1
// }
// 由于我们要求结构一样,但是对象不一样,就采用构造函数
// new 对象
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// 女人 构造函数 想要继承Person
function Woman() {
}
// woman 通过原型来继承 Person
// 每次new 产生的对象都是独一无二的
// 子类的原型 = new 父类
Woman.prototype = new Person()
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
// 给女人添加一个方法, 生孩子
// 由于Women 和 Man 都是继承了同一个类,
// 现在进行添加后,两者都会进行添加,因为用的是同一块内存空间
// 这里就相当于 对原型进行了修改
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
// 男人 构造函数 想要继承Person
function Man() {
}
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
思路
真正做这个案例,我们的思路应该是先考虑大的,后考虑小的
1.
人类共有的属性和方法有那些,然后做个构造函数,进行封装,一般公共属性写到构造函数内部,公共方法,挂载到构造函数原型身上。
2.
男人继承人类的属性和方法,之后创建自己独有的属性和方法
3.
女人同理
3.5 原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链
只要是对象就有 对象原型__proto__ 指向原型对象 --> Star.prototype只要是原型对象 ,里面就有constructor 指向创造该对象的 构造函数
3.5 原型链-查找规则
①
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个
对象自身
有没有该属性。
②
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的
prototype 原型对象
)
③
如果还没有就查找原型对象的原型(
Object的原型对象
)
④
依此类推一直找到 Object 为止(
null
)
⑤
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
⑥
可以使用
instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
判断是否在该条链路上!!!

案例 消息提示对象封装
素材都可以自取哦:素材自取
目的: 练习面向对象写插件(模态框)
分析需求:
1. 定义模态框 Modal 构造函数,用来创建对象2. 模态框具备 打开功能 open 方法 (按钮点击可以打开模态框)3. 模态框 具备关闭功能 close 方法
问:
open 和 close 方法 写到哪里?
构造函数的原型对象上,共享方法
所以可以分为三个模块, 构造函数, open方法, close方法
步骤:
①:Modal 构造函数 制作
- 需要的公共属性: 标题(title)、提示信息内容(message) 可以设置默认参数- 在页面中创建模态框
(1) 创建div标签可以命名为:modalBox(2) div标签的类名为 modal(3) 标签内部添加 基本结构,并填入相关数据
①:open方法
- 写到构造函数的原型对象身上- 把刚才创建的modalBox 添加到 页面 body 标签中- open 打开的本质就是 把创建标签添加到页面中- 点击按钮, 实例化对象,传入对应的参数,并执行 open 方法
①:close方法
- 写到构造函数的原型对象身上- 把刚才创建的modalBox 从页面 body 标签中 删除- 需要注意,x 删除按钮绑定事件,要写到open里面添加因为open是往页面中添加元素,同时顺便绑定事件
有点难,建议看懂了多手敲三遍~~~~
// 1. Modal 构造函数封装 - 模态框
function Modal(title = '', message = '') {
console.log(title, message)
// 创建modal 模态框盒子
// 1.1 创建div标签
this.modalBox = document.createElement('div')
// 1.2 给div标签添加类名为modal
this.modalBox.className = 'modal'
// 1.3 modal盒子内部填充 2个div标签并且修改文字内容
this.modalBox.innerHTML = `
<div class="header">${title} <i>x</i></div>
<div class="body">${message}</div >
`
console.log(this.modalBox)
}
// new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
// new Modal('友情提示', '您还没有登录')
Modal.prototype.open = function () {
const box = document.querySelector('.modal')
box && box.remove()
document.body.append(this.modalBox)
// 要等着盒子显示出来才能进行关闭 就可以进行事件绑定了
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 这个地方需要用到箭头函数
// 这个this指向 实例对象,因为我们要关闭的是大盒子 modalBox
this.close()
})
}
// 3. 给构造函数原型对象挂载close 方法
Modal.prototype.close = function () {
this.modalBox.remove()
}
document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
const del = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
del.open()
})
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
const log = new Modal('友情提示', '您没有登录!')
log.open()
})
document.querySelector('#add').addEventListener('click', () => {
const log = new Modal('友情提示', '您没有新增权限!')
log.open()
})
总结一下~本章节对我有很大收获,希望对你也是~~~~